ES6 class继承

class类的继承

  1. class可以通过extends关键字实现继承,这笔ES5的通过修改原型连实现继承要清晰和方便很多。
class Point{

}

class ColorPoint extends Point{

}

上面代码定义了一个ColorPoint类,该类通过extends关键字,继承了Point类的所有属性和方法。但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个Point类。下面,我们在ColorPoint内部加上代码。

class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
this.color = color;
} toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
}

上面代码中,constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它在这里面表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。

子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法,如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

class Point { /* ... */ }

class ColorPoint extends Point {
constructor() {
}
} let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError

上面代码中,ColorPoint继承了父类Point,但是它的构造函数没有调用super方法,导致新建实例时报错。

ES5的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。ES6的继承机制完全不同,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的的构造函数修改this

如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加,代码如下。也就是说,不管有没有显式定义,任何一个子类都有constructor方法。

class ColorPoint extends Point{

}

//等同于
class ColorPoint extends Point{
constructor(...args){
super(...args)
}
}

另一个需要注意的地方是,在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,是机遇对父类实例的加工,只有super方法才能返回父类的实例。

class Point{
constructor(x,y){
this.x=x;
this.y=y;
}
} class ColorPoint extends Point{
constructor(x,y,color){
this.color = color; //referenceError
super(x,y);
this.color= color; //正确
}
}

上面的代码中,子类的constructor方法没有调用super之前就使用this关键字,结果报错,而放在super方法之后就是正确的。

下面是生成子类实例的代码。

let cp = new ColorPoint(25,8,'green');

cp instanceof  ColorPoint //true
cp instanceof Point //true

上面代码中,实例对象cp同时是ColorPointPoint两个类的实例,这与ES5的行为完全一致。

最后,父类的静态方法也会被继承。

class A {
static hello(){
console.log('hello worle');
}
} class B extends A {} B.hello() //hello

上面代码中hello()A的静态方法,B继承A,也继承了A的静态方法。

ES6 class继承的更多相关文章

  1. 详解ES5和ES6的继承

    ES5继承 构造函数.原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针, 原型链实现继承 基本思想:利用原型让一 ...

  2. ES5和ES6的继承

    ES5继承 构造函数.原型和实例的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,每一个原型对象都有一个指向构造函数的指针,而每一个实例都包含一个指向原型对象的内部指针, 原型链实现继承 基本思想:利用原型让一 ...

  3. ES5和ES6的继承对比

    ES5的继承实现,这里以最佳实践:寄生组合式继承方式来实现.(为什么是最佳实践,前面有随笔讲过了,可以参考) function Super(name) { this.name = name; } Su ...

  4. ES5的继承和ES6的继承有什么区别?让Babel来告诉你

    如果以前问我ES5的继承和ES6的继承有什么区别,我一定会自信的说没有区别,不过是语法糖而已,充其量也就是写法有区别,但是现在我会假装思考一下,然后说虽然只是语法糖,但也是有点小区别的,那么具体有什么 ...

  5. ES5与ES6的继承

    JavaScript本身是一种神马语言: 提到继承,我们常常会联想到C#.java等面向对象的高级语言(当然还有C++),因为存在类的概念使得这些语言在实际的使用中抽象成为一个对象,即面向对象.Jav ...

  6. ES6 extends继承及super使用读书笔记

    extends 继承 extends 实现子类的继承 super() 表示父类的构造函数, 子类必须在 constructor中调用父类的方法,负责会报错. 子类的 this 是父类构造出来的, 再在 ...

  7. es6实现继承详解

    ES6中通过class关键字,定义类 class Parent { constructor(name,age){ this.name = name; this.age = age; } speakSo ...

  8. 一起手写吧!ES5和ES6的继承机制!

    原型 执行代码var o = new Object(); 此时o对象内部会存储一个指针,这个指针指向了Object.prototype,当执行o.toString()等方法(或访问其他属性)时,o会首 ...

  9. ES6 class继承的简单应用

    class的好处就是让继承的实现更加简单,语法简单,理解起来也不复杂,但是现在只能做测试使用,项目中需要用Babel工具. <!DOCTYPE html> <html> < ...

随机推荐

  1. 爬虫-Requests 使用入门

    requests 的底层实现其实就是 urllib json在线解析工具 ---------------------------------------------- Linux alias命令用于设 ...

  2. hexo next 主题 : 实现点击跳转到文章的时候文章的页面自动实现滚轮效果,向下滚动到阅读的位置。

    个人博客:https://mmmmmm.me 源码:https://github.com/dataiyangu/dataiyangu.github.io 背景: 博主的博客希望实现能够在点击到某个文章 ...

  3. 压测:mysqlslap

    MySQL从5.1.4版开始带有一个压力测试工具mysqlslap,通过模拟多个并发客户端访问mysql来执行测试,使用起来非常简单,通过mysqlslap –help可以获得可用的选项.这里列一些主 ...

  4. linq to sql any和all的区别

    Any说明:用于判断集合中是否有元素满足某一条件:不延迟.(若条件为空,则集合只要不为空就返回True,否则为False).1.简单形式:仅返回没有订单的客户:var q =from c in db. ...

  5. 查出当前操作数据库的登入名SUSER_NAME()

    select SUSER_NAME()  一般和触发器一起用来监控是谁对表做了操作

  6. java_Properties集合

    package propertiesTest; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOExcep ...

  7. bootstrap table 实现固定悬浮table 表头并可以水平滚动

    在开发项目中,需要将表格头部固定,而且表格大多数情况下是会水平滚动的.项目的css框架是bootstrap 3,故也可以叫做bootstrap table. 需要实现的是:表格头部固定,并且支持水平滚 ...

  8. 廖雪峰Java13网络编程-2Email编程-2接收Email

    1接收Email协议类型 接收Email:收件人通过MUA软件把邮件从MDA抓取到本地计算机的过程. 1.1 POP3 从MUA到MDA使用最广泛的是协议是POP3 Post Office Proto ...

  9. AMPQ

    AMPQ AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议, 是`应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计`. 由于AMQP是一个网络协议,所以 ...

  10. 洛谷P1640 【SCOI2010】连续攻击游戏

    原题传送门 题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性. ...