Spring有三大核心思想,分别是控制反转(IOC,Inversion Of Controller),依赖注入(DI,Dependency Injection)和面向切面编程(AOP,Aspect Oriented Programming)。

控制反转(IOC,Inversion Of Controller)

  控制反转不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,IOC意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。

传统正转

  控制有反转,当然也就有原来的正转。正转就是说当你需要用到某一个对象的时候,就需要主动去new一个对象实例,才能够使用该对象。

控制反转

  反转就是当你需要用到某一个对象的时候,就向Spring IOC容器发请求,由Spring IOC容器返回一个对象实例给你,即将组件之间的关系从程序内部提到外部容器来管理。

依赖注入(DI,Dependency Injection)

  依赖注入是控制反转的具体实现。

  因为对象资源的获取全部要依赖于Spring IOC容器,组件之间的依赖关系由容器在应用系统运行期来决定,在需要的时候由Spring IOC容器动态地往组件中注入需要的实例对象就叫做依赖注入。

面向切面编程(AOP,Aspect Oriented Programming)

  面向切面编程利用了一种称为【横切】的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用的模块,并将其命名为【切面(Aspect)】。简单的说,就是那些与业务无关,却为业务模块锁共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块之间的耦合,并有利于未来的可操作性和可维护性。

  利用【横切】技术,AOP把软件系统分为了两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流程是核心关注点,与业务处理关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的一个特点是,它们经常发生在核心关注点的多处,而各处基本相似,比如说权限认证、日志和事务等。AOP的作用在于分离系统中的各个关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来。

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