cocos2dx CCControlButton button大事
=================================.cpp文件
<pre name="code" class="cpp">bool HelloWorld::init() {
if ( !CCLayer::init() ) {
return false;
}
CCLabelTTF * label = CCLabelTTF::create("为选中文字", "MarkerFelt",25);
CCControlButton * button = CCControlButton ::create(label,CCScale9Sprite::create("button.png"));
button->setPosition(ccp(240, 170));
// 按钮选中后背景图响应的状态
button->setTitleColorForState(ccc3(255, 0, 0), CCControlStateHighlighted);
// 按钮选中后文字响应的状态
button->setTitleForState(CCString::create("选中文字"), CCControlStateHighlighted); addChild(button);
// 按下按钮事件回调
button->addTargetWithActionForControlEvents(this, cccontrol_selector(HelloWorld::touchDownAction), CCControlEventTouchDown);
// 按钮在其内部拾起事件回调
button->addTargetWithActionForControlEvents(this , cccontrol_selector( HelloWorld::touchUpInsideAction), CCControlEventTouchDragEnter);
// 按钮在其外部拾起事件回调 button->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(HelloWorld::touchUpOutsideAction), CCControlEventTouchDragOutside);
// 用于显示按钮的状态
CCLabelTTF * la = CCLabelTTF ::create(" ", "MarkerFelt",20);
la->setColor(ccc3(255, 0, 0));
la->setPosition(ccp(240, 220));
addChild(la,0,923);
return true;
}
// 按下按钮事件回调
void HelloWorld:: touchDownAction(CCObject * sender , CCControlEvent * controlEvent)
{
CCLabelTTF * label = (CCLabelTTF*) this ->getChildByTag(923);
label->setString(CCString::createWithFormat("按下")->getCString());
}
// 按钮在其内部抬起事件回调
void HelloWorld::touchUpInsideAction(CCObject * sender , CCControlEvent * controlEvent) {
CCLabelTTF * label = (CCLabelTTF*) this ->getChildByTag(923);
label->setString(CCString::createWithFormat("内部抬起")->getCString());
}
// 按钮在其外部抬起事件回调
void HelloWorld::touchUpOutsideAction(CCObject * sender , CCControlEvent * controlEvent) {
CCLabelTTF * label = (CCLabelTTF*) this ->getChildByTag(923);
label->setString(CCString::createWithFormat("外部抬起")->getCString());
}
==========================.h文件
<pre name="code" class="cpp">.h文件
#include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h"
using namespace cocos2d;
using namespace extension;
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer {
public:
virtual bool init();
static cocos2d::CCScene* scene();
void menuCloseCallback(CCObject* pSender);
CREATE_FUNC(HelloWorld);
// 按下button事件回调
void touchDownAction(CCObject * sender , CCControlEvent * controlEvent);
// button在其内部拾起事件回调
void touchUpInsideAction(CCObject * sender , CCControlEvent * controlEvent);
// button在其外部拾起事件回调
void touchUpOutsideAction(CCObject * sender , CCControlEvent * controlEvent);
};
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
cocos2dx CCControlButton button大事的更多相关文章
- lua 中处理cocos2dx 的button 事件
lua 中处理cocos2dx 的button 事件 2014-05-08 09:44:32| 分类: lua |举报 |字号 订阅 1.引入这个类:require "GuiConst ...
- Cocos2dx Widget button透明区域过滤
小伟哥 遇到一个命题: button透明区域过滤.当点击一个建筑button.花的时候不得不想一些方法把点击透明区域过滤掉. 让点击也没有效果滴啦. 開始搜索了半天才有所思路. 在网络上非常多贴代码的 ...
- 1cocos2dx扩展UI控制,CCControlSlider,CCScale9Sprite(九妹图。),CCControlSwitch,CCControlButton
UI控件来自cocos2dx的扩展库.完好了UI方面的元素,使cocos2dx更加丰富多彩.使用扩展库需包括: #include "cocos-ext.h" USING_NS ...
- Cocos2dx中的四种控件及主要用法
1.控件:即控制对象,控制按钮之类的精灵 2.主要介绍四大类控件: CCControlSlider:进度条 CCControlSwitch:开关 CCScale9Sprite:9妹图(用于缩放) CC ...
- Cocos2d-x之MenuItem
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree************************** ...
- CCControlExtension/CCControlButton
#ifndef __CCCONTROL_BUTTON_H__ #define __CCCONTROL_BUTTON_H__ #include "CCControl.h" #incl ...
- GUI之CCControlExtension
Introduction CCControl is inspired by the UIControl API class from the UIKit library of CocoaTouch. ...
- cocos2dx基础篇(10) 按钮控件CCControlButton
[3.x] (1)去掉 “CC” (2)对象类 CCObject 改为 Ref (3)按钮事件回调依旧为 cccontrol_selector ,没有使用 CC_CALLBACK_2 (4)按钮状态 ...
- [cocos2dx笔记015]关于cocos2dx Button三种状态说明
经过几天的填坑,最终将现有的项目由cocos2dx 2.2.2移到cocos2dx 3.2,差点放弃3.2了,但在最后一刻,又把坑填平了. cocos2dx 2.x到3.x是一个巨大的变化,能够算是全 ...
随机推荐
- qt 操作excel表格
自己编写的一个Qt C++类,用于操作excel表格,在Qt中操作excel需在.pro中增加CONFIG+=qaxcontainer配置. 1.打开Excel:objExcel = new QAx ...
- WeiFenLuo.winFormsUI.Docking.dll的使用(停靠效果)
1. 重置工具箱: 新建一个WinForm程序,项目名称为TestDockPanelControl.选中Form1窗体后选择工具箱--->>新建个添加选项卡命名为WeiFenLuo--- ...
- C++程序设计实践指导1.1删除序列中相同的数改写要求实现
改写要求1:改写为以指针为数据结构 #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; class ARP ...
- Niagara AX之在Station下显示Home节点
默认的Station下是没有Home节点的,那么,这个Home节点是怎么添加上去的呢? 注意Home后面的描述(Description):“Navigation tree defined by nav ...
- [转载]Linux 性能监控、测试、优化工具
Linux 平台上的性能工具有很多,眼花缭乱,长期的摸索和经验发现最好用的还是那些久经考验的.简单的小工具.系统性能专家 Brendan D. Gregg 在最近的 LinuxCon NA 2014 ...
- java版-JQuery上传插件Uploadify使用实例
摘自:http://itindex.net/detail/47160-java-jquery-%E4%B8%8A%E4%BC%A0 运行效果: 包结构图: 后台JAVA逻辑: package com. ...
- oracle 联表更新
依 a 表 cate_pub_id 为依据 更新 v 表的 cate_pub_id update td_tobrel_cate_pub_attrval v set v.CATE_PUB_ID=(se ...
- POJ1094 拓扑排序
问题:POJ1094 本题考查拓扑排序算法 拓扑排序: 1)找到入度为0的点,加入已排序列表末尾: 2)删除该点,更新入度数组. 循环1)2)直到 1. 所有点都被删除,则找到一个拓扑 ...
- PHP 获取客户端IP
function get_ip() { static $realIP; if (isset($_SERVER)){ if (isset($_SERVER["HTTP_X_FORWARDED_ ...
- Python学习笔记(1)——数组差集
面试的时候被问到这样一个问题:有A.B两个数组,找出B中有A中没有的所有元素(换言之即是求差集B-A).当时比较紧张,用了最原始的双重嵌套循环逐个比较,很显然这种时间复杂度高达O(n2)的算法相当lo ...