利用jmeter对WebRTC应用进行压力测试(java)

说明:WebRTC是一款开源的多人即时视频API,与一般的http请求不同,webrtc应用实际压力主要是码流

最近负责了一个WebRTC的视频会议性能测试,也蛮有意思的,因此将压测方案、思路记录下来

一、测试思路

  1. WebRTC多人会议的简单架构(自己画,意思到就行)

    • WebRTC视频会议应用主要的压力是码流、在线人数,所以我们希望的是连接能保持,同时也能输入视、音频流

    • 上图可以看到,一个浏览器就是一个用户,最直观的做法就是同时多台电脑浏览器接入视频会议,然后打开摄像头和麦克风输入视、音频流

  2. Chrome Headless模式

    • 那么我们能否模拟出这种场景呢,答案肯定是可以的,就是使用chrome headless模式,并读取本地文件作为音视频输入

    • 什么是浏览器的headless模式,有做过自动化的同学肯定不陌生

      • 在无界面的环境中运行 Chrome
      • 通过命令行或者程序语言操作 Chrome
      • 无需人的干预,运行更稳定
      • 在命令行启动 Chrome 时添加参数 --headless,便可以 headless 模式启动 Chrome
      chrome --headless --remote-debugging-port=9222 --disable-gpu		#开启远程调试
      chrome --headless --disable-gpu --dump-dom https://www.baidu.com #获取页面 DOM
      chrome --headless --disable-gpu --screenshot http://www.baidu.com #截图

      远程调试

二、WebRTC压力端实现

  1. 选择库

    • 控制浏览器行为就想到Puppeteer,这是一个Node库,提供了一个高级 API 来通过 DevTools协议控制 Chrome

    • 由于希望使用Jmeter产生并发,所以我用了另外一个库jvppeteer,简单理解就是用java封装一次的Puppeteer

  2. WebRTC测试客户端代码

    • 先添加依赖:
    <dependency>
    <groupId>io.github.fanyong920</groupId>
    <artifactId>jvppeteer</artifactId>
    <version>1.0.7</version>
    </dependency>
    • 直接贴关键代码,注释都应该比较清晰的了
    public void webRtcConnect() {
    String chromePath = "D:\\Google\\Chrome\\chrome.exe";
    String fakeVideoPath = "E:\\media\\test.y4m";
    String fakeAudioPath = "E:\\media\\test.wav";
    try {
    String path = new String(chromePath.getBytes(), "UTF-8");
    ArrayList<String> argList = new ArrayList<String>();
    argList.add("--no-sandbox"); //**禁用沙箱
    argList.add("--disable-setuid-sandbox");
    argList.add("--ignore-certificate-errors"); //**忽略所有网站的证书报错
    argList.add("--use-fake-ui-for-media-stream"); //**不弹音视频权限请求对话框
    argList.add("--use-fake-device-for-media-stream"); //**使用chrome默认的虚拟音视频数据
    //**使用本地的音视频
    // argList.add("--use-file-for-fake-video-capture=" + fakeVideoPath);
    // argList.add("--use-file-for-fake-audio-capture=" + fakeAudioPath); //**指定chrome无头启动
    LaunchOptions options = new LaunchOptionsBuilder().withArgs(argList).withHeadless(true).withExecutablePath(path).build();
    Browser browser = Puppeteer.launch(options);
    Page page = browser.newPage();
    page.goTo("https://yourURL"); //**会议URL
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
  3. 整合到jmeter

    实际就是利用Jmeter的java请求组件,引用jmeter的库先将我们的代码打成jar,然后放在指定路径给Jmeter调用

    • 在我们原有的项目中添加jmeter依赖:
    <dependency>
    <groupId>org.apache.jmeter</groupId>
    <artifactId>ApacheJMeter_core</artifactId>
    <version>${jemter-version}</version>
    </dependency> <dependency>
    <groupId>org.apache.jmeter</groupId>
    <artifactId>ApacheJMeter_java</artifactId>
    <version>${jemter-version}</version>
    </dependency>
    • 在我们的测试类中继承JavaSamplerClient接口类,并实现该父类的4个方法

    • 最后打成jar包并放到jmeter的/lib/ext/目录下

    • 这样我们就可以利用Jmeter并发机制,产生多个浏览器的连接加入会议了

至此,我们就可以愉快地对WebRTC应用进行性能测试了,如果有更好的方案,欢迎交流

  • 效果图(默认的媒体流就是一直转圈圈+滴滴声)

补充:

  • 本地视频、音频格式好像只能是.y4m和wav,其他格式我没有尝试,有同学验证了告诉我下,这里可以下载y4m格式的视频
  • Linux下安装Chrome建议在CentOs7以上版本,CentOs6太南了

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