SOA之我见

SOA已然是企业级开发的必定之路。有人会问:我们有了OOP,还须要SOA吗?好吧我承认,这个问题也困扰了我非常久。现现在我得出的结论是:OOP是OOP,SOA是SOA。

OOP是指面向对象程序设计。是指程序开发中的编程思想或者是编程设计方法。它的产生是为了弥补面向过程开发的缺陷,用现代人的思维方式编敲代码的方法。

SOA(面向服务的体系结构Service Oriented Architecture)是大型分布式系统的架构模式,它让架构师站在了一个全新的角度理解企业级架构的开发。

SOA本质上是一种架构模式,它与面向对象相比,它是一个粗粒度、松耦合的组件架构模式。它的产生,也是随着生产关系的变化,不适应生产力发展的须要。

面对公司陈旧的老系统,能够用一个词来形容鸡肋(食之无味,弃之可惜)。

企业是要生存的,不可能全然丢弃老系统,去开发一个全新的系统。况且在新的系统,也会变成将来的老系统。推倒重来,不是一个长久的解决的方法,正途是须要与老系统进行整合。这样,SOA就登场了。

那么OOP与SOA的关系,你可能也有点儿明确了。SOA的内部实现。可能会使用OOP实现,但这不是肯定的。SOA内部全然能够採用其它设计方法进行实现。所以OOP关注的是程序设计层次。SOA关注的是架构模式层次,它希望通过服务化,来实现系统集成,解决信息孤岛。

ESB

谈了这么久的SOA。那么什么是ESB呢?ESB是SOA的重要实现手段。

大家应对各种各样详细的需求。也就对SOA有了行业性的理解,结果就是现现在各种各样的ESB产品。这些ESB都致力于解决各行各业的问题。

ESB的表现形式尽管有非常多,可是从宏观作用上来讲是一致的。

它能实现于各系统见的协议转换、数据装换、动态路由功能。

我也仅仅是接触过几个ESB的产品:Mule ESB、Jboss ESB以及Shuttle ESB。关于再详细的关于ESB的东西。我也仅仅能是谈下自己的理解。由于这些产品,功能各异,側重的实现不一。

Mule ESB以轻量级著称。它是基于实际需求的整合问题而设计实现的。它能轻松的与眼下的系统进行整合,并且非常easy进行再扩展。它标榜可以解决一切信息孤岛问题。用一位同事的话来形容:Mule就是一个大杂烩,它里面什么都有,所以可以完毕各种格式数据的转化;

Jboss ESB比較重量级,它必须部署到Jboss的应用server中,并且它主要专注于与Jboss产品的整合。

Shuttle ESB是.NET平台基于事件的项目。

这是一个比較新的开源项目。我眼下项目中,就负责这一块的开发与研究。

我会在后文中。着重介绍Shuttle ESB在我们项目中的应用。

与此同一时候,我在网上也找了一些资料,也看了非常多官网,发现大家都说的都有道理,并且它们都是致力于不同行业问题的不同解决方式。总结起来。ESB主要起到例如以下作用:

使系统更便于扩展,添加系统灵活性

如上图所看到的,这就是ESB的基本思路的一种实现。

不管是系统内部的服务调用,还是系统间的调用。都会走ESB这条服务总线。不管哪一个系统,都之和ESB有关系,减少系统间的耦合性,便于系统的功能扩展。

这里发挥的是ESB强大的连通性。整合老系统也是应用了该思想。这个消息通道,也是一个服务中介,为各系统提供基础的服务支持。

这么看来,似乎ESB应该是统一的,不应该有那么多产品的出现,实则不然。

实际需求中,业务逻辑是复杂的,一种ESB产品内不可能包括对每一个系统都通用的服务。

详细到消息、事件,详细实现也不可能做到面面俱到。

服务编排

多个服务进行编排形成新的服务。

ESB支持一个直观形式定义新服务的流程。SOA有两个核心组件:一个是ESB。一个是BPEL。ESB是基础设施,BPEL是业务流程驱动下服务的集成与整合。离开SOA。ESB将失去全部连接的服务,而不过一个总线。Bobby做过一个比喻:路是没有不论什么价值的,除非你利用它把一个东西从一个地方一道还有一个地方。离开SOA,ESB就像一个没人通行的道路。

架构设计的考虑

ESB作为一条总线。插入系统之中。所以,就要求ESB具有无状态。高吞吐量的特点。

所以,怎样给ESB减肥,也是一款成功产品在架构设计中,必定要考虑的问题。

只是,ESB的使用,要注意系统的性能问题。记得GXPT项目中,系统间的通信採用的是Webservice,Webservice的效率就已经非常低了,中间再走一层ESB的话,无疑会减少系统的性能,这些在系统架构。必须考虑进去。

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