依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)的原始定义:

  • 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象;
  • 抽象不应该依赖细节;
  • 细节应该依赖抽象。

依赖倒置原则在Java语言中的表现是:

  • 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或者抽象类产生的;
  • 接口或抽象类不依赖于实现类;
  • 实现类依赖接口或抽象类。

依赖倒置原则实际上就是要求“面向接口编程”。

采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。

例:

司机接口

1
2
3
4
5
public interface IDriver {
 
    public void driver(ICar car);
     
}

司机实现类

1
2
3
4
5
6
7
public class Driver implements IDriver {
 
    public void driver(ICar car) {
        car.run();
    }
 
}

汽车接口

1
2
3
4
5
public interface ICar {
 
    public void run();
     
}

汽车实现类

1
2
3
4
5
6
7
public class Benz implements ICar {
 
    public void run() {
        System.out.println("奔驰汽车开始运行...");
    }
 
}
1
2
3
4
5
6
7
public class BMW implements ICar {
 
    public void run() {
        System.out.println("宝马汽车开始运行...");
    }
 
}

场景类

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public class Client {
 
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        IDriver zhangSan = new Driver();
        ICar benz = new Benz();
        zhangSan.driver(benz);
    }
 
}

抽象是对实现的约束,对依赖者而言,也是一种契约,不仅仅约束自己,还同时约束自己与外部的关系,其目的是保证所有的细节不脱离契约的范畴,确保约 束双方按照既定的契约(抽象)共同发展,只要抽象这根基线在,细节就脱离不了这个圈圈,始终让你的对象做到“言必信,行必果”。

依赖的三种写法

只要做到抽象依赖,即使是多层的依赖传递也无所谓惧!

  • 构造函数传递依赖对象——构造函数注入
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public class Driver implements IDriver {
 
    private ICar car;
     
    public Driver(ICar _car) {
        this.car = _car;
    }
     
    public void driver() {
        this.car.run();
    }
 
}
  • Setter方法传递依赖对象——Setter依赖注入
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public class Driver implements IDriver {
 
    private ICar car;
     
    /**
     * @param car the car to set
     */
    public void setCar(ICar car) {
        this.car = car;
    }
 
    public void driver() {
        this.car.run();
    }
 
}
  • 接口声明依赖对象——接口注入
1
2
3
4
5
6
7
public class Driver implements IDriver {
 
    public void driver(ICar car) {
        car.run();
    }
 
}

本质:

依赖倒置原则的本质就是通过抽象(接口或者抽象类)使各个类或模型的实现彼此独立,不互相影响,实现模块间的松耦合。

规则:

  • 每个类尽量都有接口或抽象类,或者抽象类和接口两者都具备;
  • 变量的表面类型尽量是接口或者抽象类;
  • 任何类都不应该从具体类派生;
  • 尽量不要覆写基类的方法;
  • 结合里氏替换原则使用。

接口负责定义public属性和方法,并且声明与其他对象的依赖关系,抽象类负责公共构造部分的实现,实现类准确的实现业务逻辑,同时在适当的时候对父类进行细化。

依赖倒置与依赖正置

依赖正置就是类间的依赖是实实在在的实现类间的依赖,也就是面向实现编程,这也是正常人的思维 方式,我要开奔驰车就依赖奔驰车,我要使用笔记本电脑就直接依赖笔记本电脑,而编写程序需要的是对现实世界的事物进行抽象,抽象的结构就是有了抽象类和接 口,然后我们根据系统设计的需要产生了抽象间的依赖,代替了人们传统思维中的事物间的依赖,“倒置”就是从这里产生的。

源自:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/04/1792392.html

设计模式值六大原则——依赖倒置原则 (DIP)的更多相关文章

  1. 面向对象设计原则 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)

    依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现. 简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块 ...

  2. [设计模式]<<设计模式之禅>>关于依赖倒置原则

    依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是 High level modu ...

  3. Java设计原则—依赖倒置原则(转)

    依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)的原始定义: 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象: 抽象不应该依赖细节: 细节应该依赖抽象. 依赖倒置 ...

  4. 设计模式课程 设计模式精讲 3-4 依赖倒置原则讲解+coding

    1 课程讲解 1.1 定义 1.2 优点 1.3 细节描述 2 代码演练 2.0 代码展示优点 2.1 非面向接口编程 2.2 面向接口编程1 传参 2.3 面向接口编程2 构造函数 2.4 面向接口 ...

  5. 深入理解JavaScript系列(22):S.O.L.I.D五大原则之依赖倒置原则DIP

    前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第5篇,依赖倒置原则LSP(The Dependency Inversion Principle ). 英文原文:htt ...

  6. IOS设计模式的六大设计原则之依赖倒置原则(DIP,Dependence Inversion Principle)

    定义 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象:抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象. 定义解读 依赖倒置原则在程序编码中经常运用,其核心思想就是面向接口编程,高层模块不应该依赖低层模块(原 ...

  7. zt 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则

    下面说法对不对? 父类将算法(逻辑)封装起来,子类实现细节:这个就叫DIP(依赖倒置:Dependency Inversion Principles),模板模式就是这个原则的实现.如果在父类中加一个t ...

  8. C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP

    前言:很久之前就想动笔总结下关于软件设计的一些原则,或者说是设计模式的一些原则,奈何被各种bootstrap组件所吸引,一直抽不开身.群里面有朋友问博主是否改行做前端了,呵呵,其实博主是想做“全战”, ...

  9. 《设计模式》-原则三:依赖倒置原则(DIP)

    这几天晚上回来都去玩了!没有坚持学习.真的好惭愧! 非常自责 后面一定要坚持 一气呵成  争取每天学一点,把这个学完. 今天主要是看了一下  设计模式中的 原则三: 依赖倒置原则(DIP) 官方是这样 ...

随机推荐

  1. U盘中的闪存白片与黑片

    简单的说,黑片的概念主要用于芯片,白片的概念既用于芯片也用于闪存卡.黑片就是指芯片工厂选出的淘汰的次品,没有打上工厂标和芯片型号的芯片,这样的芯片都经过个种渠道流通到市场上来,现在很多U盘大厂大量的采 ...

  2. 基于KVM建立虚拟机的步骤及总结说明

    1.前言 目前正在涉足云计算IaaS工作,虚拟化是IaaS的重要部分,因此这段时间对各个虚拟机化技术和工具进行研究,研究的目的不仅仅是为了会使用这个工具,而是通过研究了解技术的实现机制和原理,即知其然 ...

  3. MySQL Binlog的介绍

    binlog基本定义:二进制日志,也成为二进制日志,记录对数据发生或潜在发生更改的SQL语句,并以二进制的形式保存在磁盘中: 作用:MySQL的作用类似于Oracle的归档日志,可以用来查看数据库的变 ...

  4. Android UI--ViewPager扩展Tab标签指示

    Android UI--ViewPager扩展Tab标签指示 2013年8月30日出来冒冒泡 ViewPager这个控件已经不算是陌生的了,各种玩Android的小伙伴们都有发表相应的文章来讲它.我看 ...

  5. openStack 王者归来之 trivial matters

    <一,openStack img 制作> tips:制作大部分cloud platforms img准备工作. <1,> http://www.pubyun.com/blog/ ...

  6. Android企业级程序完全退出的解决方案【转】

    http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/8763552 问题描述 在平常开发的过程中可以发现,很多开发者对于程序的退出都没有去认真的解决.一 ...

  7. hdu 5040 BFS 多维化处理图

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5040 跟这一题http://blog.csdn.net/u011026968/article/details/3 ...

  8. javascript的函数相关属性和方法

    作为一名前端初学者,应该坚持每天去学习,去总结 ,去复习,去接触更新鲜的事物.但是这段时间很浮躁,虽说也是在一直学习,自己能吸收的少之又少.今日在这突然冒出来,实感惭愧. 1.函数名.name 获得函 ...

  9. C++运算符重载为非成员函数

    #include<iostream> using namespace std; class Complex{ public: Complex(double r=0.0,double i=0 ...

  10. foundation 框架 NSString常用总结(二)

    以此作为NSString常用总结(一)的补充 NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"I love programing! You, com ...