★★☆   输入文件:maxflowa.in   输出文件:maxflowa.out   简单对比
时间限制:1 s   内存限制:128 MB

【问题描述】
    一个工厂每天生产若干商品,需运输到销售部门进行销售。从产地到销地要经过某些城镇,有不同的路线可以行走,每条两城镇间的公路都有一定的流量限制。请你计算,在不考虑其它车辆使用公路的前提下,如何充分利用所有的公路,使产地运输到销地的商品最多,最多能运输多少商品。
【输入格式】
输入文件有若干行
第一行,一个整数n,表示共有n个城市(2<=n<=100),产地是1号城市,销地是n号城市。
下面有n行,每行有n个数字。第p行第q列的数字表示城镇p与城镇q之间有无公路连接。数字为0表示无,大于0表示有公路,且该数字表示该公路流量。
【输出格式】
输出文件有一行
第一行,1个整数max,表示最大流量为max。
【输入输出样例】
输入文件名: maxflowa.in
6
0 4 8 0 0 0
0 0 4 4 1 0
0 0 0 2 2 0
0 0 0 0 0 7
0 0 0 6 0 9
0 0 0 0 0 0
输出文件名:maxflowa.out
8
 
 
#include <cstdio>
#include <queue>
#define N 60005
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
int n,cnt=,to[N<<],dep[N],cur[N],head[N],nextt[N<<],flow[N<<];
inline void ins(int u,int v,int w)
{
nextt[++cnt]=head[u];to[cnt]=v;flow[cnt]=w;head[u]=cnt;
nextt[++cnt]=head[v];to[cnt]=u;flow[cnt]=;head[v]=cnt;
}
bool bfs()
{
for(int i=;i<=n;++i) dep[i]=-,cur[i]=head[i];
queue<int>q;
dep[]=;
q.push();
for(int u;!q.empty();)
{
u=q.front();
q.pop();
for(int i=head[u];i;i=nextt[i])
{
int v=to[i];
if(dep[v]==-&&flow[i])
{
dep[v]=dep[u]+;
if(v==n) return true;
q.push(v);
}
}
}
return false;
}
inline int min(int a,int b) {return a>b?b:a;}
int dfs(int u,int limit)
{
if(u==n||!limit) return limit;
int f,res=;
for(int &i=cur[u];i;i=nextt[i])
{
int v=to[i];
if(dep[v]==dep[u]+&&flow[i]&&(f=dfs(v,min(flow[i],limit))))
{
flow[i]-=f;
flow[i^]+=f;
limit-=f;
res+=f;
if(!limit) break;
}
}
if(res!=limit) dep[u]=-;
return res;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
freopen("maxflowa.in","r",stdin);
freopen("maxflowa.out","w",stdout);
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;++i)
for(int a,j=;j<=n;++j)
{
scanf("%d",&a);
if(a) ins(i,j,a);
}
int ans=;
while(bfs()) ans+=dfs(,inf);
printf("%d\n",ans);
return ;
}

COGS 11. 运输问题1的更多相关文章

  1. [COGS 0011] 运输问题1

    11. 运输问题1 ★★☆   输入文件:maxflowa.in   输出文件:maxflowa.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB [问题描述]     一个工厂每天生 ...

  2. Cogs 12 运输问题2 (有上下界网络流)

    #include <cstdlib> #include <algorithm> #include <cstring> #include <iostream&g ...

  3. cogs.12运输问题2题解

    乍一看貌似和运输问题1没有任何区别,但本题有一个有意思的东西叫做下限,我个人称之为非强制下限,因为本题中要求的实际是我走这条边这条边才至少走下限的流,虽然出题人没说,但从样例来看确实是这样的,而强制下 ...

  4. Cogs 12. 运输问题2(有上下界的有源汇最大流)

    运输问题2 ★★☆ 输入文件:maxflowb.in 输出文件:maxflowb.out 简单对比 时间限制:1 s 内存限制:128 MB 运输问题 [问题描述] 一个工厂每天生产若干商品,需运输到 ...

  5. Cogs 13. 运输问题4(费用流)

    运输问题4 ★★☆ 输入文件:maxflowd.in 输出文件:maxflowd.out 简单对比 时间限制:1 s 内存限制:128 MB [问题描述] 一个工厂每天生产若干商品,需运输到销售部门进 ...

  6. COGS 13. 运输问题4

    ★★☆   输入文件:maxflowd.in   输出文件:maxflowd.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB [问题描述]     一个工厂每天生产若干商品,需运输到 ...

  7. [网络流24题] COGS 运输问题1

    11. 运输问题1 ★★☆   输入文件:maxflowa.in   输出文件:maxflowa.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB [问题描述]     一个工厂每天生 ...

  8. 地区sql

    /*Navicat MySQL Data Transfer Source Server : localhostSource Server Version : 50136Source Host : lo ...

  9. 【费用流】【网络流24题】【cogs 739】运输问题

    739. [网络流24题] 运输问题 ★★ 输入文件:tran.in 输出文件:tran.out 简单对照 时间限制:1 s 内存限制:128 MB «问题描写叙述: «编程任务: 对于给定的m 个仓 ...

随机推荐

  1. 介绍一款“对话框”组件之 “artDialog”在项目中的使用

    在实际开发项目中经常会用到对话框组件,提示一些信息.其实有很多,例如:在项目中常用到的“Jquery-UI.Jquery-EasyUI”的.Dialog,他们也很强大,Api文档也很多.今天就介绍一款 ...

  2. vue+element-ui 实现分页

    <el-table ref="multipleTable" :data="tableData.slice((currentPage-1)*pagesize,curr ...

  3. Go语言——没有对象的面向对象编程

    本文译自Steve Francia在OSCON 2014的一个PPT,原作请前往:https://spf13.com/presentation/go-for-object-oriented-progr ...

  4. [CentOS7] gzip, bzip2, xz 压缩与解压缩

    声明:本文主要总结自:鸟哥的Linux私房菜-第八章.檔案與檔案系統的壓縮,打包與備份,如有侵权,请通知博主 gzip命令: 选项参数: -c :将压缩后的数据显示到屏幕上,可以用于重定向: -d : ...

  5. Java面向对象的三大特性 多态

    多态 对象的多种形态 继承是实现多态的基础 1,引用多态    父类的引用可以指向本类的对象    父类的引用可以指向子类的对象 2,方法多态    创建本类对象时,调用的方法为本类方法    创建子 ...

  6. 为什么要使用func.call(this)

    1.为什么要使用func.call(this) 在正常模式下,js 函数里那些你没有声明就使用的变量,其实是访问的全局对象的属性.但是在严格模式下,不允许这种语法,所有变量都必须要显示声明,所以如果你 ...

  7. PAT1089【归并排序】

    这题略...恶心.. 他说归并排序依次是相邻有序两块合并,而一向打惯了递归??? #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef ...

  8. go培训课程都学什么?xorm框架学习系列(二):xorm结构体映射规则和表操作

    上节内容我们学习了基本的xorm框架的知识和基础配置的相关信息.本节课内容我们继续学习相关的知识和相关操作. 名称映射规则 名称映射规则主要负责结构体名称到表名和结构体field到表字段的名称映射. ...

  9. 基于Canvas 实现图片转点阵图

    要实现什么 同事想做一张世界地图的背景图,但是网上找的图片都太low了.他想用那种密集的点阵组成的世界地图.作为程序员,想法当然是通过图片处理,识别像素点,然后生成新的图片. 目标是这样的: 实现思路 ...

  10. uva1610 聚会游戏(细节处理)

    uva1610 聚会游戏(细节处理) 输入一个n(n<=1000且为偶数)个字符串的集合D,找一个长度最短的字符串(不一定要在D中出现)S,使得D中恰好一半字符串小于等于S,另一半大于S.如果有 ...