1. 宏中的#

宏中的#的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作(Stringizing operator),简单说就是在它引用的宏变量的左右各加上一个双引号。

如定义好#define STRING(x) #x之后,下面二条语句就等价。

char *pChar = "hello";  ==  char *pChar = STRING(hello);

还有一个#@是加单引号(Charizing Operator)

#define makechar(x)  #@x; ==  char ch = makechar(b);与char ch = 'b';等价。

注意,宏中遇到#或##时就不会再展开宏中嵌套的宏了。

比如使用char *pChar =STRING(__FILE__);虽然__FILE__本身也是一个宏,但编译器不会展开它,所以pChar将指向"__FILE__"。

因此要加一个中间转换宏,先将__FILE__解析成你希望的字符串。

#define _STRING(x) #x

#define STRING(x) _STRING(x)

再调用下面语句将输出带""的源文件路径

char* pChar = STRING(__FILE__);

printf("%s %s\n", pChar, __FILE__);

2.  宏中的##

##的功能:拼接符号(Token-pasting operator)。

eg. #define paster( n ) printf( "token"#n" = %d\n", token##n )

int token9 = 100;

再调用  paster(9);宏展开后token##n直接合并变成了token9。整个语句变成了 printf( "token""9"" = %d", token9 );

在C语言中字符串中的二个相连的双引号会被自动忽略,于是上句等同于 printf("token9 = %d", token9);。

即输出token9 = 100.

3. extern "C"

extern "C"的真实目的是实现类C和C++的混合编程。在C++源文件中的语句前面加上extern "C",表明它按照类C的编译和连接规约来编译和连接,而不是C++的编译的连接规约,但仍然要遵守C++的类型检测、参数转换规则。这样在类C的代码中就可以调用C++的函数/变量等。(注:类C,代表的是跟C语言的编译和连接方式一致的所有语言)

4. C++中调用C的代码

假设一个C的头文件cHeader.h中包含一个函数print(int i),为了在C++中能够调用它,必须要加上extern关键字(原因在extern关键字那节已经介绍)。它的代码如下:

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#ifndef C_HEADER
#define C_HEADER
 
extern void print(int i);
 
#endif C_HEADER

相对应的实现文件为cHeader.c的代码为:

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#include <stdio.h>
#include "cHeader.h"
void print(int i)
{
    printf("cHeader %d\n",i);
}

现在C++的代码文件C++.cpp中引用C中的print(int i)函数:

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extern "C"{
#include "cHeader.h"
}
 
int main(int argc,char** argv)
{
    print(3);
    return 0;
}

5. C中调用C++的代码

现在换成在C中调用C++的代码,这与在C++中调用C的代码有所不同。如下在cppHeader.h头文件中定义了下面的代码:

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#ifndef CPP_HEADER
#define CPP_HEADER
 
extern "C" void print(int i);
 
#endif CPP_HEADER

相应的实现文件cppHeader.cpp文件中代码如下:

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#include "cppHeader.h"
 
#include <iostream>
using namespace std;
void print(int i)
{
    cout<<"cppHeader "<<i<<endl;
}

在C的代码文件c.c中调用print函数:

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extern void print(int i);
int main(int argc,char** argv)
{
    print(3);
    return 0;
}

注意在C的代码文件中直接#include "cppHeader.h"头文件,编译出错。而且如果不加extern int print(int i)编译也会出错

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