qt绘制设备
# -*- coding: utf-8 -*-
# python:2.x
__author__ = 'Administrator'
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.Qt import *
from PyQt4 import QtGui, QtCore
from PyQt4.QtCore import *
import sys
#说明:绘图设备是继承 QPainterDevice 的类。 QPaintDevice 就是能够进行绘制的类,也就是说,
# QPainter 可以在任何 QPaintDevice 的子类上进行绘制
#QGLPixelBuffer 已经在qt5被废弃
如图qt4:
qt5:
#QGLWidget 和 QGLFramebufferObject,顾名思义,就是关于OpenGL 的相关类。
"""
QPixmap 专门为图像在屏幕上的显示做了优化; QBitmap 是 QPixmap 的一个子类,它的
色深限定为 1,你可以使用 QPixmap 的 isQBitmap()函数来确定这个 QPixmap 是不是一
个 QBitmap。QImage 专门为图像的像素级访问做了优化。QPicture 则可以记录和重现
QPainter 的各条命令
----
QPixmap 继承了 QPaintDevice,因此,你可以使用 QPainter 直接在上面绘制图形。
QPixmap 也可以接受一个字符串作为一个文件的路径来显示这个文件,比如你想在程序之
中打开 png、jpeg 之类的文件,就可以使用 QPixmap。使用 QPainter::drawPixmap()函
数可以把这个文件绘制到一个 QLabel 、QPushButton 或者其他的设备上面
QPixmap 是针对屏幕进行特殊优化的,因此,它与实际的底层显示设备息息相
关。注意,这里说的显示设备并不是硬件,而是操作系统提供的原生的绘图引擎。所以,在
不同的操作系统平台下,QPixmap 的显示可能会有所差别。
-----
QPixmap 提供了静态的 grabWidget()和 grabWindow()函数,用于将自身图像绘制到目标
上。同时,在使用 QPixmap 时,你可以直接使用传值的形式,不需要传指针,因为 QPixmap
提供了“隐式数据共享”。
-----
QBitmap 继承自 QPixmap,因此具有 QPixmap 的所有特性。不同之处在于,
QBitmap 的色深始终为1:是指用于表现颜色的二进制的位数。
-----
比如我们要表示 8 种颜色,需要用 3 个二进制位,这时我们就说色深是 3。
因此,所谓色深为 1 ,也就是使用 1 个二进制位表示颜色。 1 个位只有两种状态: 0 和 1,
因此它所表示的颜色就有两种,黑和白。所以说,QBitmap 实际上是只有黑白两色的图像
数据。由于 QBitmap 色深小,因此只占用很少的存储空间,所以适合做光标文件和笔刷。
"""
class Painterd(QWidget):
def __init__(self):
super(Painterd,self).__init__()
self.resize(400,300)
self.setWindowTitle('paint')
def paintEvent(self, e):
paint=QPainter(self)
pixmap=QPixmap(r'i/ab.png')
pitep=QPixmap(r'i/ab.png')
#qt-logo.png 具有透明背景,qt-logo-white.png 具有白色背景。QPixmap 和 QBitmap 来加载它们区别:白色的背景在
# QBitmap 中消失了,而透明色在 QBitmap 中转换成了黑色(“黑色”,记住,Q Bitmap 只
# 有两种颜色:黑色和白色);其他颜色则是使用点的疏密程度来体现的
paint.drawPixmap(10,10,250,125,pixmap)
paint.drawPixmap(270,10,250,125,pitep)
white1=QPixmap(r'i/cd.png')
white2=QPixmap(r'i/cd.png')
paint.drawPixmap(10,140,250,125,white1)
paint.drawPixmap(270,140,250,125,white2)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex =Painterd()
ex.show()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
#特别说明:QPixmap 使用底层平台的绘制系统进行绘制,无法提供像素级别的操作,而 QImage 则是
# 使用独立于硬件的绘制系统,实际上是自己绘制自己,因此提供了像素级别的操作,并且能
# 够在不同系统之上提供一个一致的显示形式。
如图:
"""
QImage 与 QPixmap 相比,最大的优势在于能够进行像素级别的操作。我们通过上面的示
意图可以看到,我们声明一个 3 x 3 像素的 QImage 对象,然后利用 setPixel()函数进行颜
色的设置。你可以把 QImage 想象成一个 RGB 颜色的二维数组,记录了每一像素的颜色。
值得注意的是,在 QImage 上进行绘制时,不能使用 QImage::Format_Indexed8 这种格
式。
----
QPicture 是平台无关的,因此它可以使用在多种设备之上,比如 svg、pdf 、ps 、
打印机或者屏幕。回忆下我们曾经说的 QPaintDevice,实际上是说可以由 QPainter 进行
绘制的对象。 QPicture 使用系统分辨率,并且可以调整 QPainter 来消除不同设备之间的显
示差异。如果我们要记录下 QPainter 的命令,首先要使用 QPainter::begin()函数,将
QPicture 实例作为参数传递进去,以便告诉系统开始记录,记录完毕后使用 QPainter::end()
命令终止
picture=QPicture()
pinter=QPainter()
pinter.begin(picture)#在 picture进行绘制
pinter.drawEllipse(10,20,80,70)#椭圆
pinter.end()#结束
picture.save('drawing.pic')#保存
#如果我们要重现命令,首先要使用 QPicture::load() 函数进行装载:
picture.load('drawing.pic')#加载
pinter.begin(myImage) myImage 上开始绘制
pinter.drawPicture(0,0,picture) 在 (0, 0) 点开始绘制 picture
pinter.end()
"""
如图:
也可以直接使用 QPicture::play()进行绘制。这个函数接受一个 QPainter 对象,也就
是进行绘制的画笔。
qt绘制设备的更多相关文章
- Qt 学习之路 2(29):绘制设备
		
Qt 学习之路 2(29):绘制设备 豆子 2012年12月3日 Qt 学习之路 2 28条评论 绘图设备是继承QPainterDevice的类.QPaintDevice就是能够进行绘制的类,也就是说 ...
 - Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介
		
Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介 豆子 2012年10月30日 Qt 学习之路 2 77条评论 Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于Q ...
 - QT绘制饼图
		
QT版本:QT5.6.1 QT绘制饼图,出问题的代码如下 void DrawPieDialog::paintEvent(QPaintEvent *event) { float startAngle=0 ...
 - Qt 学习之路:绘制设备
		
绘图设备是继承QPainterDevice的类.QPaintDevice就是能够进行绘制的类,也就是说,QPainter可以在任何QPaintDevice的子类上进行绘制.现在,Qt 提供了若干这样的 ...
 - Qt 学习之路 :Qt 绘制系统简介
		
Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类. QPainter用来执行绘制的 ...
 - QT绘制系统简介
		
#3个类:QPainter,QPainterDevice 和 QPaintEngine 三个类 #qpainter用于执行绘制操作 #QPainterDevice是一个二维空间抽象,允许qpainte ...
 - Qt绘制异形窗体
		
异形窗体即不规则窗体,一般采用png图片,一般绘制异形窗体分两步: 1.设置遮罩区 2.绘制图片 使用png图片的透明部分作为遮罩区,然后绘制图片,这样我们就看到一个只绘制了非透明部分的图形,废话 ...
 - QT 绘制按钮 paintEvent enterEvent leaseEvent mouseEvent
		
案例2:绘制按钮 main.cpp #include<QApplication> #include “demoWidget.h” int main(int args , int arg ...
 - Qt绘制文本一
		
QPainterPath,使用 drawText且设置字体,再使用painter.drawText方式 效果图: void WgtText::paintEvent(QPaintEvent *event ...
 
随机推荐
- 记录一些Linux C的常用库函数
			
我已经受不了每次用的时候去百度了,还百度不出来..... [数字字符串转换篇] atof - convert a string to a double #include <stdlib.h> ...
 - XPath详解
			
xPath技术 1 引入 问题:当使用dom4j查询比较深的层次结构的节点(标签,属性,文本),比较麻烦!!! 2 xPath作用 主要是用于快速获取所需的节点对象. 3 在dom4j中如何使用 ...
 - EBS-PAC成本更新事务处理
			
 PAC成本更新事务处理 DECLARE l_itfs_rec mtl_transactions_interface% ROWTYPE; BEGIN --插入接口表 SELECT mt ...
 - Python安装后在CMD命令行下出现“应用程序无法启动.............”问题
			
问题存在之一:系统是刚刚重做的精简版服务器系统(阉割版) AN就是在阿里云上刚开的Windows Server 2008 系统上碰到的 吓尿了都 症状: 正常安装python环 ...
 - 设置c#windows服务描述及允许服务与桌面交互的几种方法(转)
			
方法一: 在ProjectInstaller.cs重写 install() ,Uninstall()方法 public override void Install(IDictionary stateS ...
 - 软件工程师所需掌握的“终极技术”是什么?
			
软件工程师所需掌握的"终极技术"是什么? http://yunli.blog.51cto.com/831344/1019990 最近,我在微博上看到@程序员邹欣老师发的一条微博 - ...
 - C#界面设计疑问
			
1.就是想做一个类似下面界面的窗体,上面一排按键,点击一个下面对应改变一次界面的内容,这是如何实现的呢 ...是不是通过,比如这里有四个按键,然后使用4个大小相同的面板,每个面板内容不同.按一个按键, ...
 - ajax请求参数为中文乱码的情况
			
解决中文乱码问题的方法有很多. 一.前提是ajax请求传递参数对象到后台,对象中的某个参数的值为中文,到后台之后出现乱码,导致报错.问题解决如下: rest层: 二.在tomcat的server.xm ...
 - javascript的prototype原理理解
			
prototype是函数的内置属性,每一个function都拥有这样一个属性,在js的面向对象编程上,prototype发挥着强大的作用. 某天,春哥问我你知道prototype的原理吗?我突然懵了, ...
 - PHP 中数组函数 isset 效率比 array_key_exists 更高
			
PHP 中数组函数 isset 效率比 array_key_exists 更高 PHP 浏览:4194 2014年04月05日 isset 和 array_key_exists 函数都可以用来测试数组 ...