背景知识

1.  游戏模拟器:现在有很多模拟器,让我们可以在PC上玩红白机,PS上的游戏。本破解用的FC 红白机模拟器。网上有很多地方可以下载。注意语言要和你的操作系统一致。

2.  按键模拟器:本破解是通过发送快捷键来模拟游戏操作的。所以需要有一个游戏模拟器。你可以自己写一个,也可以网上找一个。

3.  对比数据:人体动作变化需要有一个基础的对比数据,即正常情况下,人体各关节所处深度和位置。在之后的关节跟踪时,才能知道关节是向什么方向移动了。

4.  基本原理:通过手势启动kinect控制,记录对比数据。然后根据每帧传过来的数据,判断关节移动到了什么位置。比如,如果判断双手位置均高过对比数据中的头顶的高度(即双手举起),则程序判断为开始,并采用按键模拟器向游戏模拟器发出‘开始’的快捷键‘空格’的按下指令。

5.  完整代码下载链接:http://download.csdn.net/detail/u011591115/6012271

6.  注意:本破解只是非常简单的关节静态跟踪。此路绝非正途,仅为一趣。

代码演示

各种指令对应的姿势。

1.  启动:双手前臂在胸前摆出X姿态。

// Gesture to start controlling

privatebool StartControlling()

{

bool isHighXToStart =true;

isHighXToStart =isHighXToStart && JointPostions[JointType.HandLeft].X > JointPostions[JointType.Spine].X;

isHighXToStart =isHighXToStart && JointPostions[JointType.HandLeft].Y < JointPostions[JointType.Spine].Y;

isHighXToStart =isHighXToStart && JointPostions[JointType.HandRight].X < JointPostions[JointType.Spine].X;

isHighXToStart =isHighXToStart && JointPostions[JointType.HandRight].Y < JointPostions[JointType.Spine].Y;

bool isStarting = IsStandGesture() && isHighXToStart;

if (isStarting && !isControlling)

{

JointBasePostions.Clear();

foreach(KeyValuePair<JointType,Point> jointin JointPostions)

{

JointBasePostions.Add(joint.Key, joint.Value);

}

}

return isStarting;

}

2.  开始\暂停:双手举国头顶

// Gesture to start controlling

privatebool IsStart()

{

bool isHighXToStart =true;

isHighXToStart =isHighXToStart && JointPostions[JointType.HandLeft].Y < JointBasePostions[JointType.Head].Y;

isHighXToStart =isHighXToStart && JointPostions[JointType.HandRight].Y < JointBasePostions[JointType.Head].Y;

return IsStandGesture() &&isHighXToStart;

}

3.  向前向后:左右手举起

// Gesture to go forward

privatebool IsGoForward()

{

bool isRightHandUp =true;

isRightHandUp =isRightHandUp && JointPostions[JointType.HandRight].Y > JointPostions[JointType.Spine].Y;

isRightHandUp =isRightHandUp && JointPostions[JointType.HandRight].X >

(JointPostions[JointType.ShoulderRight].X + (JointBasePostions[JointType.HipRight].X - JointBasePostions[JointType.HipLeft].X));

return IsStandGesture() &&isRightHandUp;

}

4.  跳起:双腿离地一段距离(事实证明,这个挺累的,改成单腿好得多。)

// Gesture tojump

privatebool IsJump()

{

bool isJump =true;

double height = JointBasePostions[JointType.Spine].Y - JointBasePostions[JointType.HipCenter].Y;

isJump = isJump&& JointPostions[JointType.FootLeft].Y< JointBasePostions[JointType.FootLeft].Y +height;

isJump = isJump&& JointPostions[JointType.FootRight].Y< JointBasePostions[JointType.FootRight].Y +height;

return isJump;

}

效果演示

Kinect for windows 破解 一,简单的体感超级玛丽的更多相关文章

  1. U3D外包公司—北京动点(公司性质)承接U3D、Kinect、VR虚拟现实,增强现实,体感互动,大屏互动等各类外包

    unity3d外包就找动点软件承接虚拟现实项目外包 承接U3D.Kinect.VR虚拟现实,增强现实,体感互动,大屏互动等各类外包 联系请加QQ:372900288 联系电话:13911652504 ...

  2. 制作Kinect体感控制小车教程 &lt;一&gt;

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lxk7280                                        Kinect体感控制小车        Kine ...

  3. Kinect+unity 实现体感格斗闯关小游戏

    文章目录 项目地址 1 项目概况 1.1 项目简介 1.2 项目目的 1.3 主要技术 2 设计 2.1 基本概念 2.2 框架 2.3 算法 2.4 模型 2.5 调查问卷 3 实现 3.1 技术难 ...

  4. C#开发体感游戏 Kinect应用知识

    Kinect首先是一个XBox 360外接体感设备,通过无线方式捕捉动作感知.由PrimeSense提供Range Camera技术,同类产品如任天堂Wii.Play Station Move,必须让 ...

  5. 体感设备:因特尔 Intel RealSense R200,乐视LeTV Pro Xtion和Orb奥比中光bec Astra比较

    最近调试三个个厂家的体感设备,第一个是Intel的RealSense R200(参数规格:分辨率:1080p,深度有效距离:0.51-4,USB3.0),第二个是乐视LeTV Pro Xtion(参数 ...

  6. Kinect for Windows SDK开发学习相关资源

    Kinect for Windows SDK(K4W)将Kinect的体感操作带到了平常的应用学习中,提供了一种不同于传统的鼠标,键盘及触摸的无接触的交互方式,在某种程度上实现了自然交互界面的理想,即 ...

  7. Kinect for Windows SDK开发入门(一):开发环境配置

    [译]Kinect for Windows SDK开发入门(一):开发环境配置 前几天无意中看到微软发布了Kinect for windows sensor,进去看了一下Kinect应用的例子,发现K ...

  8. Kinect for Windows SDK开发入门(15):进阶指引 下

    Kinect for Windows SDK开发入门(十五):进阶指引 下 上一篇文章介绍了Kinect for Windows SDK进阶开发需要了解的一些内容,包括影像处理Coding4Fun K ...

  9. kinect for windows - 手势识别之一,C++实现

    用C++来实现手势识别是比较困难的,所以在这个例子,我们只实现了握拳和松手的手势识别,其他没有实现. 先上个效果图: 在这个程序里,我们打开了kinect的RGB流,深度流,骨骼数据流和手势识别流.其 ...

随机推荐

  1. Best Time to Buy and Sell Stock II 解答

    Question Say you have an array for which the ith element is the price of a given stock on day i. Des ...

  2. Triangle 解答

    Question Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to a ...

  3. Python关于eval与json在字典转换方面的性能比较

    背景介绍 因为python中有eval()方法,可以很方便的将一些字符串类型与字典等数据结构之间进行转换, 所以公司的数据处理同事在保存一些特殊数据时就直接将字典的字符串保存在数据库中. 在程序中读取 ...

  4. 如何彻底解决jsp页面中文乱码及数据库乱码

    最近自己闲做一个小项目,搭建环境框架SSH+MySQL数据库,遇到一个问题:jsp页面中文显示乱码,数据库插入数据和更新数据时中文也显示乱码,后来在网上找了许多解决方法,还是折腾了两天才把问题解决,下 ...

  5. Mac神器Iterm2的Shell Integration的用法和注意事项

    在iterm2 v3.0版本中有了个新的feature——Shell Integration,其中比较重要的功能就是可以取代传统的“rz”.“sz”(即:向服务器上传.下载文件) 具体的用法可以参见官 ...

  6. ARM9嵌入式学习笔记(2)-Vi使用

    ARM9嵌入式学习笔记(2) 实验1-1-3 Vi使用 vi创建文件vi hello.c:vi smb.conf-打开文件smb.conf i键-插入模式:esc键-命令行模式::-底行模式: 底行模 ...

  7. linux查看用户登录信息2-who命令

    who命令与w命令相似,但要比w命令显示更加详细的信息.[root@rusky opt]# man who WHO(1) User Commands WHO(1) NAME who - show wh ...

  8. Convert Sorted List to Binary Search Tree java

    public TreeNode sortedListToBST(ListNode head) { if(head==null) return new TreeNode(0); ArrayList< ...

  9. java中拼接两个数组

    int a[]={1,2,3,2}; int b[]={4,2,90,8,98}; int[] d3 = new int[a.length + b.length]; System.arraycopy( ...

  10. HDU 1088 - Write a simple HTML Browser

    直接看sample input = = 又一道模拟. #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> ...