Reentrant 2

前两篇写完了后我自己研究了下,还有有很多疑惑和问题,这篇就继续以自问自答的方式写

如果没看过第1篇的可以先看看那个https://www.cnblogs.com/sunankang/p/16458795.html

public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}

进入acquireQueued方法

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
//这个属性的作用是啥???
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

第一个问题

interrupted这个变量的作用

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}

parkAndCheckInterrupt方法中最后return的是这个线程是否被打断,它的作用是啥?

先来回顾interrupt()interrupted()isInterrupted()三者区别,长得很像,注意区分

interrupt()的作用是中断线程,如果被中断的线程处于阻塞状态下,例如调用wait(),join() sleep(),则抛出异常,否则只是设置一个中断标记为true,注意:仅仅是设置中断状态为true,并不会去 "中断" 线程

interrupted() 获取线程的中断状态并且清空中断状态(将中断状态设置为false)

isInterrupted() 获取线程的中断状态并不会清除中断状态

调用 interrupt 会使park方法立即结束,可以理解为唤醒

继续代码,看这个变量最后到了哪里

情况1 没有被打断过

假设线程没有被中断过,那么parkAndCheckInterrupt返回就是false

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

那么不进入 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())这个if,获取到锁后返回false,回到acquire方法

public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}

因为false,所以不进入selfInterrupt(),方法结束

情况2 park或准备park,被唤醒后直接获取到了锁

先证明一下打断是会唤醒park中的线程的

我就再重复粘一下代码了,方便看

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}

那么返回的就是true,回到上级acquireQueued方法

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
//返回到这里
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

因为返回true,所以进入if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) 将interrupted返回true

假设循环获取到锁,那么再返回上一级acquire()

public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}

那么进入selfInterrupt()

static void selfInterrupt() {
Thread.currentThread().interrupt();
}

是不是有点疑惑?我如果没有调用过interrupt() 那ReentrantLock就不做任何操作,我如果调用了,那它再给我调用一次 ???? 还有情况3

情况3 park或准备park,被唤醒后没有获取到锁

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
//假设在调用shouldParkAfterFailedAcquire成功后,马上就要调用parkAndCheckInterrupt 时间片用完了
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

那么这个时候interrupted属性就有用了

首先要知道一点,一个被中断的线程是无法park的,除非清除了中断状态,即设置为将中断状态设置为false, 口说无凭,直接上图

第二张图还是在park状态,证明了被打断的线程是无法park的,除非将它中断状态设置为false

那么回到代码中就能知道这个的作用

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

如果线程被打断唤醒,还是在for(;;)中,还是去获取锁,假设没有获取到呢?那么就一直在for循环中嘎嘎跑,因为线程的状态是被中断的,无法再次park了

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}

那么现在懂了最后的Thread.interrupted()作用了吗,就是将中断状态设置回false,好让线程没有获取到锁继续park

那这时候可能就问了:那你ReentrantLock把中断状态给我清空了,我自己如果有需要根据中断状态来判断的代码咋办啊?

好,咱们从park先被打断来捋一下

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}

因为被打断,线程醒来,执行Thread.interrupted()并清空中断状态,返回true

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())
//进入这里
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

因为返回的是true,所以进入if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())的代码块,将interrupted属性设置为true

那么for(;;)循环再来一次,如果没有获取到锁.继续park,直到被唤醒,走tryAcquire()获取到为止,那么此时interrupted变量就为true了

public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}

那么退出acquireQueued()方法回到acquire()中,因为acquireQueued()返回的是true,所以进入selfInterrupt()

static void selfInterrupt() {
Thread.currentThread().interrupt();
}

所以懂了吗?

ReentrantLock 公平锁源码 第2篇的更多相关文章

  1. ReentrantLock 公平锁源码 第0篇

    ReentrantLock 0 关于ReentrantLock的文章其实写过的,但当时写的感觉不是太好,就给删了,那为啥又要再写一遍呢 最近闲着没事想自己写个锁,然后整了几天出来后不是跑丢线程就是和没 ...

  2. ReentrantLock 公平锁源码 第1篇

    ReentrantLock 1 这篇还是接着ReentrantLock的公平锁,没看过第0篇的可以先去看上一篇https://www.cnblogs.com/sunankang/p/16456342. ...

  3. ReentrantLock之非公平锁源码分析

    本文分析的ReentrantLock所对应的Java版本为JDK8. 在阅读本文前,读者应该知道什么是CAS.自旋. 由于ReentrantLock的公平锁和非公平锁中有许多共同代码,本文只会对这两种 ...

  4. ReentrantLock 的公平锁源码分析

    ReentrantLock 源码分析   以公平锁源码解析为例: 1:数据结构: 维护Sync 对象的引用:   private final Sync sync; Sync对象继承 AQS,  Syn ...

  5. ReentrantLock之公平锁源码分析

    本文分析的ReentrantLock所对应的Java版本为JDK8. 在阅读本文前,读者应该知道什么是CAS.自旋. 本文大纲 1.ReentrantLock公平锁简介 2.AQS 3.lock方法 ...

  6. ReentrantLock与synchronized 源码解析

    一.概念及执行原理   在 JDK 1.5 之前共享对象的协调机制只有 synchronized 和 volatile,在 JDK 1.5 中增加了新的机制 ReentrantLock,该机制的诞生并 ...

  7. Java关于ReentrantLock获取锁和释放锁源码跟踪

    通过对ReentrantLock获取锁和释放锁源码跟踪主要想进一步深入学习AQS. 备注:AQS中的waitStatus状态码含义:

  8. ReentrantLock锁 源码分析

    根据下面代码分析下ReentrantLock 获得锁和释放锁的过程 ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock();//获得锁 lock.u ...

  9. ReentrantLock 与 AQS 源码分析

    ReentrantLock 与 AQS 源码分析 1. 基本结构    重入锁 ReetrantLock,JDK 1.5新增的类,作用与synchronized关键字相当,但比synchronized ...

随机推荐

  1. 排序算法详解(java代码实现)

    ​ 排序算法大致分为内部排序和外部排序两种 内部排序:待排序的记录全部放到内存中进行排序,时间复杂度也就等于比较的次数 外部排序:数据量很大,内存无法容纳,需要对外存进行访问再排序,把若干段数据一次读 ...

  2. 【论文笔记】Federated Learning for Wireless Communications: Motivation, Opportunities, and Challenges(综述)

    Federated Learning for Wireless Communications: Motivation, Opportunities, and Challenges Authors So ...

  3. Docker系列教程05-Docker数据卷(Data Volume)学习

    引言 在Docker中,容器的数据读写默认发生在容器的存储层,当容器被删除时其上的数据将会丢失.要想实现数据的持久化,需要将数据从宿主机挂载到容器中.目前Docker提供了三种方式将数据从宿主机挂载到 ...

  4. GDB调试小白教程

    1.GDB是什么? 想必很多人都用过windows下各种编译器软件的调试功能,例如Visio Studio里面"断点"."开始调试"."逐语句&quo ...

  5. 微服务生态组件之Spring Cloud LoadBalancer详解和源码分析

    Spring Cloud LoadBalancer 概述 Spring Cloud LoadBalancer目前Spring官方是放在spring-cloud-commons里,Spring Clou ...

  6. 10┃音视频直播系统之 WebRTC 中的数据统计和绘制统计图形

    一.数据统计 在视频直播中,还有一项比较重要,那就是数据监控 比如开发人员需要知道收了多少包.发了多少包.丢了多少包,以及每路流的流量是多少,才能评估出目前用户使用的音视频产品的服务质量是好还是坏 如 ...

  7. 项目:Six Sigma

    六西格玛管理(Six Sigma Management)是20世纪80年代末首先在美国摩托罗拉公司发展起来的一种新型管理方式.推行六西格玛管理就是通过设计和监控过程,将可能的失误减少到最低限度,从而使 ...

  8. linux篇-linux下源码安装nginx

    LNMP模式 后续继续更新,先搭建nginx 安装环境gcc gcc-c++ 2 下载源码包解压 配置第一个报错 安装openssl openssl-devel yum -y install open ...

  9. Hadoop安装学习(第二天)

    学习任务: 1.对VMnet8进行设置 2.配置主机名,对host文件进行编辑 3.将Hadoop文件以及jdk通过Xshell7传输到Linux系统 4.设置免密登录

  10. C++:制作火把

    制作火把 时间限制 : 1.000 sec          内存限制 : 128 MB 题目描述: 小红最近在玩一个制作火把的游戏,一开始,小红手里有一根木棍,她希望能够通过这一根木棍通过交易换取制 ...