原文 WPF4多点触摸事件

UIElement在WPF4下添加了很多支持多点触摸的事件,通过它们可以在硬件支持的情况下处理多点触摸,以下通过代码来说明通过处理这些事件,我们可以做些什么:

一.触摸相关的多种事件,跟鼠标事件是对应的,通过这些事件可以获取到多个触摸的鼠标点,并进行相应的处理

  • public static readonly RoutedEvent TouchDownEvent;
  • public static readonly RoutedEvent TouchEnterEvent;
  • public static readonly RoutedEvent TouchLeaveEvent;
  • public static readonly RoutedEvent TouchMoveEvent;
  • public static readonly RoutedEvent TouchUpEvent;

以上每个事件都包含一个TouchEventArgs参数,通过该参数可以获取到一个TouchDevice信息,对应于每一次触摸,还可以通过 GetTouchPoint得到一个TouchPoint,TouchPoint包含当前触摸的动作,触摸的位置等信息,通过获取到的 TouchDevice,我们可以处理每一次触摸(通过判断TouchDevice的ID号来分辨不同的触摸),并通过TouchPoint获取触摸的坐 标点,从而实现一些多点的逻辑,例如多点的书写(通过获取的TouchPoint来生成PathFigure,形成PathGeometry,最终填充成 Path来绘制)

二.Manipulation事件,通过这些事件可以实现UIElement的一些多点手势(移动,旋转,缩放)

  • public static readonly RoutedEvent ManipulationCompletedEven;
  • public static readonly RoutedEvent ManipulationDeltaEvent;
  • public static readonly RoutedEvent ManipulationInertiaStartingEvent;
  • public static readonly RoutedEvent ManipulationStartedEvent;

1.要处理Manipulation事件,首先必须设置UIElement的IsManipulationEnabled为true

2.ManipulationInertiaStartingEvent事件包含一个ManipulationStartingEventArgs参数,通过该参数可以设置:

UIElement的ManipulationContainer —— 设置该UIElement的容器

Mode —— 处理的事件类型,包含以下枚举

None:不处理

TranslateX:处理水平移动

TranslateY:处理垂直移动

Translate:处理移动

Rotate:处理旋转

Scale:处理缩放

All:处理所有事件

3.要实现控件的移动,缩放,旋转,可以在控件的ManipulationDeltaEvent事件中使用以下代码:

private void image_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
        {
            var element = e.Source as FrameworkElement;
            if (element != null)
            {
                try
                {
                    ManipulationDelta deltaManipulation = e.DeltaManipulation;
                    Matrix matrix = element.RenderTransform.Value;
                    Point center = new Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2); 
                    center = matrix.Transform(center);  //设置中心点
                    //处理缩放
                    matrix.ScaleAt(deltaManipulation.Scale.X, deltaManipulation.Scale.Y, center.X, center.Y);
                    // 处理旋转
                    matrix.RotateAt(e.DeltaManipulation.Rotation, center.X, center.Y);
                    //处理移动

matrix.Translate(e.DeltaManipulation.Translation.X, e.DeltaManipulation.Translation.Y);

element.RenderTransform = new MatrixTransform(matrix);

e.Handled = true;
                }
                catch (Exception ei)
                {
                    MessageBox.Show(ei.ToString());
                }
            }

}

4.此外可以在ManipulationInertiaStarting事件中设置惯性效果

private void image_ManipulationInertiaStarting(object sender, ManipulationInertiaStartingEventArgs e)
        {
            // 移动惯性
            e.TranslationBehavior = new InertiaTranslationBehavior()
            {
                InitialVelocity = e.InitialVelocities.LinearVelocity,
                DesiredDeceleration = 1 / (1000.0 * 1000.0)   // 单位:一个WPF单位 / ms
            };

// 缩放惯性
            e.ExpansionBehavior = new InertiaExpansionBehavior()
            {
                InitialVelocity = e.InitialVelocities.ExpansionVelocity,
                DesiredDeceleration = 1 / 1000.0 * 1000.0   // 单位:一个WPF单位 / ms
            };

// 旋转惯性
            e.RotationBehavior = new InertiaRotationBehavior()
            {
                InitialVelocity = e.InitialVelocities.AngularVelocity,
                DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0)  //单位:一个角度 / ms
            };
            e.Handled = true;
        }

5.在设置了惯性事件后,如果不处理判断控件容器的边界,那很容易一个移动就会把控件移到屏幕外部,因此此时可以在ManipulationDeltaEvent事件中加入以下代码:

if (e.IsInertial)
   {
           Rect containingRect = new Rect(((FrameworkElement)e.ManipulationContainer).RenderSize);

Rect shapeBounds = element.RenderTransform.TransformBounds(new Rect(element.RenderSize));
           if (e.IsInertial && !containingRect.Contains(shapeBounds))
           {
                 e.ReportBoundaryFeedback(e.DeltaManipulation);    
                 e.Complete();
            }
    }

三.总结

WPF4直接加入了Manipulation事件来支持对UIElement手势的移动,旋转和缩放,也加入了各种触摸事件来处理多个点的触摸,通过这些事件可以获取到多点触摸的坐标,从而实现各种多点逻辑

WPF4多点触摸事件的更多相关文章

  1. WPF中的多点触摸事件

    UIElement在WPF4下添加了很多支持多点触摸的事件,通过它们可以在硬件支持的情况下处理多点触摸,以下通过代码来说明通过处理这些事件,我们可以做些什么: 一.触摸相关的多种事件,跟鼠标事件是对应 ...

  2. 移动web开发,12个触摸及多点触摸事件常用Js插件

    如今移动互联网已经占据了主流地位,越来越多的开发者开始从桌面转向移动平台.与桌面开发不同的是,在移动领域中,不同的操作系统.大量不同屏幕尺寸的移动设备.触摸手势操作等,这都给开发者带来了一定的难度和挑 ...

  3. touch多点触摸事件

    touch--单点 targetTouches. changeTouches 多点: targetTouches--当前物体上的手指数 *不同物体上的手指不会互相干扰 不需要做多点触摸的时候---平均 ...

  4. 移动端-js触摸事件

    开发者工具 在移动开发中,一种较为容易的做法是,先在桌面上开始原型设计,然后再在打算要支持的设备上处理移动特有的部分.多点触摸正是难以在PC上进行测试的那些功能之一,因为大部分的PC都没有触摸输入. ...

  5. javascript触摸事件touch使用

    详细内容请点击 Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范.        在本文深入研究iOS和 ...

  6. Cocos2d-x实例:单点触摸事件

    addChild(boxC,30, kBoxC_Tag);                                                                        ...

  7. Cocos2d-x中触摸事件

    理解一个触摸事件可以从时间和空间两方面考虑. 1.触摸事件的时间方面 触摸事件的在时间方面,如下图所示,可以有不同的“按下”.“移动”和“抬起”等阶段,表示触摸是否刚刚开始.是否正在移动或处于静止状态 ...

  8. 【转】基于Qt, TUIO和TSLIB的嵌入式Linux下的多点触摸设计

    这个教程描述了在嵌入式linux下使用Qt如何设置一个支持多点触摸和单点触摸的输入系统.这里假定你已经有了对应的驱动程序,驱动可以从触摸屏的厂商那里获得或者使用一个linux 内核源码中已经存在的驱动 ...

  9. Swift - 触摸事件(点击,移动,抬起等)说明及用例

    在iOS开发中,UIGestureRecognizer可以方便的响应处理手势事件. 而如果要想更精细的处理,我们还需要借助touchesBegan,touchesMoved,touchesEnded等 ...

随机推荐

  1. 使用RadioGroup与RadioButton实现多选一

    RadioGroup是RadioButton的集合, RadioGroup里面可以包含很多RadioButton,提供多选一机制,只能选择其中一个 RadioGroup的orientation(方向) ...

  2. 类似jquery的一个demo

    通过以下的demo,可以大体知道jquery的一些组织结构以及一些实现方法. 实际上jquery就是一个全局变量,只是在这个变量上添加了各种属性和方法. 首先我们要理解什么是匿名函数自执行,简单点就是 ...

  3. python2.7_1.2_打印设备名和IPv4地址

    代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- import socket def print_machine_info(): host_name = socket.gethostname ...

  4. hdu 3625 第一类striling 数

    /** 第一类Stirling数是有正负的,其绝对值是包含n个元素的集合分作k个环排列的方法数目. 递推公式为, S(n,0) = 0, S(1,1) = 1. S(n+1,k) = S(n,k-1) ...

  5. 教你怎么用Mono Cecil - 动态注入 (注意代码的注释)

    原文 教你怎么用Mono Cecil - 动态注入 (注意代码的注释) 使用 Mono Cecil 进行反编译:using Mono.Cecil; using Mono.Cecil.Cil; //.. ...

  6. Eclipse中设置tomcat的启动内存

    现象:眼下每次使用Eclipse启动Tomcat 的时候常常出现OutOfMemoryError thrown from the UncaughtExceptionHandler in thread ...

  7. Android图片异步加载的方法

    很多时候,我们在加载大图片或者需要处理较多图像数据的时候,希望显示效果能好点,不至于因为图片解码耗时产生ANR等情况,不得不说异步加载是个不错的方法.说到异步加载,避免application出现ANR ...

  8. linq中的group by

    现有如下需求,要求统计int数组中每个整数的个数: ,,,,,,,,,,,, }; var linq = from item in arrInt group item by item into g// ...

  9. dhtmlx之dhtmlXGrid显示数据

    引用 <link href="../../dhtmlXGridScripts/dhtmlxgrid.css" rel="stylesheet" type= ...

  10. HDU 1069 monkey an banana DP LIS

    Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64uDescription 一组研究人员正在 ...