UWP 适配不同设备 屏幕
1、DeviceFamily-Type文件夹
将Index.xaml拷贝到DeviceFamily-Desktop 和DeviceFamily-Mobile,删除这2个目录下的Index.xmal.cs 文件。

2、DeviceFamily-Type扩展
通过创建新的XAML视图达到同样的效果,使用同样的名称,但是DeviceFamily-Type是扩展的。比如MainPage页面,它意思是添加一个新的XAML视图文件叫MainPage.DeviceFamily-Mobile.xaml,它放在和MainPage同样的文件夹。

3、InitializeComponent重载
public MainPage()
{
if (AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily == "Windows.Mobile")
{
if (usePrimary)
{
InitializeComponent(new Uri("ms-appx:///PrimaryMainPage.xaml", UriKind.Absolute));
}
else
{
InitializeComponent(new Uri("ms-appx:///SecondaryMainPage.xaml", UriKind.Absolute));
}
}
else
{
InitializeComponent();
}
}
4、VisualStateManager
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="VisualStateGroup">
<VisualState x:Name="Narrow">
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger MinWindowWidth="0" />
</VisualState.StateTriggers>
<VisualState.Setters>
<Setter Target="tabLayout.(Grid.Column)" Value="1" />
<Setter Target="tabLayout.(Grid.Row)" Value="1" />
<Setter Target="pivot.(Grid.Column)" Value="1" />
<Setter Target="pivot.(Grid.Row)" Value="0" />
<Setter Target="tabLayout.Orientation" Value="Horizontal" />
<Setter Target="tabLayout.Width" Value="Auto" />
</VisualState.Setters>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Wide">
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger MinWindowWidth="501" />
</VisualState.StateTriggers>
<VisualState.Setters>
<Setter Target="tabLayout.(Grid.Column)" Value="0" />
<Setter Target="tabLayout.(Grid.Row)" Value="0" />
<Setter Target="pivot.(Grid.Column)" Value="1" />
<Setter Target="pivot.(Grid.Row)" Value="0" />
<Setter Target="tabLayout.Orientation" Value="Vertical" />
<Setter Target="tabLayout.Width" Value="60" />
</VisualState.Setters>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
原文出处
http://www.cnblogs.com/kiminozo/p/4738355.html
http://www.cnblogs.com/mushroom/p/5080032.html
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/xiaocaidev/p/7045500.html,本文出自:【xiaocaidev的博客】
UWP 适配不同设备 屏幕的更多相关文章
- iOS 的 APP 在系统中如何适配不同的屏幕的尺寸
iOS 的 APP 在系统中如何适配不同的屏幕的尺寸 标签: 2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素.下文也是按照宽度,高度的顺序排列.这个分辨率一直到iPhone ...
- UI移动设备屏幕知识
今天同学给我了一个设计UI的软件,其实我是一头雾水的,有点孤陋寡闻了,设计UI还有这样的软件.百度了下,看见这篇文章还是很有收获的,原来UI还是一门如此高深的学问.把这篇文章和大家一起分享吧,希望你们 ...
- [Swift实际操作]七、常见概念-(13)使用UIScreen查询设备屏幕信息
本文将为你演示,如何获得设备的屏幕信息,了解设备的屏幕尺寸等信息,才能做出适配性更好的应用程序. 首先导入需要使用到的界面工具框架 import UIKit 然后通过UIScreen类,就可以获得设备 ...
- ios各个型号设备屏幕分辨率总结
https://blog.csdn.net/amyloverice/article/details/79389357 iPhone: iPhone 1G 320x480 iPhone 3G 3 ...
- 【原】pageResponse - 让H5适配移动设备全家(移动端适配)
上一篇文章<为什么选择iPhone5的分辨率作为H5视觉稿尺寸>最后留下了问题:是否需要视觉设计师设计多套的视觉稿供给前端工程师做页面适配呢?按照自己以前的方法,通常会要求设计师设计2套的 ...
- 【原】让H5页面适配移动设备全家 - 前端篇 - PPT
7月份在部门内给设计中心的同事们带来<让H5页面适配移动设备全家 - 设计师篇 - PPT>的分享,在视觉和交互稿上提出页面适配的建议及提升页面体验的好处,促进前端和设计双方更好的合作,同 ...
- 【原】让H5页面适配移动设备全家 - 设计师篇 - PPT
上一篇文章<pageResponse - 让H5适配移动设备全家>中分享了一个小插件让一套H5页面适配几乎所有移动设备,得到了一些同学的推荐和认可,这里感谢大家的支持. 在此之前也在部门前 ...
- Yosemite系统怎么录制 iOS8设备屏幕
我一年前一直想要的一个功能,发布时很想用.一直没找到 ,很巧的是今天被测试发现了. 感谢CCTV.自己在这里也记录下: 你好! 在 OS X Yosemite 系统中,QuickTime 支持 ...
- 解决iOS设备屏幕切换时页面造成的问题
环境:IOS6~7 Safari 问题:iOS设备屏幕切换时可能会造成屏幕变大,出现左右间距等问题 解决方法: 头部加入<meta name = "viewport" con ...
随机推荐
- 苹果电脑下载电影教程:如何用folx下载《小妇人》
由西尔莎罗南.艾玛沃特森等知名影星重新演绎的<小妇人>又带动了新一轮的<小妇人>热潮.这部由露易莎创作的长篇小说,曾被多次拍摄,无论是小说本身,还是其影视资源,都能让观众回味无 ...
- 电子邮件怎么用EasyRecovery恢复,只需简单5步
在日常工作中,我们常常会用电子邮件与上事.客户等协商工作事务.电子邮件快捷.方便,慢慢地成为我们工作中不可缺少的沟通工具之一. 然而使用的过程中,你会发现垃圾邮件也越积越多了,平时,我看到积压的垃圾邮 ...
- P2943 [USACO09MAR]Cleaning Up G
一句话题意:将一个数列分成若干段,每段的不和谐度为该段内不同数字数量的平方,求不和谐度之和的最小值. 令 \(f_i\) 表示前 \(i\) 个数的最小答案,很容易就能写出暴力转移方程:\(f_i=\ ...
- C语言讲义——快速排序
快速排序是C.R.A.Hoare于1962年提出的一种划分交换排序 它采用了一种分治的策略,通常称其为分治法(Divide-and-ConquerMethod) 基本思想: 1.先从数列中取出一个数作 ...
- 快要C语言考试了,大学生们收好这些经典程序案例,包你考试过关!
距离考试越来越近 编程大佬早已饥渴难耐 电脑小白还在瑟瑟发抖 但是不要怕! 来看看这些经典程序案例 包你考试过关! [程序1] 有1.2.3.4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多 ...
- leetcode 练习--反转链表
最近开始学习数据结构和算法的学习,也自然开始在 leetcode 上练习,所以每周大概会分享做过的leetcode 练习,尽量做到每天更新一道题目. 作为 leetcode 练习笔记的第一道题目,选择 ...
- 图解连接阿里云(一)创建阿里云物联网平台产品和设备,使用MQTT.fx快速体验
1. 打开 https://www.aliyun.com/ 注册账号 2.注册账号登录后点击控制台 3. 在下图1处输入物联网平台,会弹出2处所示物联网平台的入口,点击红色箭头所示处,进入物联网平 ...
- gitlab 文件读取+rce复现 CVE202010977
文件读取实现,首先生成两个project 再任意一个project添加issue,然后描述如下: ![a](/uploads/11111111111111111111111111111111/../. ...
- unity官网安装教程
于今天起记录与回忆游戏开发相关一些小目标 2020-12-01 第一篇正式的博客就从软件的安装开始吧 unity个人版是免费的不用刻意去找破解版什么的 unity官网安装 1.unity.cn uni ...
- B. Irreducible Anagrams【CF 1290B】
思路: 设tx为t类别字符的个数. ①对于长度小于2的t明显是"YES"②对于字符类别只有1个的t明显是"YES"③对于字符类别有2个的t,如左上图:如果str ...