0
QObject::deleteLater()
delete obj;析构对象
1
QWidget::setVisible(bool)
使得Widget可见或不可见
2
QWidget::setHidden(bool)
1号的马甲
3
QWidget::show()
1号的马甲
4
QWidget::hide()
1号的马甲
5
QWidget::close()
视情况确定是否调用4号0号
6
QDialog::done(int)
始终会调用4号,视情况调用0号
7
QDialog::accept()
6号的马甲
8
QDialog::reject()
6号的马甲
写在前面
我们知道,

分配到heap中的对象(通过 new),当对其delete,才会被析构。
分配在stack中的对象,当其离开作用域是被析构
在 Qt 中,一般建议你使用 new 的方式创建对象。或者,你可以看看 从 Qt 的 delete 说开来

注意:

本文接下来的讨论,都是假定你用的 new 创建的对象。

QObject
从Qt类的祖宗开始吧。因为QObject不涉及界面啊,成员中只涉及析构问题。在从 Qt 的 delete 说开来 一文中,我们知道,

obj->deleteLater();
最后调用的就是:

delete obj;
很简单哈。所以,这个函数的谈论(略)

另外:对象析构时会发射 destroyed 信号。注意,是对象析构时,这是句废话,但要记住。

QWidget
setVisible
呵呵,show()、hide()、setVisible()、setHidden() 这4个函数让人看得眼花缭乱。怎么办?

看看代码吧:

virtual void setVisible(bool visible);
inline void setHidden(bool hidden) { setVisible(!hidden); }
inline void show() { setVisible(true); }
inline void hide() { setVisible(false); }
代码很清楚:这四个东西之中,只有 setVisible 是独立的,其他三个都是它的马甲!

setVisible 的作用是什么呢?顾名思义,使得一个Widget可见或不可见。

要点:不可见,是Widget不在界面上显示,但不代表对象被析构!

close
这个函数,Manual中给的其实很详细的,很透彻。但一开始想弄明白还真是不容易。

首先,我们直接调用close时(或者点击关闭按钮调用),它会生成 QCloseEvent 事件:(我们可以选择接受或阻止它,如果我们阻止事件,close将直接返回,什么都不做)

看点源码:

bool QWidgetPrivate::close_helper(CloseMode mode)
{
...
QCloseEvent e;
if (mode == CloseWithSpontaneousEvent)
QApplication::sendSpontaneousEvent(q, &e);
else
QApplication::sendEvent(q, &e);
if (!that.isNull() && !e.isAccepted()) {
data.is_closing = 0;
return false;
}
...
}
其次:如果我们接受了事件(默认),她就直接调用我们前面提到的朋友。(从界面上干掉)

q->hide();
再次:如果我们为它设置过标记位(关闭时删除它):又看到老朋友不是?(从内存中干掉)

if (q->testAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose)) {
q->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, false);
q->deleteLater();
}
题外:close 还是其他代码,但与本主题无关,不再涉及。

QDialog
QDialog 和 QWidget 相比,多了 done、reject 和 accept 3个相关函数:

先看看两个马甲:

void QDialog::accept()
{
done(Accepted);
}

void QDialog::reject()
{
done(Rejected);
}
done
done 做的事情和close比较类似:因为它调用了close所调用的 close_helper 函数。只不过不同于close函数,它始终会先让Widget不可见。然后close操作,最后根据参数发射信号

void QDialog::done(int r)
{
Q_D(QDialog);
hide();
setResult(r);

d->close_helper(QWidgetPrivate::CloseNoEvent);

emit finished(r);
if (r == Accepted)
emit accepted();
else if (r == Rejected)
emit rejected();
}
注意:QDilaog可能包含事件循环,事件循环由QDialog::exec() 开始,QDialog::setVisible(false)将负责退出事件循环,这儿用的是其马甲hide()。

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