//#pragma comment(linker, "/STACK:16777216") //for c++ Compiler
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <queue>
#include <vector>
#include <algorithm>
#define ll long long
#define Max(a,b) (((a) > (b)) ? (a) : (b))
#define Min(a,b) (((a) < (b)) ? (a) : (b))
#define Abs(x) (((x) > 0) ? (x) : (-(x)))
#define eps 1e-11
#define zero(a) fabs(a)<eps
using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int N = ; struct Point{
double x,y;
}p[N*];
struct Segment{
Point s,e;
double angle;
void get_angle(){angle=atan2(e.y-s.y,e.x-s.x);}
}seg[N];
int m;
//叉积为正说明,p2在p0-p1的左侧
double xmul(Point p0,Point p1,Point p2){
return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
}
Point Get_Intersect(Segment s1,Segment s2){
double u=xmul(s1.s,s1.e,s2.s),v=xmul(s1.e,s1.s,s2.e);
Point t;
t.x=(s2.s.x*v+s2.e.x*u)/(u+v);t.y=(s2.s.y*v+s2.e.y*u)/(u+v);
return t;
}
bool cmp(Segment s1,Segment s2){
//先按极角排序
if(s1.angle>s2.angle) return true;
//极角相等,内侧的在前
else if(zero(s1.angle-s2.angle)&&xmul(s2.s,s2.e,s1.e)>-eps) return true;
return false;
}
void HalfPlaneIntersect(Segment seg[],int n){
sort(seg,seg+n,cmp);
int tmp=;
for(int i=;i<n;i++)
if(!zero(seg[i].angle-seg[tmp-].angle))
seg[tmp++]=seg[i];
n=tmp;
Segment deq[N];
deq[]=seg[];deq[]=seg[];
int head=,tail=;
for(int i=;i<n;i++){
while(head<tail&&xmul(seg[i].s,seg[i].e,Get_Intersect(deq[tail],deq[tail-]))<-eps) tail--;
while(head<tail&&xmul(seg[i].s,seg[i].e,Get_Intersect(deq[head],deq[head+]))<-eps) head++;
deq[++tail]=seg[i];
}
while(head<tail&&xmul(deq[head].s,deq[head].e,Get_Intersect(deq[tail],deq[tail-]))<-eps) tail--;
while(head<tail&&xmul(deq[tail].s,deq[tail].e,Get_Intersect(deq[head],deq[head+]))<-eps) head++;
if(head==tail) return;
m=;
for(int i=head;i<tail;i++)
p[m++]=Get_Intersect(deq[i],deq[i+]);
if(tail>head+)
p[m++]=Get_Intersect(deq[head],deq[tail]);
}
double Get_area(Point p[],int &n){
double area=;
for(int i=;i<n-;i++)
area+=xmul(p[],p[i],p[i+]);
return fabs(area)/2.0;
}
int main(){
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
seg[].s.x=;seg[].s.y=;seg[].e.x=;seg[].e.y=;seg[].get_angle();
seg[].s.x=;seg[].s.y=;seg[].e.x=;seg[].e.y=;seg[].get_angle();
seg[].s.x=;seg[].s.y=;seg[].e.x=;seg[].e.y=;seg[].get_angle();
seg[].s.x=;seg[].s.y=;seg[].e.x=;seg[].e.y=;seg[].get_angle();
for(int i=;i<n;i++){
scanf("%lf%lf%lf%lf",&seg[i+].s.x,&seg[i+].s.y,&seg[i+].e.x,&seg[i+].e.y);
seg[i+].get_angle();
}
HalfPlaneIntersect(seg,n+);
printf("%.1f\n",Get_area(p,m));
}
return ;
}

POJ 2451 Uyuw's Concert(半平面交nlgn)的更多相关文章

  1. poj 2451 Uyuw's Concert(半平面交)

    Uyuw's Concert Time Limit: 6000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8580   Accepted: 3227 De ...

  2. poj 2451 Uyuw's Concert (半平面交)

    2451 -- Uyuw's Concert 继续半平面交,这还是简单的半平面交求面积,不过输入用cin超时了一次. 代码如下: #include <cstdio> #include &l ...

  3. POJ 3130 How I Mathematician Wonder What You Are! /POJ 3335 Rotating Scoreboard 初涉半平面交

    题意:逆时针给出N个点,求这个多边形是否有核. 思路:半平面交求多边形是否有核.模板题. 定义: 多边形核:多边形的核可以只是一个点,一条直线,但大多数情况下是一个区域(如果是一个区域则必为 ).核内 ...

  4. POJ 2451 Uyuw's Concert (半平面交)

    题目链接:POJ 2451 Problem Description Prince Remmarguts solved the CHESS puzzle successfully. As an awar ...

  5. poj 2451 Uyuw's Concert

    [题目描述] Remmarguts公主成功地解决了象棋问题.作为奖励,Uyuw计划举办一场音乐会,地点是以其伟大的设计师Ihsnayish命名的巨大广场. 这个位于自由三角洲联合王国(UDF,Unit ...

  6. POJ 3384 Feng Shui 半平面交

    题目大意:一个人很信"Feng Shui",他要在房间里放两个圆形的地毯. 这两个地毯之间可以重叠,可是不能折叠,也不能伸到房间的外面.求这两个地毯可以覆盖的最大范围.并输出这两个 ...

  7. 【kuangbin专题】计算几何_半平面交

    1.poj3335 Rotating Scoreboard 传送:http://poj.org/problem?id=3335 题意:就是有个球场,球场的形状是个凸多边形,然后观众是坐在多边形的边上的 ...

  8. 【BZOJ-4515】游戏 李超线段树 + 树链剖分 + 半平面交

    4515: [Sdoi2016]游戏 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 304  Solved: 129[Submit][Status][ ...

  9. poj3335 半平面交

    题意:给出一多边形.判断多边形是否存在一点,使得多边形边界上的所有点都能看见该点. sol:在纸上随手画画就可以找出规律:按逆时针顺序连接所有点.然后找出这些line的半平面交. 题中给出的点已经按顺 ...

随机推荐

  1. elk 分布式数据同步

    zjtest7-redis:/elk/elasticsearch/data/es_cluster/nodes/0/indices/library# strings ./1/index/_3.cfs | ...

  2. 由世纪互联运营的 Windows Azure 现已在中国正式发布

     我们非常高兴地公开发布由世纪互联运营的 Windows Azure,这标志着我们成为第一家在中国国内正式提供公共云平台技术的跨国公司.这一伟大成就的实现,得益于 Microsoft 与世纪互联的 ...

  3. ZYB's Premutation(有逆序数输出原序列,线段树)

    ZYB's Premutation Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Othe ...

  4. Tree(未解决。。。)

    Tree Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submi ...

  5. 设计模式 - 适配器模式(adapter pattern) 具体解释

    适配器模式(adapter pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 适配器模式(adapter pattern): 将一个类的接 ...

  6. mybatis级联查询

    1.定义四个实体.User   Role    Privilege   Resource,他们之间的对于关系为 2.需求:我通过用户名username查找出该用户对应的角色以及角色对应的权限和资源 3 ...

  7. 在Visual Studio中使用FFTW库

    FFTW不用做过多介绍,一般都是在linux下使用,包括放出windows版的作者也自己声明:we don't use Windows ourselves 但是由于要和MIC混合编程,想先在本地使用, ...

  8. Mini-project # 4 - "Pong"___An Introduction to Interactive Programming in Python"RICE"

    Mini-project #4 - "Pong" In this project, we will build a version of Pong, one of the firs ...

  9. 【Linux命令】配置ssh远程连接步骤

    安装ssh: sudo apt-get update sudo apt-get install openssh-server 查看ssh服务器是否启动: sudo ps -e | grep ssh 查 ...

  10. C函数调用与栈

    这篇blog试图说明这么一个问题,当一个c函数被调用时,一个栈帧(stack frame)是如何被建立,又如何被消除的.这些细节跟操作系统平台及编译器的实现有关,下面的描述是针对运行在Linux的gc ...