WPF4多点触摸事件
原文 WPF4多点触摸事件
UIElement在WPF4下添加了很多支持多点触摸的事件,通过它们可以在硬件支持的情况下处理多点触摸,以下通过代码来说明通过处理这些事件,我们可以做些什么:
一.触摸相关的多种事件,跟鼠标事件是对应的,通过这些事件可以获取到多个触摸的鼠标点,并进行相应的处理
- public static readonly RoutedEvent TouchDownEvent;
- public static readonly RoutedEvent TouchEnterEvent;
- public static readonly RoutedEvent TouchLeaveEvent;
- public static readonly RoutedEvent TouchMoveEvent;
- public static readonly RoutedEvent TouchUpEvent;
以上每个事件都包含一个TouchEventArgs参数,通过该参数可以获取到一个TouchDevice信息,对应于每一次触摸,还可以通过 GetTouchPoint得到一个TouchPoint,TouchPoint包含当前触摸的动作,触摸的位置等信息,通过获取到的 TouchDevice,我们可以处理每一次触摸(通过判断TouchDevice的ID号来分辨不同的触摸),并通过TouchPoint获取触摸的坐 标点,从而实现一些多点的逻辑,例如多点的书写(通过获取的TouchPoint来生成PathFigure,形成PathGeometry,最终填充成 Path来绘制)
二.Manipulation事件,通过这些事件可以实现UIElement的一些多点手势(移动,旋转,缩放)
- public static readonly RoutedEvent ManipulationCompletedEven;
- public static readonly RoutedEvent ManipulationDeltaEvent;
- public static readonly RoutedEvent ManipulationInertiaStartingEvent;
- public static readonly RoutedEvent ManipulationStartedEvent;
1.要处理Manipulation事件,首先必须设置UIElement的IsManipulationEnabled为true
2.ManipulationInertiaStartingEvent事件包含一个ManipulationStartingEventArgs参数,通过该参数可以设置:
UIElement的ManipulationContainer —— 设置该UIElement的容器
Mode —— 处理的事件类型,包含以下枚举
None:不处理
TranslateX:处理水平移动
TranslateY:处理垂直移动
Translate:处理移动
Rotate:处理旋转
Scale:处理缩放
All:处理所有事件
3.要实现控件的移动,缩放,旋转,可以在控件的ManipulationDeltaEvent事件中使用以下代码:
private void image_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
{
var element = e.Source as FrameworkElement;
if (element != null)
{
try
{
ManipulationDelta deltaManipulation = e.DeltaManipulation;
Matrix matrix = element.RenderTransform.Value;
Point center = new Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2);
center = matrix.Transform(center); //设置中心点
//处理缩放
matrix.ScaleAt(deltaManipulation.Scale.X, deltaManipulation.Scale.Y, center.X, center.Y);
// 处理旋转
matrix.RotateAt(e.DeltaManipulation.Rotation, center.X, center.Y);
//处理移动
matrix.Translate(e.DeltaManipulation.Translation.X, e.DeltaManipulation.Translation.Y);
element.RenderTransform = new MatrixTransform(matrix);
e.Handled = true;
}
catch (Exception ei)
{
MessageBox.Show(ei.ToString());
}
}
}
4.此外可以在ManipulationInertiaStarting事件中设置惯性效果
private void image_ManipulationInertiaStarting(object sender, ManipulationInertiaStartingEventArgs e)
{
// 移动惯性
e.TranslationBehavior = new InertiaTranslationBehavior()
{
InitialVelocity = e.InitialVelocities.LinearVelocity,
DesiredDeceleration = 1 / (1000.0 * 1000.0) // 单位:一个WPF单位 / ms
};
// 缩放惯性
e.ExpansionBehavior = new InertiaExpansionBehavior()
{
InitialVelocity = e.InitialVelocities.ExpansionVelocity,
DesiredDeceleration = 1 / 1000.0 * 1000.0 // 单位:一个WPF单位 / ms
};
// 旋转惯性
e.RotationBehavior = new InertiaRotationBehavior()
{
InitialVelocity = e.InitialVelocities.AngularVelocity,
DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0) //单位:一个角度 / ms
};
e.Handled = true;
}
5.在设置了惯性事件后,如果不处理判断控件容器的边界,那很容易一个移动就会把控件移到屏幕外部,因此此时可以在ManipulationDeltaEvent事件中加入以下代码:
if (e.IsInertial)
{
Rect containingRect = new Rect(((FrameworkElement)e.ManipulationContainer).RenderSize);
Rect shapeBounds = element.RenderTransform.TransformBounds(new Rect(element.RenderSize));
if (e.IsInertial && !containingRect.Contains(shapeBounds))
{
e.ReportBoundaryFeedback(e.DeltaManipulation);
e.Complete();
}
}
三.总结
WPF4直接加入了Manipulation事件来支持对UIElement手势的移动,旋转和缩放,也加入了各种触摸事件来处理多个点的触摸,通过这些事件可以获取到多点触摸的坐标,从而实现各种多点逻辑
WPF4多点触摸事件的更多相关文章
- WPF中的多点触摸事件
UIElement在WPF4下添加了很多支持多点触摸的事件,通过它们可以在硬件支持的情况下处理多点触摸,以下通过代码来说明通过处理这些事件,我们可以做些什么: 一.触摸相关的多种事件,跟鼠标事件是对应 ...
- 移动web开发,12个触摸及多点触摸事件常用Js插件
如今移动互联网已经占据了主流地位,越来越多的开发者开始从桌面转向移动平台.与桌面开发不同的是,在移动领域中,不同的操作系统.大量不同屏幕尺寸的移动设备.触摸手势操作等,这都给开发者带来了一定的难度和挑 ...
- touch多点触摸事件
touch--单点 targetTouches. changeTouches 多点: targetTouches--当前物体上的手指数 *不同物体上的手指不会互相干扰 不需要做多点触摸的时候---平均 ...
- 移动端-js触摸事件
开发者工具 在移动开发中,一种较为容易的做法是,先在桌面上开始原型设计,然后再在打算要支持的设备上处理移动特有的部分.多点触摸正是难以在PC上进行测试的那些功能之一,因为大部分的PC都没有触摸输入. ...
- javascript触摸事件touch使用
详细内容请点击 Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范. 在本文深入研究iOS和 ...
- Cocos2d-x实例:单点触摸事件
addChild(boxC,30, kBoxC_Tag); ...
- Cocos2d-x中触摸事件
理解一个触摸事件可以从时间和空间两方面考虑. 1.触摸事件的时间方面 触摸事件的在时间方面,如下图所示,可以有不同的“按下”.“移动”和“抬起”等阶段,表示触摸是否刚刚开始.是否正在移动或处于静止状态 ...
- 【转】基于Qt, TUIO和TSLIB的嵌入式Linux下的多点触摸设计
这个教程描述了在嵌入式linux下使用Qt如何设置一个支持多点触摸和单点触摸的输入系统.这里假定你已经有了对应的驱动程序,驱动可以从触摸屏的厂商那里获得或者使用一个linux 内核源码中已经存在的驱动 ...
- Swift - 触摸事件(点击,移动,抬起等)说明及用例
在iOS开发中,UIGestureRecognizer可以方便的响应处理手势事件. 而如果要想更精细的处理,我们还需要借助touchesBegan,touchesMoved,touchesEnded等 ...
随机推荐
- 转换DataSet中的多个表为Excel中的多个Sheets
第一种方法: 1. 在设计页面,有一个button按钮,当用户单击按钮的时候,发生转换 <asp:Button ID="Export" runat="server& ...
- 比赛F-F Perpetuum Mobile
比赛F-F Perpetuum Mobile 题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=86640#problem/ ...
- CSS小技巧-图片自动缩放
css的一个重要属性:max-width min-width 示例: <div width="500" height="259"><p> ...
- MVC框架浅析(基于PHP)
MVC框架浅析(基于PHP) MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑.数 ...
- Python网络编程——设定并获取默认的套接字超时时间
Sometimes,you need to manipulate the default values of certain properties of a socket library, for e ...
- XWalkView+html 开发Android应用
在Android开发中有时候为了开发简洁和方便移植,采用了Html+WebView的开发模式,然而Android自带的WebView控件是调用的本机的浏览器内核,有些版本较老的手机浏览器和手机性能都不 ...
- Square(hdu 1511)
题目描述: Problem Description Given a set of sticks of various lengths, is it possible to join them end- ...
- select_related
作用:减少DB访问次数 from django.db import models class Blog(models.Model): name = models.CharField(max_lengt ...
- Eclipse中DTD验证导致无法进行代码提示的问题(转)
eclipse的xml插件进行dtd验证的时候由于找不到dtd或请求主机相应超时,会出现黄色的警告 The file cannot be validated as the host "www ...
- GDB调试精粹及使用实例
一:列文件清单 1. List (gdb) list line1,line2 二:执行程序 要想运行准备调试的程序,可使用run命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符 ...