解决Apache长时间占用内存大的问题,Apache 内存优化方法
问:为什么服务器在连续运行多天后或访问峰值后,进程中的一个Apache.exe占用内存几百兆不减少?
答:用记事本打开apache2\conf\httpd.conf,
我在centos5上装了kloxo,找了半天 httpd.conf在 /etc/httpd/conf/目录下。
查找MaxRequestsPerChild,将MaxRequestsPerChild 0改成MaxRequestsPerChild 50即可。
影响apache性能的几个重要参数(conf/httpd.conf中设置)
KeepAlive 是否允许持续连接
MaxKeepAliveRequests 允许的持续连接的最大数
KeepAliveTimeout 持续连接在没有请求多少秒后切断
StartServers 最初启动时启动多少个服务器进程
MinSpareServers 空闲服务器进程的最小数
MaxSpareServers 空闲服务器进程的最大数
MaxClients 同时处理的请求数(最重要的参数,要少于ServerLimit)
MaxRequestsPerChild 每个子进程处理的最大请求数
它们之前的关系:
prefork控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后,为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为MinSpareServers+1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和 MaxSpareServers。MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了 “MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:1、可防止意外的内存泄漏。2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。
ServerLimit 2000
StartServers 10
MinSpareServers 10
MaxSpareServers 15
MaxClients 1000
MaxRequestsPerChild 2048
调试过程中用到的指令:
# ps -ef|grep http|wc -l //查看请求总数
# cat /proc/loadavg //查看平均负载(loadavg),loadavg高于1,表明任务队列出现了等待,CPU忙不过来了。超过2以上就会明显感到性能降低了
# netstat -ant | grep :80 | wc -l //查看TCP连接数
# top //查看系统运行情况
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apache的内存使用
apache进程在使用内存时,是“渐长”的。也就是说,直到这个进程死掉,使用内存的数量是一直增长而不会减少的。这样的话,apache进程使用内存的多少,就决定于你的应用程序最大使用内存量了。
keepalive参数
KeepAliveTimeout 这个参数决定了,在什么都不做之前,一个http进程能够等待多长时间?设想一下,如果keepalive设置为on,而 keepalivetimeout设置为一个比较大的数字,apache占用内存会很快的增长。这是因为,一个apache进程完成了一个任务(并达到了一定的内存占用,想一下“渐进”模式),并不会马上退出,而是等待一个keepalivetimeout时间。假设用户的链接请求持续不断的到来,则积累起来的无用的apache进程就会相当多,直到timeout,这些进程才会被杀死。
但是,keepalive的确对于静态的文件,比如图像文件的传送是很有效的,因此,keepalive要设置为on,(off)但是keepalvietimeout要设置的小些,比如5s 15
MaxRequestsPerChild
这个参数是说,apache进程在处理了多少个请求之后,必须退出,重新开始,以免在处理中的内存问题。
对于php脚本来说,把这个参数设置的小一些是有好处的,可以避免程序使用的内存持续增长对apache带来的压力:让这个参数定期释放内存,因为php是在脚本执行完毕后,自动释放只用的资源(内存)的。
比如设置为50?如果太小的话,重新产生一个apache进程也是要消耗资源的,这是一个平衡问题。
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