cocos2dx CCControlButton button大事
=================================.cpp文件
<pre name="code" class="cpp">bool HelloWorld::init() {
if ( !CCLayer::init() ) {
return false;
}
CCLabelTTF * label = CCLabelTTF::create("为选中文字", "MarkerFelt",25);
CCControlButton * button = CCControlButton ::create(label,CCScale9Sprite::create("button.png"));
button->setPosition(ccp(240, 170));
// 按钮选中后背景图响应的状态
button->setTitleColorForState(ccc3(255, 0, 0), CCControlStateHighlighted);
// 按钮选中后文字响应的状态
button->setTitleForState(CCString::create("选中文字"), CCControlStateHighlighted); addChild(button);
// 按下按钮事件回调
button->addTargetWithActionForControlEvents(this, cccontrol_selector(HelloWorld::touchDownAction), CCControlEventTouchDown);
// 按钮在其内部拾起事件回调
button->addTargetWithActionForControlEvents(this , cccontrol_selector( HelloWorld::touchUpInsideAction), CCControlEventTouchDragEnter);
// 按钮在其外部拾起事件回调 button->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(HelloWorld::touchUpOutsideAction), CCControlEventTouchDragOutside);
// 用于显示按钮的状态
CCLabelTTF * la = CCLabelTTF ::create(" ", "MarkerFelt",20);
la->setColor(ccc3(255, 0, 0));
la->setPosition(ccp(240, 220));
addChild(la,0,923);
return true;
}
// 按下按钮事件回调
void HelloWorld:: touchDownAction(CCObject * sender , CCControlEvent * controlEvent)
{
CCLabelTTF * label = (CCLabelTTF*) this ->getChildByTag(923);
label->setString(CCString::createWithFormat("按下")->getCString());
}
// 按钮在其内部抬起事件回调
void HelloWorld::touchUpInsideAction(CCObject * sender , CCControlEvent * controlEvent) {
CCLabelTTF * label = (CCLabelTTF*) this ->getChildByTag(923);
label->setString(CCString::createWithFormat("内部抬起")->getCString());
}
// 按钮在其外部抬起事件回调
void HelloWorld::touchUpOutsideAction(CCObject * sender , CCControlEvent * controlEvent) {
CCLabelTTF * label = (CCLabelTTF*) this ->getChildByTag(923);
label->setString(CCString::createWithFormat("外部抬起")->getCString());
}
==========================.h文件
<pre name="code" class="cpp">.h文件
#include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h"
using namespace cocos2d;
using namespace extension;
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer {
public:
virtual bool init();
static cocos2d::CCScene* scene();
void menuCloseCallback(CCObject* pSender);
CREATE_FUNC(HelloWorld);
// 按下button事件回调
void touchDownAction(CCObject * sender , CCControlEvent * controlEvent);
// button在其内部拾起事件回调
void touchUpInsideAction(CCObject * sender , CCControlEvent * controlEvent);
// button在其外部拾起事件回调
void touchUpOutsideAction(CCObject * sender , CCControlEvent * controlEvent);
};
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
cocos2dx CCControlButton button大事的更多相关文章
- lua 中处理cocos2dx 的button 事件
lua 中处理cocos2dx 的button 事件 2014-05-08 09:44:32| 分类: lua |举报 |字号 订阅 1.引入这个类:require "GuiConst ...
- Cocos2dx Widget button透明区域过滤
小伟哥 遇到一个命题: button透明区域过滤.当点击一个建筑button.花的时候不得不想一些方法把点击透明区域过滤掉. 让点击也没有效果滴啦. 開始搜索了半天才有所思路. 在网络上非常多贴代码的 ...
- 1cocos2dx扩展UI控制,CCControlSlider,CCScale9Sprite(九妹图。),CCControlSwitch,CCControlButton
UI控件来自cocos2dx的扩展库.完好了UI方面的元素,使cocos2dx更加丰富多彩.使用扩展库需包括: #include "cocos-ext.h" USING_NS ...
- Cocos2dx中的四种控件及主要用法
1.控件:即控制对象,控制按钮之类的精灵 2.主要介绍四大类控件: CCControlSlider:进度条 CCControlSwitch:开关 CCScale9Sprite:9妹图(用于缩放) CC ...
- Cocos2d-x之MenuItem
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree************************** ...
- CCControlExtension/CCControlButton
#ifndef __CCCONTROL_BUTTON_H__ #define __CCCONTROL_BUTTON_H__ #include "CCControl.h" #incl ...
- GUI之CCControlExtension
Introduction CCControl is inspired by the UIControl API class from the UIKit library of CocoaTouch. ...
- cocos2dx基础篇(10) 按钮控件CCControlButton
[3.x] (1)去掉 “CC” (2)对象类 CCObject 改为 Ref (3)按钮事件回调依旧为 cccontrol_selector ,没有使用 CC_CALLBACK_2 (4)按钮状态 ...
- [cocos2dx笔记015]关于cocos2dx Button三种状态说明
经过几天的填坑,最终将现有的项目由cocos2dx 2.2.2移到cocos2dx 3.2,差点放弃3.2了,但在最后一刻,又把坑填平了. cocos2dx 2.x到3.x是一个巨大的变化,能够算是全 ...
随机推荐
- Android学习总结——Popup menu:弹出式菜单
PopupMenu,弹出菜单,一个模态形式展示的弹出风格的菜单,绑在在某个View上,一般出现在被绑定的View的下方(如果下方有空间). 注意:弹出菜单是在API 11和更高版本上才有效的. 核心步 ...
- 百度之星B题(组合数)
Problem B Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total ...
- vim的正则表达式(二)应用实例
本文出自 http://blog.csdn.net/shuangde800 ------------------------------------------------------------ ...
- 用函数式的 Swift 实现图片转字符画的功能
今天整理 Pocket 中待看的文章,看到这篇<Creating ASCII art in functional Swift>,讲解如何用 Swift 将图片转成 ASCII 字符.具体原 ...
- IoC容器Autofac之IOC/DI基本概念(二)
原文:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4249939.html 1.1.IoC是什么 Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,一种设计思想 ...
- 利用MetaWeblog API 自制博客发布小工具
博客园提供了诸多数据接口, 利用这些接口可以很容易的实现博客的发布,修改,删除等 1.需要引用一个DLL:为CookComputing.XmlRpcV2 2.新建一个类,在其中是一些要实现的东西,如: ...
- mysql中函数DISTINCT,group by,CONCAT及GROUP_CONCAT的使用
一:DISTINCT 在使用mysql时,有时需要查询出某个字段不重复的记录,虽然mysql提供有distinct这个关键字来过滤掉多余的重复记录只保留一条,但往往只用它来返回不重复记录的条数,而不是 ...
- No1_3.数组初始化_Java学习笔记
public class HelloArray { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stu ...
- 多加注意对null和“”的处理
程序中对一些需要再次取值的引用类型参数,在引用之前,请千万注意对空的判断.当不清晰返回结果是null还是""时,应先判断null,再判断空字符串. LOFTER:我们的故事 h ...
- 在JS中调用JAVA变量
在JS中调用JAVA变量可以,方法是:var JS变量名 = “<%=JAVA变量名 %>”<%中间写java代码,跟在JSP中一样%>在JAVA中 ,无法调用JS变量