<Android 基础(十一)> Snackbar
介绍
Snackbars provide lightweight feedback about an operation. They show a brief message at the
bottom of the screen on mobile and lower left on larger devices. Snackbars appear above all other
elements on screen and only one can be displayed at a time.They automatically disappear after a timeout or after user interaction elsewhere on the screen,
particularly after interactions that summon a new surface or activity. Snackbars can be swiped
off screen.Snackbars can contain an action which is set via
{@link #setAction(CharSequence, android.view.View.OnClickListener)}.
To be notified when a snackbar has been shown or dismissed, you can provide a {@link Callback} via {@link #setCallback(Callback)}.翻译:
Snackbar为用户的一个操作提供轻量级的反馈,他会在手机屏幕的底部或者是大设备的左下方显示一个简洁的消息。Snackbar出现在屏幕所有元素的上面,显示一小会。
Snackbar显示一会后会自动消失,用户点击其他地方的时候也会消失,尤其,当显示一个新的界面的时候,Snackbar会滑出界面。
Snackbar 可以通过setAction(CharSequence, android.view.View.OnClickListener) 来设置一个点击事件,同时也可以通过setCallback(Callback)来监听snackbar的显示和消失。
类介绍
Snackbar中Public属性列表
| 方法或接口 | 意义 |
|---|---|
| Callback | 抽象函数用来设置SnackBar显示和消失的回调 |
| make | 创建SnackBar |
| setAction | 设置ActionView的响应事件 |
| show | 显示SnackBar |
| dismiss | 收起SnackBar |
| setActionTextColor | 设置ActionView的字体颜色 |
| setText | 设置TextView的显示内容 |
| setDuration | 设置SnackBar的显示时间 |
| getDuration | 获取SnackBar的显示时间 |
| getView | 获取SnackBar的View视图 |
| setCallback | 设置显示和消失的事件监听 |
| isShown | 是否已经显示 |
| shownOrQueued | 是否已经显示或者在队列中等待显示 |
整理而言的话,感觉Snackbar就是Toast的一个升级版本,使用的方式和Toast也比较相似。
创建Snackbar之后一定要记得调用show()方法
具体使用
–代码内容–
package mraz.com.snackdemo;
import android.os.Bundle;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
RelativeLayout rootLayout;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
rootLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.root_layout);
Button shortButton = (Button) findViewById(R.id.short_button);
Button longButton = (Button) findViewById(R.id.long_button);
shortButton.setOnClickListener(this);
longButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.short_button:
final Snackbar shortSnackbar = Snackbar.make(rootLayout, " Short SnackBar", Snackbar.LENGTH_SHORT);
shortSnackbar.setAction("Click", new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(rootLayout.getContext(), "Shoort Snackbar onClick", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
);
shortSnackbar.setActionTextColor(getResources().getColor(R.color.colorPrimaryDark));
shortSnackbar.show();
break;
case R.id.long_button:
Snackbar longSnackbar = Snackbar.make(rootLayout, " Long SnackBar", Snackbar.LENGTH_LONG);
longSnackbar.setCallback(new SnackCallback());
longSnackbar.show();
break;
}
}
class SnackCallback extends Snackbar.Callback {
@Override
public void onDismissed(Snackbar snackbar, int event) {
super.onDismissed(snackbar, event);
Toast.makeText(rootLayout.getContext(), "SnackBar onDismissed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onShown(Snackbar snackbar) {
super.onShown(snackbar);
Toast.makeText(rootLayout.getContext(), "SnackBar onShown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
实际效果
<Android 基础(十一)> Snackbar的更多相关文章
- Android 基础 十一 Android的消息机制
Handler是Android消息机制的上层接口,这使得在开发应用过程中我们只需要和Handler交互即可.Handler的使用过程很简单,通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去 ...
- Android Studio(十一):代码混淆及打包apk
Android Studio相关博客: Android Studio(一):介绍.安装.配置 Android Studio(二):快捷键设置.插件安装 Android Studio(三):设置Andr ...
- Android基础测试题(四)
看了前两道题大家有没有发现,测试题少了(一),大家猜猜测试题(一)是什么? Android基础测试题(四): 需求: 建一个方法,格式化输出2016-11-14 10:15:26格式的当前时间,然后截 ...
- Android基础测试题(二)
今天给大家带来的是Android基础测试题(二) 题目要求: 定义一个5位长度的整型数组并初始化,然后构建方法根据用户传入的数字判断是否存在数组中,如果存在,返回所在位置,如果不存在,返回-1 首先第 ...
- Bootstrap<基础十一>字体图标(Glyphicons)
字体图标(Glyphicons),并通过一些实例了解它的使用.Bootstrap 捆绑了 200 多种字体格式的字形. 获取字体图标 我们已经在 环境安装 章节下载了 Bootstrap 3.x 版本 ...
- Mono.Android 基础
Mono.Android 基础 (地址) Mono.Android项目结构是 — Project + Assets + Resources + drawable + layout + values R ...
- 深入理解gradle编译-Android基础篇
深入理解gradle编译-Android基础篇 导读 Gradle基于Groovy的特定领域语言(DSL)编写的一种自动化建构工具,Groovy作为一种高级语言由Java代码实现,本文将对Gradle ...
- android基础---->JSON数据的解析
上篇博客,我们谈到了XML两种常用的解析技术,详细可以参见我的博客(android基础---->XMl数据的解析).网络传输另外一种数据格式JSON就是我们今天要讲的,它是比XML体积更小的数据 ...
- 基础4 Android基础
基础4 Android基础 1. Activity与Fragment的生命周期. Activity生命周期 打开应用 onCreate()->onStart()->onResume 按BA ...
- Android基础总结(8)——服务
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务.服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了 ...
随机推荐
- Build SSH for Development on Windows Subsystem for Linux
It seems that Windows Subsystem for Linux (WSL) is getting much more mature than the time when it fi ...
- 「模拟赛20180406」膜树 prufer编码+概率
题目描述 给定一个完全图,保证\(w_{u,v}=w_{v,u}\)且\(w_{u,u}=0\),等概率选取一个随机生成树,对于每一对\((u,v)\),求\(dis(u,v)\)的期望值对\(998 ...
- Leetcode 283. Move Zeroes 移动数组中的零 (数组,模拟)
题目描述 已知数组nums,写一个函数将nums中的0移动到数组后面,同时保持非零元素的相对位置不变.比如已知nums=[0,1,0,3,12],调用你写的函数后nums应该是[1,3,12,0,0] ...
- HDU1253 胜利大逃亡 (BFS)
胜利大逃亡 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Sub ...
- sharepoint_study_13
描述: 解决: 1.修改了密码和账户,找到对应的应用程序池,修改用户名和密码,重启iis. 2.站点上安装的产品(如:工作流)启动需要用户名和密码,找到对应的服务,修改用户名和密码并重启该服务.
- 优先队列priority_queue的简单应用
优先队列 引入 优先队列是一种特殊以及强大的队列. 那么优先队列是什么呢? 说白了,就是一种功能强大的队列. 它的功能强大在哪里呢? 四个字:自动排序. 优先队列的头文件&&声明 头文 ...
- 关于form组件的补充-------formChoice
form组件的Choice字段 还是基于出版社和书的模型来详解 models.py(模型) from django.db import models # Create your models here ...
- Nand Flash 基础
1. 根据物理结构上的区别,Nand Flash主要分为: SLC(Single Level Cell): 单层式存储 MLC(Multi Level Cell): 多层式存储 TLC(Triple ...
- Photoshop入门教程(四):混合模式
学习心得:混合模式在Photoshop常容易被忽视,最大原因就是它所处的位置比较隐蔽,在图层面板左上部的角落里.使用混合模式,决定图像中上图层像素如何与图像中的下层像素进行混合,使图层的叠加更加炫酷. ...
- 4.AOP
1.代理模式 代理模式(Proxy Pattern)是GoF23种常用设计模式之一使用代理模式创建代理对象,让代理对象控制目标对象的访问,并且可以在不改变目标对象的情况下添加一些额外的功能包括静态代理 ...