语句和语法

  • #   表示注释掉的内容
  • \    续行
 print("yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy\
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy")
  • ;    分号:同一行放置多个语句以分号作为分割符
 print('cyy');print('zzl')

 输出结果:
cyy
zzl
  • 语句(代码块)用缩进方式体现不同的代码级别,建议用4个空格(不要用tab)
  • python文件以模块的方式组织,编写一个.py结尾的文件实际上就是写了一个模块,模块的名称也是脚本的名称
  • 首行以关键字开始,如if、while 等,以冒号结束
  • Python使用缩进来分隔代码组,同一代码组的代码行必须严格左对齐,否则会造成语法错误
  • 模块里的代码可以是一段直接执行的脚本,也可以是一些类似库函数的代码从而可由别的模块执行导入(import) 因为模块在被import的那一刻就会执行;所以模块中一般存放的都是一些可调用的代码段;

标识符

标识符是计算机语言中允许作为名字的有效字符串集合

  • 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
  • 变量名的第一个字符不能是数字(是字母或下划线(_))
  • 大小写敏感
  • 两种风格:conn_obj或ConnObj
  • 不能使用关键字,不能使用内建

专用下划线的标识符

  • _xxx:不能用from module import *导入
  • __xxx__:系统定义名字
  • __xxx:类中私有变量

下划线对于解释器来说有特殊意义,而且是内建标识符所使用符号,不建议自定义变量以下划线开头

变量的定义与赋值

变量定义方法很简单:

 x=5
print(x,type(5))
print(x*5,type(x*5)) 结果:
5 <class 'int'>
25 <class 'int'>
  • 这个操作过程就是赋值,意思把整型数字5赋值给了变量x,用等号来连接变量名和值。之后就可以在表达式中使用这个新变量了。
  • 5为内存变量存放于内存中,x为变量的引用,python为动态语言,变量及其类型均无需事先声明类型
  • 与c的区别:a=1无返回值

注意:在赋值时,值是什么数据类型,就决定了这个变量的类型,变量名引用了数值的同时也引用了它的类型。

变量命名规范

1、变量名可以包括字母、数字、下划线,但是数字不能做为开头。例如:name1是合法变量名,而1name就不可以。
2、系统关键字不能做变量名使用
3、除了下划线之个,其它符号不能做为变量名使用
4、Python的变量名是除分大小写的,例如:name和Name就是两个变量名,而非相同变量哦。

python对象

python中使用对象模型来存储数据,用来生成数据类型的工厂函数本质上是类,新建数据的结果本质是实例化一个对象

对象有三种特性

  • 身份:内存地址,可以用id()确认,id相同的就是同一个对象
  • 类型:可以用type()查看,返回值的type也是对象

python内存管理

内存管理:

变量无序指定类型

程序员无须关心内存管理

变量会自动回收

del能够直接释放内存对象(减少对象的引用计数)

解释:mem删除的则是引用,并不是100占用的这块内存地址,也不是100,删除引用以后,内存地址会自动回收

引用计数:

增加引用计数:

  • 对象被创建并将其引用赋值给变量,引用计数加1(例a=1)
  • 同一个对象的引用又赋值给其它变量,引用计数加1(例b=a)
  • 对象作为参数被函数调用,引用计数加1(例int(a)
  • 对象成为容器对象中的一个元素,引用计数加1(例list_test=['zzl','z',a])

减少引用计数:

  • a作为被函数调用的参数,在函数运行结束后,包括a在内的所有局部变量均会被销毁,引用计数减1
  • 变量被赋值给另外一个对象,原对象引用计数减1(例b=2,1这一内存对象的引用只剩a)
  • 使用del删除对象的引用,引用计数减1(例del a)
  • a作为容器list_test中的一个元素,被清除,引用计数减少(例list_test.remove(a))
  • 容器本身被销毁(例del list_test)

示例说明:

 增加引用计数:
name = ‘yyp’ #创建内存变量yyp,将变量yyp的引用传给name,此刻yyp的引用计数为1
name1 = name #name有赋值给name1,现在yyp的引用计数增加到2
def foo(name): #作为函数调用的时候,引用计数加1
pass 减少引用计数
name1=‘sy’ #创建新的内存变量sy,将变量sy的引用传给name1,原本指向yyp的name1,此刻给了2,所以1的引用计数减少了1 del name #删除了内存对象yyp的引用name,此刻yyp再无引用,此刻它就成了python解释器回收的目标

用数据类型的可变/不可变与内存地址相互关联起来理解:

定义:基于一个内存地址的修改,是可变类型

数字:

数字更改元素,内存地址发生变化,所以数字是不可变的数据类型

字符串:

字符串更改元素,内存地址发生变化,所以字符串是不可变的数据类型

列表:

列表元素发生改变,内存地址不变,所以列表是可变类型

元组:

元祖本身就不能修改,所以元组是不可变的数据类型

字典:

字典元素发生改变,内存地址不变,所以字典是可变类型

补充知识:

一上两种情况,实际上应该开辟两块内存空间,为什么内存空间地址相同?

因为:如果变量占用的内存地址的长度比较短,所有python解释器会缓存起来

下面写一个长的内存地址进行对比:

编写模块基本风格

  • 标题

    •  #_*_coding:utf-8_*_
      #!/usr/bin/env python
  • 文档注释
    • 既不能缺少注释,也要避免过度注释
  • 模块导入
    • import os
  • 变量定义
    • name=‘cy’
  • 类定义语句
    • class
  • 函数定义语句
    • def
  • 主程序
    • 无论当前模块是被别的模块导入还是作为脚本直接执行,都会执行这部分代码
    • if __name__ == '__main__'
  • 测试代码
    • test()

eg:

 #!/usr/bin/python # (1)起始行
#coding=utf-8 #mod.__doc__ 引用类的文档
#"this is test module" (2)模块文档(文档字符串)
import sys #(3)模块导入
import os debug = true
name = "Tom" #(4)全局变量 class FooClass(object): #(5)类定义(若有)
"Foo class"
pass def test():
  "test function"
  foo = FooClass() #将类实例化
  if debug:
    print 'ran test()' def main(name): #(6)函数定义(若有)
'''
test func
:return:
'''
pass if __name__ == '__main__'#(7)主程序
test()
main()

Python学习之路3☞编程风格的更多相关文章

  1. python学习之路网络编程篇(第四篇)

    python学习之路网络编程篇(第四篇) 内容待补充

  2. python学习之路网络编程篇(第二篇)

    新课程知识的引入:python作用域 #python中无块级别作用域 if 1 == 1 : name = 'alex' print(name) for i in range(10): name = ...

  3. python学习之路网络编程篇(第五篇)-续篇

    Python堡垒机实现之基础知识 一般的堡垒机必须要具备以下5个基本功能: 1.权限控制 2.执行命令 3.上传下载文件 4.远程登录 5.记录操作 权限控制 说明:根据不同的登录用户分配不同的可管理 ...

  4. python学习之路网络编程篇(第五篇)

    paramiko简介 paramiko 是基于Python实现的SSH2远程安装连接,支持认证及秘钥方式.可以实现远程命令执行.文件传输.中间SSH代理等功能. paramiko安装 #!/bin/b ...

  5. python学习之路网络编程篇(第四篇)- 续

    Memcache简介 Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态.数据库驱动网站的速 ...

  6. python学习之路网络编程篇(第三篇)

    python线程 Threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元. #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import t ...

  7. python学习之路网络编程篇(第一篇)socket初识

    什么是socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为socket.socket通常也称为“套接字”,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的 ...

  8. Python学习之路并发编程--信号量、事件、队列及生产消费模型

    1. 信号量 对于多进程来说,多个进程同时修改数据,就可能出现安全隐患,所以引入了锁,这一机制,但锁只能有一把来控制一个的开关,当你需要几把锁的时候,就可能用到信号量的概念.他是用了锁的原理,内置了一 ...

  9. Python学习之路-Day2-Python基础3

    Python学习之路第三天 学习内容: 1.文件操作 2.字符转编码操作 3.函数介绍 4.递归 5.函数式编程 1.文件操作 打印到屏幕 最简单的输出方法是用print语句,你可以给它传递零个或多个 ...

随机推荐

  1. css3之 渐变

    CSS3 渐变(gradients)可以让你在两个或多个指定的颜色之间显示平稳的过渡. 以前,你必须使用图像来实现这些效果.但是,通过使用 CSS3 渐变(gradients),你可以减少下载的事件和 ...

  2. css3之弹性盒模型(Flex Box)

    CSS3 弹性盒子(Flex Box) 弹性盒子是 CSS3 的一种新的布局模式. CSS3 弹性盒( Flexible Box 或 flexbox),是一种当页面需要适应不同的屏幕大小以及设备类型时 ...

  3. Hadoop生态系统概况(转)图文并茂说的不错

    Hadoop是一个能够对大量数据进行分布式处理的软件框架.具有可靠.高效.可伸缩的特点. Hadoop的核心是HDFS和Mapreduce,hadoop2.0还包括YARN. 下图为hadoop的生态 ...

  4. Django项目:CRM(客户关系管理系统)--48--39PerfectCRM实现登录+验证码+过期时间+页面保留账号

    # gbacc_urls.py # ————————38PerfectCRM实现全局账号登录注销———————— from django.conf.urls import url from gbacc ...

  5. 通过游戏学python 3.6 第一季 第六章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优 ...

  6. loj6229 这是一道简单的数学题

    https://loj.ac/problem/6229 题解:https://blog.csdn.net/Vectorxj/article/details/79094659 套路推式子,杜教筛,证明复 ...

  7. Ubuntu18.04 磁盘挂载在某目录下

    简介 记录Ubuntu18.04 桌面版系统下实现某个磁盘挂载到自己想要的目录下,内容参考网上教程,此处为自己操作记录. 查看当前所有的磁盘信息 命令:sudo fdisk -l 从列出的信息中可以看 ...

  8. Nginx1.10.2安装配置

    以下操作均在当前用户目录操作(root的目录,截止2016.11.2最新版本) 1.安装常用工具及基础包:yum -y install wget git vim make gcc gcc-c++ op ...

  9. Python之路,Day4 - Python基础(转载Alex)

    本节大纲 迭代器&生成器 装饰器  基本装饰器 多参数装饰器 递归 算法基础:二分查找.二维数组转换 正则表达式 常用模块学习 作业:计算器开发 实现加减乘除及拓号优先级解析 用户输入 1 - ...

  10. python基础--计算机网络

    网络编程: 软件开发架构: c/s架构(client/server) c:客户端 s:服务端 b/s架构(browser/server) b:浏览器 s:服务端 服务端:24小时不间断提供服务 客户端 ...