变量声明和定义的区别

我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益)

变量的声明有两种情况:

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。

前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a 来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中:

int main() {
extern int A;
//这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量

外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。所谓的“声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是为了“提前”引用该变量而作的“声明”而已。extern 只作声明,不作任何定义。

(我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。)

用static来声明一个变量的作用有二:

(1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。

(2)外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。

C++ 变量的声明与定义的区别的更多相关文章

  1. 【C++】C++中变量的声明与定义的区别

    声明(declaration):意味着告诉编译器关于变量名称.变量类型.变量大小.函数名称.结构名称.大小等等信息,并且在声明阶段不会给变量分配任何的内存. 定义(definition):定义就是在变 ...

  2. C语言函数及变量的声明与定义的区别

    变量: 1.声明变量不需要建立存储空间,如:extern int a; 2.定义变量需要建立存储空间,如:int a:或者 int b=10:无论变量是否赋值,只要定义它,即占用空间. 3.int a ...

  3. PHP中变量声明和定义的区别

    先记录一下(不知道PHP是不是一样,但是C语言是这样的):把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”.声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用 ...

  4. [转载]C++中声明与定义的区别

    C++学了这么多年你知道为什么定义类时,类的定义放在.h文件中,而类的实现放在cpp文件中.它们为什么能够关联到一起呢?你知道什么东西可以放在.h文件中,什么不能.什么东西又可以放在cpp文件中.如果 ...

  5. 在源文件(.c)和头文件(.h)中声明和定义的区别——C语言

    最近在看多文件编程的时候遇到的一个问题,本来以为理解了声明和定义的区别(然而并没有····),也算是重新认识了一次声明和定义,下面上代码 情形一:在源文件(.c)中 相信大部分读者对声明和定义的理解是 ...

  6. C++之声明与定义的区别

    直接举例,在C++中,声明与定义的区别如下: extern int a;//若有extern关键字,则只是声明 int b;//若没有extern关键字,则为声明+定义 int a;//若之前已经声明 ...

  7. 【转】变量的声明和定义,从C到编译原理到C++,再到Java

    基础学了太久,时间一长有些东西就可能记得不太清楚,俗话说得好,"好记性不如烂笔头",所以把基础中的基础-变量的声明和定义,从C到编译原理到C++,再到Java用烂笔头记录下来 最早 ...

  8. 变量的声明和定义以及extern的用法

    变量的声明和定义以及extern的用法                                          变量的声明不同于变量的定义,这一点往往容易让人混淆. l         变量 ...

  9. JAVA学习笔记:注释、变量的声明和定义、

    本文内容: 注释 变量的声明和定义 成员变量和局部变量 首发时间:2018-03-16 15:59 注释: 单行注释:// 多行注释:/* - */ 变量: 变量是内存中的一个存储区域,变量的定义就是 ...

随机推荐

  1. 柯南君:看大数据时代下的IT架构(7)消息队列之RabbitMQ--案例(routing 起航)

    二.Routing(路由) (using the Java client) 在前面的学习中,构建了一个简单的日志记录系统,能够广播所有的日志给多个接收者,在该部分学习中,将添加一个新的特点,就是可以只 ...

  2. Android软件版本更新

     转的:适合新手学习,但在实际项目中不可这么做. 以下是我转的内容: ================================================================= ...

  3. centos扩容(pv,vg,lv)

    preFace: (应用场景需求分析)

  4. jQuery $.each用法比较详细了

    以下内容非原创,来自百度文库http://wenku.baidu.com/view/4796b6145f0e7cd18425368e.html 通过它,你可以遍历对象.数组的属性值并进行处理. 使用说 ...

  5. ceph 块设备

    数据的存储设备? 数据的存储有3种形式,1种是直接以二进制数据的形式存储在裸设备(包括块设备)上,另外一种是以文件的形式经过文件系统管理进行存储.第三种就是以对象的形式进行对象存储.本篇讨论围绕着块设 ...

  6. c#高级语言编程(第一部分)

    1.一步一步学c#(一):.NET体系结构 2.一步一步学c#(二):核心c# 3.一步一步学c#(三):对象和类型 4.一步一步学c#(四):继承 5.一步一步学c#(五):泛型 6.一步一步学c# ...

  7. JavaScript之firstChild属性、lastChild属性、nodeValue属性学习

    1.数组元素childNodes[0]有更直观易读的优点,这边在介绍一个有同样功能的属性,且更加语义化-------->firstChild属性 假设我们需要目标元素节点下的所有子元素中的第一个 ...

  8. android上传位置信息导致的流量大爆炸问题调查

    原由:项目中有人写了个位置上传的服务,其实一直没问题,后来不知道什么时候出现了很多抱怨,是开着app流量一下子跑掉了几个G,差点就要卖房子还移动话费了,很多同事哭笑不得的找上门来,后来PM解决了,我一 ...

  9. .aspx.cs传值与取值

    1:.aspx中post传值 $.post("ABP_ExchangeRatelz.aspx", { option: "isdelete", Ori_Curre ...

  10. Unity5UGUI 官方教程学习笔记(四)UI Image

    Image Source image:源图片  需要显示的图片 Color:颜色  会与图片进行颜色的混合 Material:材质 Image Type:  Simple   精灵只会延伸到适合Rec ...