从Akka出现背景来说,它是基于Actor的RPC通信系统,它的核心概念也是Message,它是基于协程的,性能不容置疑;基于scala的偏函数,易用性也没有话说,但是它毕竟只是RPC通信,无法适用大的package/stream的数据传输,这也是Spark早期引入Netty的原因。

那么Netty为什么可以取代Akka?首先不容置疑的是Akka可以做到的,Netty也可以做到,但是Netty可以做到,Akka却无法做到,原因是啥?在软件栈中,Akka相比Netty要Higher一点,它专门针对RPC做了很多事情,而Netty相比更加基础一点,可以为不同的应用层通信协议(RPC,FTP,HTTP等)提供支持,在早期的Akka版本,底层的NIO通信就是用的Netty;其次一个优雅的工程师是不会允许一个系统中容纳两套通信框架,恶心!最后,虽然Netty没有Akka协程级的性能优势,但是Netty内部高效的Reactor线程模型,无锁化的串行设计,高效的序列化,零拷贝,内存池等特性也保证了Netty不会存在性能问题。

Spark基于这个思想在上述的Network的基础上实现一套自己的RPC Actor模型,从而取代Akka。其中RpcEndpoint对于Actor,RpcEndpointRef对应ActorRef,RpcEnv即对应了ActorSystem。

RpcEnv相对于ActorSystem:

  • 首先它作为一个Server,它通过NettyRpcHandler来提供了Server的服务能力,
  • 其次它作为RpcEndpoint的容器,它提供了setupEndpoint(name,endpoint)接口,从而实现将一个RpcEndpoint以一个Name对应关系注册到容器中,从而通过Server对外提供Service
  • 最后它作为Client的适配器,它提供了setupEndpointRef/setupEndpointRefByURI接口,通过指定Server端的Host和PORT,并指定RpcEndpointName,从而获取一个与指定Endpoint通信的引用。

RpcEndpointRef即为与相应Endpoint通信的引用,它对外暴露了send/ask等接口,实现将一个Message发送到Endpoint中。

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