Android面试收集录9 IntentService详解
一、 定义
IntentService是Android里面的一个封装类,继承自四大组件之一的Service。
二、作用
处理异步请求,实现多线程
三、 工作流程
注意:若启动IntentService 多次,那么每个耗时操作则以队列的方式在 IntentService的onHandleIntent回调方法中依次执行,执行完自动结束。
四、实现步骤
- 步骤1:定义IntentService的子类:传入线程名称、复写onHandleIntent()方法
- 步骤2:在Manifest.xml中注册服务
- 步骤3:在Activity中开启Service服务
五、具体实例
- 步骤1:定义IntentService的子类:传入线程名称、复写onHandleIntent()方法
package com.example.carson_ho.demoforintentservice; import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;
import android.util.Log; /**
* Created by Carson_Ho on 16/9/28.
*/
public class myIntentService extends IntentService { /*构造函数*/
public myIntentService() {
//调用父类的构造函数
//构造函数参数=工作线程的名字
super("myIntentService"); } /*复写onHandleIntent()方法*/
//实现耗时任务的操作
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
//根据Intent的不同进行不同的事务处理
String taskName = intent.getExtras().getString("taskName");
switch (taskName) {
case "task1":
Log.i("myIntentService", "do task1");
break;
case "task2":
Log.i("myIntentService", "do task2");
break;
default:
break;
}
} @Override
public void onCreate() {
Log.i("myIntentService", "onCreate");
super.onCreate();
} /*复写onStartCommand()方法*/
//默认实现将请求的Intent添加到工作队列里
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i("myIntentService", "onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
} @Override
public void onDestroy() {
Log.i("myIntentService", "onDestroy");
super.onDestroy();
}
}
- 步骤2:在Manifest.xml中注册服务
<service android:name=".myIntentService">
<intent-filter >
<action android:name="cn.scu.finch"/>
</intent-filter>
</service>
- 步骤3:在Activity中开启Service服务
package com.example.carson_ho.demoforintentservice; import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //同一服务只会开启一个工作线程
//在onHandleIntent函数里依次处理intent请求。 Intent i = new Intent("cn.scu.finch");
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("taskName", "task1");
i.putExtras(bundle);
startService(i); Intent i2 = new Intent("cn.scu.finch");
Bundle bundle2 = new Bundle();
bundle2.putString("taskName", "task2");
i2.putExtras(bundle2);
startService(i2); startService(i); //多次启动
}
}
结果
六、源码分析
接下来,我们会通过源码分析解决以下问题:
- IntentService如何单独开启一个新的工作线程;
- IntentService如何通过onStartCommand()传递给服务intent被依次插入到工作队列中
问题1:IntentService如何单独开启一个新的工作线程
// IntentService源码中的 onCreate() 方法
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// HandlerThread继承自Thread,内部封装了 Looper
//通过实例化HandlerThread新建线程并启动
//所以使用IntentService时不需要额外新建线程
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start(); //获得工作线程的 Looper,并维护自己的工作队列
mServiceLooper = thread.getLooper();
//将上述获得Looper与新建的mServiceHandler进行绑定
//新建的Handler是属于工作线程的。
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
} private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
} //IntentService的handleMessage方法把接收的消息交给onHandleIntent()处理
//onHandleIntent()是一个抽象方法,使用时需要重写的方法
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// onHandleIntent 方法在工作线程中执行,执行完调用 stopSelf() 结束服务。
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
//onHandleIntent 处理完成后 IntentService会调用 stopSelf() 自动停止。
stopSelf(msg.arg1);
}
} ////onHandleIntent()是一个抽象方法,使用时需要重写的方法
@WorkerThread
protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);
问题2:IntentService如何通过onStartCommand()传递给服务intent被依次插入到工作队列中
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
//把 intent 参数包装到 message 的 obj 中,然后发送消息,即添加到消息队列里
//这里的Intent 就是启动服务时startService(Intent) 里的 Intent。
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
//清除消息队列中的消息
@Override
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();
}
总结
从上面源码可以看出,IntentService本质是采用Handler & HandlerThread方式:
- 通过HandlerThread单独开启一个名为IntentService的线程
- 创建一个名叫ServiceHandler的内部Handler
- 把内部Handler与HandlerThread所对应的子线程进行绑定
- 通过onStartCommand()传递给服务intent,依次插入到工作队列中,并逐个发送给onHandleIntent()
- 通过onHandleIntent()来依次处理所有Intent请求对象所对应的任务
因此我们通过复写方法onHandleIntent(),再在里面根据Intent的不同进行不同的线程操作就可以了
注意事项 工作任务队列是顺序执行的。
如果一个任务正在IntentService中执行,此时你再发送一个新的任务请求,这个新的任务会一直等待直到前面一个任务执行完毕才开始执行
原因:
- 由于onCreate() 方法只会调用一次,所以只会创建一个工作线程;
- 当多次调用 startService(Intent) 时(onStartCommand也会调用多次)其实并不会创建新的工作线程,只是把消息加入消息队列中等待执行,所以,多次启动 IntentService 会按顺序执行事件
- 如果服务停止,会清除消息队列中的消息,后续的事件得不到执行。
七、使用场景
线程任务需要按顺序、在后台执行的使用场景
最常见的场景:离线下载
由于所有的任务都在同一个Thread looper里面来做,所以不符合多个数据同时请求的场景。
八、对比
8.1 IntentService与Service的区别
从属性 & 作用上来说
Service:依赖于应用程序的主线程(不是独立的进程 or 线程)
不建议在Service中编写耗时的逻辑和操作,否则会引起ANR;
IntentService:创建一个工作线程来处理多线程任务
Service需要主动调用stopSelft()来结束服务,而IntentService不需要(在所有intent被处理完后,系统会自动关闭服务)
8.2 IntentService与其他线程的区别
IntentService内部采用了HandlerThread实现,作用类似于后台线程;
与后台线程相比,
IntentService是一种后台服务
,优势是:优先级高(不容易被系统杀死),从而保证任务的执行
对于后台线程,若进程中没有活动的四大组件,则该线程的优先级非常低,容易被系统杀死,无法保证任务的执行
九、参考文章
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/IntentService.md
Android面试收集录9 IntentService详解的更多相关文章
- Android面试收集录4 Fragment详解
1.什么是Fragment? 你可以简单的理解为,Fragment是显示在Activity中的Activity. 它可以显示在Activity中,然后它也可以显示出一些内容. 因为它拥有自己的生命周期 ...
- Android面试收集录8 HandlerThread详解
1.前言 我们知道在Android系统中,我们执行完耗时操作都要另外开启子线程来执行,执行完线程以后线程会自动销毁. 想象一下如果我们在项目中经常要执行耗时操作,如果经常要开启线程,接着又销毁线程, ...
- Android面试收集录7 AsyncTask详解
1.Android中的线程 在操作系统中,线程是操作系统调度的最小单元,同时线程又是一种受限的系统资源,即线程不可能无限制地产生, 并且 **线程的创建和销毁都会有相应的开销.**当系统中存在大量的线 ...
- Android面试收集录3 ContentProvider详解
1.ContentProvider简单介绍 1.1.定义 ContentProvider,即内容提供者属于Android的四大组件之一. 1.2.作用 进程间进行数据交互&共享,即跨进程通信. ...
- Android面试收集录1 Activity+Service
1.Activity的生命周期 1.1.首先查看一下Activity生命周期经典图片. 在正常情况下,一个Activity从启动到结束会以如下顺序经历整个生命周期: onCreate()->on ...
- Android面试收集录18 Android Context详解
Activity mActivity =new Activity() 作为Android开发者,不知道你有没有思考过这个问题,Activity可以new吗?Android的应用程序开发采用JAVA语言 ...
- Android面试收集录2 Broadcast Receiver详解
1.Broadcast Receiver广播接收器简单介绍 1.1.定义 Broadcast Receiver(广播接收器),属于Android四大组件之一 在Android开发中,Broadcast ...
- Android面试收集录6 事件分发机制
转自:秋招面试宝典. 一. 基础认知 1.1 事件分发的对象是谁? 答:事件 当用户触摸屏幕时(View或ViewGroup派生的控件),将产生点击事件(Touch事件). Touch事件相关细节(发 ...
- Android面试收集录 Android系统的资源+其他
1.Android应用程序的资源是如何存储的,如何使用? res文件夹或者assets文件夹 res目录中的资源在R类中生成一个int变量,然后再布局文件中可以直接使用,在代码中,要getResour ...
随机推荐
- Android基础Activity篇——Intent
1.显式的Intent intent是用来各各活动之间切换的,还可以用来传递参数. 项目还是使用之前创建的ActivityTest项目,这里新建一个活动SecondActivity.java,并且勾选 ...
- python--json和pickle序列化
字符串存储 一般需要有信息需要记录的都写到文件上面,把要记录的信息转成字符串,然后在写入到文件中.这算是一种记录方式. 比如有一组用户信息需要存起来.数据定义好之后就可以写文件. info = { ' ...
- Azure 进阶攻略 | 上云后的系统,「门禁」制度又该如何实现?
各位办公室白领们,不妨回想一下自己每天去公司上班时的一些细节. 为避免「闲杂人等」进入工作场所,我们需要证明自己是这家公司的员工才能进入,对吧!所有员工,无论所属部门或职位,都必须先证明自己身份,例如 ...
- ansible使用8-Best Practices
Content Organization production # inventory file for production servers stage # inventory file for s ...
- ffmpeg:编解码过程,基本用法
1 术语: 什么是影片?其实就是一组(很多张)图片,时间间隔很小的连续展示出来,人们就觉得画面中的人物在动,这就是影片.那电影的实质就是N多张图片的集合.那 每张图片和帧又有什么关系呢?事实上,如果 ...
- CFG的定义
最近在CMU上NLP,好吧 对于见了很多年的CFG(Context-Free Grammar)发现又搞不懂是什么了 教材上写的是: mathematical system for modeling c ...
- Codeforces Round #404 (Div. 2) ABC
A. Anton and Polyhedrons Anton's favourite geometric figures are regular polyhedrons. Note that ther ...
- 判断团队适不适合使用node
1.要不要用 2.历史包袱 3.跟进升级 看完scott创业公司使用node,对于一个团队要不要使用node,第一个就是如果承接的项目有很多历史迭代,线上也在稳定的抛,不要轻易的替换,比如很多老代码, ...
- 2017.10.20 jsp用户登陆界面连接数据库
用户登陆界面 <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8 ...
- BCB:如何在BCB中使用CodeGuard
www.educity.cn 发布者:xjxyj2006 来源:网络转载 发布日期:2013年12月13日 文章评论 发表文章 一. 为什么写这篇东西 自己在使用 BCB5 写一些程序时需要检查很多东 ...