策略模式 VS 状态模式

策略模式 VS 状态模式 | 菜鸟教程 https://www.runoob.com/w3cnote/state-vs-strategy.html

策略模式 VS 状态模式的更多相关文章

  1. Java 策略模式和状态模式

    本文是转载的,转载地址:大白话解释Strategy模式和State模式的区别 先上图: 本质上讲,策略模式和状态模式做得是同一件事:去耦合.怎么去耦合?就是把干什么(语境类)和怎么干(策略接口)分开, ...

  2. 《大话》之 策略模式 Vs 状态模式

    一.简介: 策略模式: 背景:商店要打折销售,各种版本的销售方式,让小菜心烦意乱 内容:    定义算法家族,分别封装起来,让他们之间可以户型替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的用户. 图文 ...

  3. Java设计模式之策略模式与状态模式

    版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.策略模式定义 定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们之间可以相互替换,策略模式可以在不影响客户端的情况下发生变化. ...

  4. java - 策略模式、状态模式、卫语句,避免多重if-else(转)

    前言 当代码中出现多重if-else语句或者switch语句时.弊端之一:如果这样的代码出现在多处,那么一旦出现需求变更,就需要把所有地方的if-else或者switch代码进行更改,要是遗漏了某一处 ...

  5. 【设计模式】 模式PK:策略模式VS状态模式

    1.概述 行为类设计模式中,状态模式和策略模式是亲兄弟,两者非常相似,我们先看看两者的通用类图,把两者放在一起比较一下. 策略模式(左)和状态模式(右)的通用类图. 两个类图非常相似,都是通过Cont ...

  6. Java重构-策略模式、状态模式、卫语句

    前言 当代码中出现多重if-else语句或者switch语句时.弊端之一:如果这样的代码出现在多处,那么一旦出现需求变更,就需要把所有地方的if-else或者switch代码进行更改,要是遗漏了某一处 ...

  7. 【转】Java重构-策略模式、状态模式、卫语句

    前言 当代码中出现多重if-else语句或者switch语句时.弊端之一:如果这样的代码出现在多处,那么一旦出现需求变更,就需要把所有地方的if-else或者switch代码进行更改,要是遗漏了某一处 ...

  8. 设计模式之策略模式和状态模式(strategy pattern & state pattern)

    本文来讲解一下两个结构比较相似的行为设计模式:策略模式和状态模式.两者单独的理解和学习都是比较直观简单的,但是实际使用的时候却并不好实践,算是易学难用的设计模式吧.这也是把两者放在一起介绍的原因,经过 ...

  9. Java进阶篇设计模式之十二 ---- 备忘录模式和状态模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的策略模式(Strategy Pattern)和模板模式(Template Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式,备忘录模式(Memento Pat ...

随机推荐

  1. 浅析Python闭包

    1.什么是闭包 在介绍闭包概念前,我们先来看一段简短的代码 def sum_calc(*args): def wrapper(): sum = 0 for n in args: sum += n; r ...

  2. idea run dashbord使用

    idea 中使用dashbord可以迅速开启多个服务方便进行本地测试 开启步骤 1. 打开idea菜单 view-> toolWindows ->service 选项 2. 打开底部的se ...

  3. 两千星 .NET5 框架 Furion 亮点分析(一)

    让 .NET 开发更简单,更通用,更流行. Furion 介绍 Furion 是基于 .NET5 平台下打造的现代化 Web 框架.旨在 让 .NET 开发更简单,更通用,更流行.. Furion 非 ...

  4. 服务器运行jupyter,本地浏览器打开

    https://www.cnblogs.com/wwwhza/p/8821117.html https://blog.csdn.net/qq_29762941/article/details/8063 ...

  5. 【探索之路】机器人篇(1)-ROS-mwRobot开篇

    机器人的定义 首先,什么才是机器人?机器人是不是必须和人一样的外形?我们先看一看维基百科给机器人的定义: 由上可见,机器人并不是和人一样的外形,而是可以模拟人类行为或者思想再或者是模拟其他生物的机械. ...

  6. 简述java多态

    一.多态性: 1.java实现多态的前提:继承.覆写: 2.覆写调用的前提:看new是哪个类的对象,而后看方法是否被子类覆写,若覆写则调用覆写的方法,若没覆写则调用父类的方法: 二.多态性组成: 1方 ...

  7. 【Redis】内部数据结构自顶向下梳理

    本博客将顺着自顶向下的思路梳理一下Redis的数据结构体系,从数据库到对象体系,再到底层数据结构.我将基于我的一个项目的代码来进行介绍:daredis.该项目中,使用Java实现了Redis中所有的数 ...

  8. .NET 云原生架构师训练营(模块二 基础巩固 EF Core 更新和迁移)--学习笔记

    2.4.6 EF Core -- 更新 状态 自动变更检测 不查询删除和更新 并发 状态 Entity State Property State Entity State Added 添加 Uncha ...

  9. STM32串口中断的一些资料

    在研究STM32串口接收发送中断的时候找到不少不错的资料,现在备份在这里.以供自己查阅,以及方便其他人. TC ====TXE 顺便预告下最近会写个有关串口处理数据的帖子,从查询和中断方面以及数据处理 ...

  10. 有关CSS 定位中的盒装模型、position、z-index的学习心得

    开始整体之前我需要说明两个概念: 第一个就是   一切皆为框  也就是说在HTML中的不管是是块级的还是内联的,都可以认为成块的,唯一的区别就是块的会独自占据一行 第二个文档流:  一个网页可以看作是 ...