其实Android启动线程和JAVA一样有两种方式,一种是直接Thread类的start方法,也就是一般写一个自己的类来继承Thread类。另外一种方式其实和这个差不多啊! 那就是Runnable接口,然后把Runnable的子类对象传递给Thread类再创建Thread对象.总之都是需要创建Thread对象,然后调用Thread类的start方法启动线程。区别就是,一个是直接创建Thread对象,另外一个是需要implement了Runnable接口对象作为创建Thread对象的参数。Runnable其实我们称为线程任务。
第一种方式一般是这样用:
Class MyThread extends Thread{
public void run(){
//你要实现的代码
}
}
 在主线程中启动这个线程:
public class Test{
public static void main(String[] args){
new MyThread().start();//启动了我们的线程了
}
}
2,第二种方式一般是这样用:
public class MyRunnable implements Runnable{
public void run(){
//你需要实现的代码
}
}
在主线程中启动这个线程:
public class Test{
public static void main(String[] args){
Thread t=new Thread(new MyRunnable());//这里比第一种创建线程对象多了个任务对象
t.start();
}
}
3.不知道这个是在没用的,就是看到很多的人在使用,另外handler.removeCallbacks(updateThread);没有效果,百度之后说将ruannable和handler都设置能static,但是我测试还是没有效果
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
Runnable runnable = new Runnable() { @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) { }
}
};
这里我想说的是可能你问这个问题是接触到了Android中的Handler概念:
其实Handler并不是开辟新线程的概念,Android主要的考虑到更新界面的问题,一般情况下,更新界面(Activity)都是在主线程中更新的,这样就遇到了一个问题,比方说:在下载文件时候我们需要进度条显示下载进度,界面需要更新(数据是不断变的,也就是下载的大小是不断变的,要是直接在主线程中更新,就会造成程序的堵塞,程序很容易崩溃,通常这样联网耗时的工作需要开辟另外一个线程的,这样就不会影响主程序了),好了,到这里联网操作一般都需要开辟新线程了吧。。
接下来就来说Handler了,刚刚我说了Handler不是开辟新线程,在我看来,Handler更像是主线程的秘书,是一个触发器,负责管理从子线程中得到更新的数据,然后在主线程中更新界面。简单说下进度条的那个:
下载了多少的数据都是在子线程中得到的,在子线程中通过Handler的sendMessage()方法发送得到的下载的数据,当你调用了sendMessage方法后,Handler就会回调(也就是自动调用)Handler中的 HandlerMessage方法。

android中开启线程的更多相关文章

  1. Android中UI线程与后台线程交互设计的6种方法

    在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须要重新开启 一个后台线程运行这些任务.然而,往往这些任务最终又会直 ...

  2. Android中后台线程如何与UI线程交互

    我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必须 ...

  3. android中的线程池学习笔记

    阅读书籍: Android开发艺术探索 Android开发进阶从小工到专家 对线程池原理的简单理解: 创建多个线程并且进行管理,提交的任务会被线程池指派给其中的线程进行执行,通过线程池的统一调度和管理 ...

  4. Android多线程编程<一>Android中启动子线程的方法

          我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改 ...

  5. Android中UI线程与后台线程交互设计的5种方法

    我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了.今天算是一次学习总结吧. 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验.一 些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务.因此我们必 ...

  6. android中对线程池的理解与使用

    前段时间有幸接到腾讯上海分公司的 Android开发面试,虽然最后一轮被毙了.但还是得总结一下自己在android开发中的一些盲点,最让我尴尬的是面试官问我几个android中线程池的使用与理解..哎 ...

  7. Android中的线程池

    在Android中,主线程不能执行耗时的操作,否则可能会导致ANR.那么,耗时操作应该在其它线程中执行.线程的创建和销毁都会有性能开销,创建过多的线程也会由于互相抢占系统资源而导致阻塞的现象.这个时候 ...

  8. Android中的线程池概述

    线程池 Android里面,耗时的网络操作,都会开子线程,在程序里面直接开过多的线程会消耗过多的资源,在众多的开源框架中也总能看到线程池的踪影,所以线程池是必须要会把握的一个知识点; 线程运行机制 开 ...

  9. Android中的线程池 ThreadPoolExecutor

    线程池的优点: 重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁带来的性能消耗 能有效的控制线程的最大并发数,避免大量的线程之间因抢占系统资源而导致的阻塞现象 能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及 ...

随机推荐

  1. linux日常管理-screen

    假如一个任务要执行好几天,为了防止中途中断的情况, 在让后台运行的命令后面加一个 nohup会生成一个 .nohup.out文件,会搜集在运行过程中所产生的日志. 比直接后台运行任务的好处是,万一断电 ...

  2. SQL查询语句大全集锦

    SQL查询语句大全集锦 一. 简单查询 简单的Transact-SQL查询只包括选择列表.FROM子句和WHERE子句.它们分别说明所查询列.查询的 表或视图.以及搜索条件等. 例如,下面的语句查询t ...

  3. [51nod1247]可能的路径(思维题)

    题意:给定(a,b),(x,y)  ,(a,b)可以通向(a-b,b) (a+b,b) (a,a+b) (a,a-b) 求能否到达(x,y) 解题关键:类似于更相减损,变换过程中gcd是一样的. #i ...

  4. [trie]字典树模板

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; struct trie{ int count; tri ...

  5. [dp]最长单调递增子序列LIS

    https://www.51nod.com/tutorial/course.html#!courseId=12 解题关键: 如果将子序列按照长度由短到长排列,将他们的最大元素放在一起,形成新序列$B\ ...

  6. 【spring boot logback】日志颜色渲染,使用logback-spring.xml自定义的配置文件后,日志没有颜色了

    接着spring boot日志logback解析之后,发现使用logback-spring.xml自定义的配置文件后,日志没有颜色了 怎么办? 官网处理日志链接:https://logback.qos ...

  7. AngularJs(Part 6)

    Overcomming same-origin policy restrictions with JSONP. AJAX has a restriction that it can only retr ...

  8. 2、Spark基本工作原理与RDD

    一.基本工作原理 1.特点 分布式: 主要是基于内存(少数情况基于磁盘): spark与,MapReduce最大的不同在于迭代式计算: MR分为两个阶段,map和reduce,两个阶段完了我们,job ...

  9. JAVA IO包的整理---------Writer和Reader

    一 Writer public abstract class Writer extends Object implements Appendable, Closeable, Flushable 这个类 ...

  10. 新编html网页设计从入门到精通 (龙马工作室) pdf扫描版

    新编html网页设计从入门到精通共分为21章,全面系统地讲解了html的发展历史及4.0版的新特性.基本概念.设计原则.文件结构.文件属性标记.用格式标记进行页面排版.使用图像装饰页面.超链接的使用. ...