kinect for windows - DepthBasics-D2D详解之三
这篇文章我们将总结一下,之前两篇文章中提到的Kinect SDK的函数接。
函数接口:
NuiGetSensorCount: 获取连接的Kinect设备个数
原型:_Check_return_ HRESULT NUIAPI NuiGetSensorCount( _In_ int * pCount );
解释:KinectSDK支持多个Kinect设备连接,这个函数能获取到Kinect设备个数。
返回值:返回S_OK是成功,其他失败,其中E_POINTER表示pCount是空指针错误。
NuiCreateSensorByIndex:通过索引创建INuiSensor对象
原型:_Check_return_ HRESULT NUIAPI NuiCreateSensorByIndex( _In_ int index, _Out_ INuiSensor ** ppNuiSensor );
解释:通过指定的下标,获取对应的KinectSensor对象
返回值:返回S_OK是成功,其他失败,错误码有:E_INVALIDARG(index是负数),E_NUI_BADINDEX(index超出范围),E_POINTER(ppNuiSensor是空指针)
NuiStatus:获取Kinect设备状态,它是INuiSensor的成员函数
原型:virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE NuiStatus( void) = 0;
解释:当获取到INuiSensor对象时,应该调用这个函数查看Kinect设备状态,如果状态不对,也是不能使用的。
返回值:返回S_OK是正常,其他失败,错误码如下:
| S_NUI_INITIALIZING | The device is connected, but still initializing.设备初始化中 |
| E_NUI_NOTCONNECTED | The device is not connected.设备未连接 |
| E_NUI_NOTGENUINE | The device is not a valid Kinect.不是一个正常的Kinect |
| E_NUI_NOTSUPPORTED | The device is an unsupported model.模式不支持 |
| E_NUI_INSUFFICIENTBANDWIDTH | The device is connected to a hub without the necessary bandwidth requirements.插到usb hub中产生的问题 |
| E_NUI_NOTPOWERED | The device is connected, but unpowered.没插电 |
| E_NUI_NOTREADY | There was some other unspecified error.未知错误 |
NuiInitialize:初始化Kinect设备
原型:virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE NuiInitialize(
/* [in] */ DWORD dwFlags) = 0;
参数:指定初始化模式
| Constant | Description |
|---|---|
| NUI_INITIALIZE_DEFAULT_HARDWARE_THREAD | This flag was deprecated in version 1.5; it is no longer used. |
| NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_AUDIO | Initialize the sensor to provide audio data. |
| NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_COLOR | Initialize the sensor to provide color data. |
| NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_DEPTH | Initialize the sensor to provide depth data. |
| NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_DEPTH_AND_PLAYER_INDEX | Initialize the sensor to provide depth data with a player index. |
| NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_SKELETON | Initialize the sensor to provide skeleton data. |
解释:一个设备只有第一次调用这个函数时候会成功,其他应用程序再调用这个函数会失败,也就是说一个设备只能给一个程序用。
返回值:S_OK成功,其他失败
NuiImageStreamOpen:打开Kinect流
原型: virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE NuiImageStreamOpen(
/* [in] */ NUI_IMAGE_TYPE eImageType, // 类型
/* [in] */ NUI_IMAGE_RESOLUTION eResolution, // 分辨率
/* [in] */ DWORD dwImageFrameFlags, // 帧事件选项
/* [in] */ DWORD dwFrameLimit, // kinect缓存的帧数量
/* [in] */ HANDLE hNextFrameEvent, // 手动reset的event,当下一帧数据到来时,kinect会reset它
/* [out] */ HANDLE *phStreamHandle) = 0; // 数据流句柄
返回值:S_OK表示成功,其他失败
| Error | Description |
|---|---|
| E_FAIL | An unspecified error occurred. |
| E_INVALIDARG | The value of the dwFlags parameter is NULL. |
| E_NUI_DEVICE_NOT_READY | Kinect has not been initialized. |
| E_OUTOFMEMORY | The allocation failed. |
| E_POINTER | The hNextFrameEvent parameter is an invalid handle. |
NuiImageStreamGetNextFrame:取一帧数据
原型:virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE NuiImageStreamGetNextFrame(
/* [in] */ HANDLE hStream, // 数据流
/* [in] */ DWORD dwMillisecondsToWait, // 等待时间
/* [retval][out] */ NUI_IMAGE_FRAME *pImageFrame) = 0; // 保存数据的指针
返回值:S_OK成功,其他失败
| Error | Description |
|---|---|
| S_FALSE | The waiting timeout expired before a frame was available and hStream was opened using the NUI_IMAGE_STREAM_FLAG_SUPPRESS_NO_FRAME_DATA flag. |
| E_INVALIDARG | The value of the hStream parameter is NULL. |
| E_NUI_FRAME_NO_DATA | The waiting timeout expired before a frame was available. |
| E_POINTER | The value of the pImageFrame parameter is NULL. |
NuiImageFrameGetDepthImagePixelFrameTexture:将深度图转化成纹理
原型:virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE NuiImageFrameGetDepthImagePixelFrameTexture(
/* [in] */ HANDLE hStream, // 数据流
/* [in] */ NUI_IMAGE_FRAME *pImageFrame, // 帧数据
/* [out] */ BOOL *pNearMode, // 近模式,如果kinect离物体比较近,一般就会选择近模式
/* [out] */ INuiFrameTexture **ppFrameTexture) = 0; // 输出参数,转换后的纹理
返回值:S_OK成功,其他失败
LockRect:锁住矩形区域数据,让Kinect不要修改那些数据
原型:virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE LockRect(
UINT Level, // 必须为0
NUI_LOCKED_RECT* pLockedRect, // 传出参数,记录矩形
RECT* pRect, // 该参数暂时不用
DWORD flags) = 0; // 该参数暂时不用
返回值:S_OK成功,其他失败
| Error | Description |
|---|---|
| E_INVALIDARG | The Level parameter is not zero. |
| E_OUTOFMEMORY | The texture buffer could not be allocated. |
| E_POINTER | The pLockedRect parameter is NULL or the texture has zero height. |
UnlockRect:解锁
原型:HRESULT UnlockRect(UINT level); // Level参数必须为0
返回值:S_OK成功,其他失败,可能的错误码为E_INVALIDARG(level参数不为0)
| Error | Description |
|---|---|
| S_FALSE | The waiting timeout expired before a frame was available and hStream was opened using the NUI_IMAGE_STREAM_FLAG_SUPPRESS_NO_FRAME_DATA flag. |
| E_INVALIDARG | The value of the hStream parameter is NULL. |
| E_NUI_FRAME_NO_DATA | The waiting timeout expired before a frame was available. |
| E_POINTER | The value of the pImageFrame parameter is NULL. |
kinect for windows - DepthBasics-D2D详解之三的更多相关文章
- Fragment详解之三——管理Fragment(1)
相关文章: 1.<Fragment详解之一--概述>2.<Fragment详解之二--基本使用方法>3.<Fragment详解之三--管理Fragment(1)>4 ...
- [推荐]ORACLE PL/SQL编程详解之三:PL/SQL流程控制语句(不给规则,不成方圆)
原文:[推荐]ORACLE PL/SQL编程详解之三:PL/SQL流程控制语句(不给规则,不成方圆) [推荐]ORACLE PL/SQL编程详解之三: PL/SQL流程控制语句(不给规则,不成方圆) ...
- windows socket函数详解
windows socket函数详解 近期一直用第三方库写网络编程,反倒是遗忘了网络编程最底层的知识.因而产生了整理Winsock函数库的想法.以下知识点均来源于MSDN,本人只做翻译工作.虽然很多前 ...
- Python调用windows下DLL详解
Python调用windows下DLL详解 - ctypes库的使用 2014年09月05日 16:05:44 阅读数:6942 在python中某些时候需要C做效率上的补充,在实际应用中,需要做部分 ...
- redis.windows.conf配置详解
redis.windows.conf配置详解 转自:https://www.cnblogs.com/kreo/p/4423362.html # redis 配置文件示例 # 当你需要为某个配置项指定内 ...
- 重装Windows系统 入门详解 - 基础教程
重装Windows系统 入门详解 - 基础教程 JERRY_Z. ~ 2020 / 10 / 13 转载请注明出处!️ 目录 重装Windows系统 入门详解 - 基础教程 一.说明 二.具体步骤 ( ...
- windows 安装Git详解
windows 安装Git详解 一.Git简介 Git是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效.高速的处理从很小到非常大的项目版本管理. Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Lin ...
- AOP详解之三-创建AOP代理后记,创建AOP代理
AOP详解之三-创建AOP代理后记,创建AOP代理. 上篇文章已经获取到了AOP的信息,接下来就是拿着这些AOP的信息去创建代理了. 首先我们看下创建AOP代理的入口处. //这个方法将返回代理类 p ...
- windows curl命令详解
概述 Curl命令可以通过命令行的方式,执行Http请求.在Elasticsearch中有使用的场景,因此这里研究下如何在windows下执行curl命令. 软件下载 下载地址:https://cur ...
- 【JavaScript】windows.open用法详解
windows.open("URL","窗口名称","窗口外观设定");的用法详解 function onNewWindows(redire ...
随机推荐
- VS2013 快捷键 与 RESHARPER 冲突
1.VS设置工具-->选项-->环境-->键盘-->重置 2.RESHARPER -->Options-->Environment → Keyboard & ...
- BZOJ 3277: 串/ BZOJ 3473: 字符串 ( 后缀数组 + RMQ + 二分 )
CF原题(http://codeforces.com/blog/entry/4849, 204E), CF的解法是O(Nlog^2N)的..记某个字符串以第i位开头的字符串对答案的贡献f(i), 那么 ...
- linux杂记(六)档案权限
[KANO@kelvin ~]$ ls -al 总用量 drwx------. KANO KANO 10月 : . drwxr-xr-x. root root 9月 : .. drwxrwxr-x. ...
- 常用Json
一般Json是页面与页面之间传递使用. Json用途 1 后台与前台数据交互,并且数据较复杂,如果数据单一,直接传递字符串,然后在前台用js分割就行. 2 webservice和html ...
- java之适配器模式
interface Window { public void open(); public void close(); public void activated(); ...
- 移动端的click
移动端的click 移动端click和touch的关系 搬运 http://segmentfault.com/q/1010000000691822 手指在屏幕上滑动时 各个touch的触发顺序 tou ...
- 修改Eclipse的WorkSpace保持数[转载]
最近用Eclipse开发特别多,我个人习惯每一个项目一个WorkSpace,这样的话代码干净.而且当项目之前编码规范不一样时,也不会彼此影响.但项目一多,Eclipse默认只保存5个WorkSpace ...
- Linux中的IO复用接口简介(文件监视?)
I/O复用是Linux中的I/O模型之一.所谓I/O复用,指的是进程预先告诉内核,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪,就通知进程进行处理,从而不会在单个I/O上导致阻塞. 在Linux ...
- Oracle的TPCC测试,原来也是个作弊的东西...
http://www.oaktable.net/content/sorted-hash-clusters-rip 根据Jonathan Lewis老先生的测试实例,发觉cluster 的sort功能, ...
- perl 爬虫两个技巧
<pre name="code" class="cpp">jrhmpt01:/root/lwp# cat data.html <div cla ...