CMAKE的使用
CMAKE的使用
Version 1.0
2009-3-18
一、 基本使用
安装:下载二进制包后可直接解压使用
从源码安装则执行命令:./bootstrap; make; make install——尝试执行bootstrap失败
使用:cmake dir_path,生成工程文件或makefile文件
二、 概念
out-of-source build,与in-source build相对,即将编译输出文件与源文件放到不同目录中;
三、 基本结构
1,依赖CMakeLists.txt文件,项目主目标一个,主目录中可指定包含的子目录;
2,在项目CMakeLists.txt中使用project指定项目名称,add_subdirectory添加子目录
3,子目录CMakeLists.txt将从父目录CMakeLists.txt继承设置(TBD,待检验)
四、 语法
1. #注释
2. 变量:使用set命令显式定义及赋值,在非if语句中,使用${}引用,if中直接使用变量名引用;后续的set命令会清理变量原来的值;
3. command (args ...) #命令不分大小写,参数使用空格分隔,使用双引号引起参数中空格
4. set(var a;b;c) <=> set(var a b c) #定义变量var并赋值为a;b;c这样一个string list
5. Add_executable(${var}) <=> Add_executable(a b c) #变量使用${xxx}引用
6. 条件语句:
if(var) #var 非empty 0 N No OFF FALSE... #非运算使用NOT
…
else()/elseif() … endif(var)
7. 循环语句
Set(VAR a b c)
Foreach(f ${VAR}) …Endforeach(f)
8. 循环语句
WHILE() … ENDWHILE()
五、 内部变量
CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器
CMAKE_CXX_COMPILER:
CMAKE_C_FLAGS:编译C文件时的选项,如-g;也可以通过add_definitions添加编译选项
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件的存放路径
LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件路径
CMAKE_BUILD_TYPE::build 类型(Debug, Release, ...),CMAKE_BUILD_TYPE=Debug
BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries
内置变量的使用:
>> 在CMakeLists.txt中指定,使用set
>> cmake命令中使用,如cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF
六、 命令
project (HELLO) #指定项目名称,生成的VC项目的名称;
>>使用${HELLO_SOURCE_DIR}表示项目根目录
include_directories:指定头文件的搜索路径,相当于指定gcc的-I参数
>> include_directories (${HELLO_SOURCE_DIR}/Hello) #增加Hello为include目录
link_directories:动态链接库或静态链接库的搜索路径,相当于gcc的-L参数
>> link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Hello) #增加Hello为link目录
add_subdirectory:包含子目录
>> add_subdirectory (Hello)
add_executable:编译可执行程序,指定编译,好像也可以添加.o文件
>> add_executable (helloDemo demo.cxx demo_b.cxx) #将cxx编译成可执行文件——
add_definitions:添加编译参数
>> add_definitions(-DDEBUG)将在gcc命令行添加DEBUG宏定义;
>> add_definitions( “-Wall -ansi –pedantic –g”)
target_link_libraries:添加链接库,相同于指定-l参数
>> target_link_libraries(demo Hello) #将可执行文件与Hello连接成最终文件demo
add_library:
>> add_library(Hello hello.cxx) #将hello.cxx编译成静态库如libHello.a
add_custom_target:
message( status|fatal_error, “message”):
set_target_properties( ... ): lots of properties... OUTPUT_NAME, VERSION, ....
link_libraries( lib1 lib2 ...): All targets link with the same set of libs
七、 说明
1,CMAKE生成的makefile能够处理好.h文件更改时只编译需要的cpp文件;
八、 FAQ
1) 怎样获得一个目录下的所有源文件
>> aux_source_directory(<dir> <variable>)
>> 将dir中所有源文件(不包括头文件)保存到变量variable中,然后可以add_executable (ss7gw ${variable})这样使用。
2) 怎样指定项目编译目标
>> project命令指定
3) 怎样添加动态库和静态库
>> target_link_libraries命令添加即可
4) 怎样在执行CMAKE时打印消息
>> message([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display" ...)
>> 注意大小写
5) 怎样指定头文件与库文件路径
>> include_directories与link_directories
>>可以多次调用以设置多个路径
>> link_directories仅对其后面的targets起作用
6) 怎样区分debug、release版本
>>建立debug/release两目录,分别在其中执行cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug(或Release),需要编译不同版本时进入不同目录执行make即可;
Debug版会使用参数-g;Release版使用-O3 –DNDEBUG
>> 另一种设置方法——例如DEBUG版设置编译参数DDEBUG
IF(DEBUG_mode)
add_definitions(-DDEBUG)
ENDIF()
在执行cmake时增加参数即可,例如cmake -D DEBUG_mode=ON
7) 怎样设置条件编译
例如debug版设置编译选项DEBUG,并且更改不应改变CMakelist.txt
>> 使用option command,eg:
option(DEBUG_mode "ON for debug or OFF for release" ON)
IF(DEBUG_mode)
add_definitions(-DDEBUG)
ENDIF()
>> 使其生效的方法:首先cmake生成makefile,然后make edit_cache编辑编译选项;Linux下会打开一个文本框,可以更改,该完后再make生成目标文件——emacs不支持make edit_cache;
>> 局限:这种方法不能直接设置生成的makefile,而是必须使用命令在make前设置参数;对于debug、release版本,相当于需要两个目录,分别先cmake一次,然后分别make edit_cache一次;
>> 期望的效果:在执行cmake时直接通过参数指定一个开关项,生成相应的makefile——可以这样做,例如cmake –DDEBUGVERSION=ON
8) 怎样添加编译宏定义
>> 使用add_definitions命令,见命令部分说明
9) 怎样添加编译依赖项
用于确保编译目标项目前依赖项必须先构建好
>>add_dependencies
10) 怎样指定目标文件目录
>> 建立一个新的目录,在该目录中执行cmake生成Makefile文件,这样编译结果会保存在该目录——类似
>> SET_TARGET_PROPERTIES(ss7gw PROPERTIES
RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${BIN_DIR}")
11) 很多文件夹,难道需要把每个文件夹编译成一个库文件?
>> 可以不在子目录中使用CMakeList.txt,直接在上层目录中指定子目录
12) 怎样设定依赖的cmake版本
>>cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
13) 相对路径怎么指定
>> ${projectname_SOURCE_DIR}表示根源文件目录,${ projectname _BINARY_DIR}表示根二进制文件目录?
14) 怎样设置编译中间文件的目录
>> TBD
15) 怎样在IF语句中使用字串或数字比较
>>数字比较LESS、GREATER、EQUAL,字串比STRLESS、STRGREATER、STREQUAL,
>> Eg:
set(CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS ON)
set(AAA abc)
IF(AAA STREQUAL abc)
message(STATUS "true") #应该打印true
ENDIF()
16) 更改h文件时是否只编译必须的cpp文件
>> 是
17) 机器上安装了VC7和VC8,CMAKE会自动搜索编译器,但是怎样指定某个版本?
>> TBD
18) 怎样根据OS指定编译选项
>> IF( APPLE ); IF( UNIX ); IF( WIN32 )
19) 能否自动执行某些编译前、后命令?
>> 可以,TBD
20) 怎样打印make的输出
make VERBOSE=1
参考文献:
[1] CMake_Tutorial.pdf
[2] CMake使用总结,http://blog.csdn.net/keensword007/archive/2008/07/16/2663235.aspx
[4] 安装包中文档
[5] Andrej Cedilnik,HOWTO: Cross-Platform Software Development Using CMake,October, 2003
[6] Cjacker,CMake实践.PDF
CMAKE的使用的更多相关文章
- 使用cmake自动构建工程
公司引擎是用cmake根据目标平台来构建工程的,刚接触的时候深深体会到cmake的方便:如果目标平台是windows,它可以帮你自动构建出vs工程:如果是安卓,自动构建出eclipse工程,如果是IO ...
- CMake
使用CMake编译跨平台静态库 http://www.tuicool.com/articles/3uu2Yj cmake命令 安装.用法简介 https://fukun.org/archives/04 ...
- CMake学习笔记
C++开发者必备技能CMake 先简单介绍一下,CMake是一个跨平台的编译工具,它可以根据不用的平台,不同的编译环境,生成不同的MakeFile,从而控制编译的过程. 使用CMake的步骤: 1. ...
- VS 2013编译64位版本QT 4.8.6及使用cmake为依赖QT生成VS项目时Could NOT find Qt4
对于一些已经解决的问题,本博客不再讨论.只将本人遇到的问题做简单的说明. 一.VS 2013编译64位版本QT 4.8.6 QT项目官网中,对于QT4,其只提供了windows X86的版本,并且支持 ...
- cmake cannot find package
cmake 找不到package,如 find_package (OpenMesh REQUIRED) 出现错误 在项目的文件夹中找到 FindOpenMesh.cmake 文件,将其所在路径添加到 ...
- Cmake的交叉编译
http://www.cmake.org/Wiki/CMake_Cross_Compiling
- CMake命令/函数汇总(翻译自官方手册)
查看官方文档 cmake命令 选项 CMake变量 CMake命令汇总 / add_custom_command add_custom_target/add_definitions/add_depen ...
- 《CMake实践》笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE
<CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX &l ...
- 《CMake实践》笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX
<CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX &l ...
- 《CMake实践》笔记三:构建静态库(.a) 与 动态库(.so) 及 如何使用外部共享库和头文件
<CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX &l ...
随机推荐
- QSlider解决点击不能到该位置问题
方法一:可以继承重写一个QSlider 方法二:1.instaneventfiliter(this);slider安装一个事件过滤器 2.在eventfilter(QObject *,QEvent*) ...
- 从事web前端两年半后的迷茫
做了两年半的重构,突然有种迷茫的感觉,好像瓶颈了,不知道自己该怎么继续走下去,以前刚毕业的时候,总觉得自己有好多的东西要学在前端方面,所以有那个促使自己去学习的动力,每当没工作任务的时候,自己总是去主 ...
- PhoneGap 3.0 安装
PhoneGap 3.0 已经出来有一段时间了.3.0 提供了使用Node.js 安装,使用命令行创建.编译.运行项目.也就是可以抛弃eclipse,完全使用命令.记事本开发phonegap 项目了 ...
- UISegmentedControl(分页控制器) AND UISlider(滑块控制器)
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImageView * animatedImageView = [[UIImageView alloc]ini ...
- C#利用委托跨线程更新UI数据
转:http://www.2cto.com/kf/201206/136587.html 在使用C#的过程中,难免会用到多线程,而用多线程之后,线程如何与界面交互则是一个非常头疼的问题.其实不仅仅是界面 ...
- 【转】 利用spring的profile切换不同的环境
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.sp ...
- s3c2440栈分配情况(fl2440裸机 stack)
//2440INIT.S ;The location of stacks UserStack EQU (_STACK_BASEADDRESS-0x3800) ;0x33ff4800 ~ SVCStac ...
- Definitions
Definitions and ODR Definitions are declarations that fully define the entity introduced by the decl ...
- COM编程-注册DLL形式的COM服务器
这篇文章不涉及任何的有关COM的技术的讲解,仅仅的说一下写好的DLL形式的COM怎么使用.如下图所示,我已经有了一个DLL形式的COM服务器和一个使用COM服务器的COM客户端: 现在这个DLL的CO ...
- ASP.NET MVC3中的路由系统 Routes
MVC中,用户访问的地址并不映射到服务器中对应的文件,而是映射到对应Control里对应的ActionMethod,由ActionMethod来决定返回用户什么样的信息.而把用户访问的地址对应到对应的 ...