Netty 学习(十):ChannelPipeline源码说明

作者: Grey

原文地址:

博客园:Netty 学习(十):ChannelPipeline源码说明

CSDN:Netty 学习(十):ChannelPipeline源码说明

ChannelPipeline可以看作一条流水线,原料(字节流)进来,经过加工,形成一个个Java对象,然后基于这些对象进行处理,最后输出二进制字节流。

ChannelPipeline 在创建 NioSocketChannel 的时候创建, 其默认实现是 DefaultChannelPipeline

    final AbstractChannelHandlerContext head;
final AbstractChannelHandlerContext tail;
protected DefaultChannelPipeline(Channel channel) {
this.channel = ObjectUtil.checkNotNull(channel, "channel");
succeededFuture = new SucceededChannelFuture(channel, null);
voidPromise = new VoidChannelPromise(channel, true); tail = new TailContext(this);
head = new HeadContext(this); head.next = tail;
tail.prev = head;
}

ChannelPipeline 中保存了 Channel 的引用,且其中每个节点都是一个 ChannelHandlerContext 对象。每个 ChannelHandlerContext 节点都保存了执行器(即:ChannelHandler)。

ChannelPipeline里有两种不同的节点,一种是 ChannelInboundHandler,处理 inbound 事件(例如:读取数据流),还有一种是 ChannelOutboundHandler,处理 Outbound 事件,比如调用writeAndFlush()类方法时,就会调用该 handler。

添加 handler 的逻辑如下

    @Override
public final ChannelPipeline addLast(EventExecutorGroup group, String name, ChannelHandler handler) {
final AbstractChannelHandlerContext newCtx;
synchronized (this) {
// 检查是否有重复的 handler
checkMultiplicity(handler);
// 创建 节点
newCtx = newContext(group, filterName(name, handler), handler);
// 添加节点
addLast0(newCtx); // If the registered is false it means that the channel was not registered on an eventLoop yet.
// In this case we add the context to the pipeline and add a task that will call
// ChannelHandler.handlerAdded(...) once the channel is registered.
if (!registered) {
newCtx.setAddPending();
callHandlerCallbackLater(newCtx, true);
return this;
} EventExecutor executor = newCtx.executor();
if (!executor.inEventLoop()) {
callHandlerAddedInEventLoop(newCtx, executor);
return this;
}
}
// 回调用户方法
callHandlerAdded0(newCtx);
return this;
}

如上代码,整个添加过程见注释说明,其实主要就是四步:

第一步:检查是否有重复的 handler,核心逻辑见

    private static void checkMultiplicity(ChannelHandler handler) {
if (handler instanceof ChannelHandlerAdapter) {
ChannelHandlerAdapter h = (ChannelHandlerAdapter) handler;
if (!h.isSharable() && h.added) {
// 非共享的且添加过,就抛出异常,反之,如果一个 handler 支持共享,就可以无限次被添加到 ChannelPipeline 中
throw new ChannelPipelineException(
h.getClass().getName() +
" is not a @Sharable handler, so can't be added or removed multiple times.");
}
h.added = true;
}
}

第二步:创建节点,即把 handler 包裹成 ChannelHandlerContext,核心逻辑如下

    private static final FastThreadLocal<Map<Class<?>, String>> nameCaches =
new FastThreadLocal<Map<Class<?>, String>>() {
@Override
protected Map<Class<?>, String> initialValue() {
return new WeakHashMap<Class<?>, String>();
}
};
private String generateName(ChannelHandler handler) {
Map<Class<?>, String> cache = nameCaches.get();
Class<?> handlerType = handler.getClass();
String name = cache.get(handlerType);
if (name == null) {
name = generateName0(handlerType);
cache.put(handlerType, name);
} // It's not very likely for a user to put more than one handler of the same type, but make sure to avoid
// any name conflicts. Note that we don't cache the names generated here.
if (context0(name) != null) {
String baseName = name.substring(0, name.length() - 1); // Strip the trailing '0'.
for (int i = 1;; i ++) {
String newName = baseName + i;
if (context0(newName) == null) {
name = newName;
break;
}
}
}
return name;
}

注:Netty 使用 FastThreadLocal 变量来缓存 Handler 的类和名称的映射关系,在生成 name 的时候,首先看缓存中有没有生成过默认 name,如果没有生成,就调用generateName0()生成默认名称,加入缓存。

第三步:把 ChannelHandlerContext 作为节点添加到 pipeline 中,核心代码如下

    private void addLast0(AbstractChannelHandlerContext newCtx) {
AbstractChannelHandlerContext prev = tail.prev;
newCtx.prev = prev;
newCtx.next = tail;
prev.next = newCtx;
tail.prev = newCtx;
}

其本质就是一个双向链表的插入节点过程,而且,ChannelPipeline 删除 ChannelHandler 的方法,本质就是把这个双向链表的某个节点删掉!

第四步:回调用户方法,核心代码如下

private void callHandlerAdded0(final AbstractChannelHandlerContext ctx) {
try {
ctx.callHandlerAdded();
} catch (Throwable t) {
boolean removed = false;
try {
atomicRemoveFromHandlerList(ctx);
ctx.callHandlerRemoved();
removed = true;
} catch (Throwable t2) {
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn("Failed to remove a handler: " + ctx.name(), t2);
}
} if (removed) {
fireExceptionCaught(new ChannelPipelineException(
ctx.handler().getClass().getName() +
".handlerAdded() has thrown an exception; removed.", t));
} else {
fireExceptionCaught(new ChannelPipelineException(
ctx.handler().getClass().getName() +
".handlerAdded() has thrown an exception; also failed to remove.", t));
}
}
}
final void callHandlerRemoved() throws Exception {
try {
// Only call handlerRemoved(...) if we called handlerAdded(...) before.
if (handlerState == ADD_COMPLETE) {
handler().handlerRemoved(this);
}
} finally {
// Mark the handler as removed in any case.
setRemoved();
}
}

其中ctx.callHandlerAdded();就是回调用户的handlerAdded方法,然后通过 CAS 方式修改节点的状态为 REMOVE_COMPLETE (说明该节点已经被移除),或者 ADD_COMPLETE (添加完成)。

完整代码见:hello-netty

本文所有图例见:processon: Netty学习笔记

更多内容见:Netty专栏

参考资料

跟闪电侠学 Netty:Netty 即时聊天实战与底层原理

深度解析Netty源码

Netty 学习(十):ChannelPipeline源码说明的更多相关文章

  1. Netty中的ChannelPipeline源码分析

    ChannelPipeline在Netty中是用来处理请求的责任链,默认实现是DefaultChannelPipeline,其构造方法如下: private final Channel channel ...

  2. Netty学习篇⑥--ByteBuf源码分析

    什么是ByteBuf? ByteBuf在Netty中充当着非常重要的角色:它是在数据传输中负责装载字节数据的一个容器;其内部结构和数组类似,初始化默认长度为256,默认最大长度为Integer.MAX ...

  3. 适合新手:从零开发一个IM服务端(基于Netty,有完整源码)

    本文由“yuanrw”分享,博客:juejin.im/user/5cefab8451882510eb758606,收录时内容有改动和修订. 0.引言 站长提示:本文适合IM新手阅读,但最好有一定的网络 ...

  4. Hadoop学习笔记(9) ——源码初窥

    Hadoop学习笔记(9) ——源码初窥 之前我们把Hadoop算是入了门,下载的源码,写了HelloWorld,简要分析了其编程要点,然后也编了个较复杂的示例.接下来其实就有两条路可走了,一条是继续 ...

  5. [转]OpenTK学习笔记(1)-源码、官网地址

    OpenTK源码下载地址:https://github.com/opentk/opentk OpenTK使用Nuget安装命令:OpenTK:Install-Package OpenTK -Versi ...

  6. 「非软文」零基础学习TypeScript(源码开源)

    今天,这篇文章篇幅很短,主要开放我最近学习整理TypeScript源码. 源码地址 https://github.com/maomincoding/typeScript_study 更多内容请见原文, ...

  7. Netty之旅三:Netty服务端启动源码分析,一梭子带走!

    Netty服务端启动流程源码分析 前记 哈喽,自从上篇<Netty之旅二:口口相传的高性能Netty到底是什么?>后,迟迟两周才开启今天的Netty源码系列.源码分析的第一篇文章,下一篇我 ...

  8. 如何学习Android系统源码(转)

    一. Android系统的源代码非常庞大和复杂,我们不能贸然进入,否则很容易在里面迷入方向,进而失去研究它的信心.我们应该在分析它的源代码之前学习好一些理论知识,下面就介绍一些与Android系统相关 ...

  9. netty(一)---服务端源码阅读

    NIO Select 知识 select 示例代码 : //创建 channel 并设置为非阻塞 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketCha ...

随机推荐

  1. python shutil相关操作

    python shutil模块常用操作 高级的 文件.文件夹.压缩包 处理模块 1.将文件内容拷贝至另一个文件中 shutil.copyfileobj(src, dist, length=16*102 ...

  2. FreeSql 将 Saas 租户方案精简到极致[.NET ORM SAAS]

    什么是多租户 维基百科:"软件多租户是指一种软件架构,在这种软件架构中,软件的一个实例运行在服务器上并且为多个租户服务".一个租户是一组共享该软件实例特定权限的用户.有了多租户架构 ...

  3. 我分析30w条数据后发现,西安新房公摊最低的竟是这里?

    前两天一个邻居发出了灵魂质问:"为什么我买的180平和你的169平看上去一样大?" "因为咱俩的套内面积都是138平......" 我们去看房子,比较不同楼盘的 ...

  4. Dubbo源码(七) - 集群

    前言 本文基于Dubbo2.6.x版本,中文注释版源码已上传github:xiaoguyu/dubbo 集群(cluster)就是一组计算机,它们作为一个总体向用户提供一组网络资源.这些单个的计算机系 ...

  5. 臭名远扬之 goto 语句

    C 语言自学之 goto 语句 Dome1:以下程序实现从控制台输出1-10,使用goto语句,实现当输出完3之后跳出循环体. 1 #include <stdio.h> 2 3 int m ...

  6. Luogu2858[USACO06FEB]奶牛零食Treats for the Cows (区间DP)

    我是个傻逼,这么水的题都会T #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include & ...

  7. MySQL 数据定义语句

    表相关 修改表名 alter table grade rename hang; 新增表字段 alter table grade add `name` varchar(100); 修改表字段类型 alt ...

  8. django中视图函数的FBV和CBV

    1.什么是FBV和CBV FBV是指视图函数以普通函数的形式:CBV是指视图函数以类的方式. 2.普通FBV形式 def index(request): return HttpResponse('in ...

  9. java-异步与并发之基础

    1.线程提供了一个方法: void join()该方法允许一个线程在另一个线程上等待,直到其完成工作后才解除阻塞运行.所以join可以协调线程之间同步运行线程调用join()方法,方法后就进入阻塞状态 ...

  10. Redis架构之哨兵机制与集群

    Redis架构之哨兵机制与集群 哨兵机制 1.介绍: Sentinel(哨兵)是redis高可用性解决方案:由一个或多个由一个或多个Sentinel 实例 组成的Sentinel 系统可以监视任意多个 ...