• 不好的解决方案

    • 使用下面的方式会强制Core Animation提前渲染屏幕的离屏绘制, 而离屏绘制就会给性能带来负面影响,会有卡顿的现象出现

      self.view.layer.cornerRadius = 5;
      self.view.layer.masksToBounds = YES;
  • 正确的解决方案:使用绘图技术

- (UIImage *)circleImage
{
// NO代表透明
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0.0); // 获得上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 添加一个圆
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height);
CGContextAddEllipseInRect(ctx, rect); // 裁剪
CGContextClip(ctx); // 将图片画上去
[self drawInRect:rect]; UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext(); return image;
}
  • 还有一种方案:使用了贝塞尔曲线"切割"个这个图片, 给UIImageView 添加了的圆角,其实也是通过绘图技术来实现的
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
imageView.center = CGPointMake(200, 300);
UIImage *anotherImage = [UIImage imageNamed:@"image"];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds
cornerRadius:50] addClip];
[anotherImage drawInRect:imageView.bounds];
imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
[self.view addSubview:imageView]; 下面这篇博客写的非常不错,推荐看看:对于图片的处理
http://www.jianshu.com/p/4e22c6ac114d

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