今天大家都已经开始了进行第二轮迭代的工作!相比第一轮迭代,每个人都已经有了一定开发经验,这次做起来顺手很多。薛神和肖犇的挑战最大,他们需要实现好友功能,手机间的通信、服务器的搭建都是难点,但他们的热情与实力让大家都相信他们一定能做好这个功能。毛宇和敏轩则负责优化上一轮迭代的不足,让我们的游戏不断完善。

  与第一轮不同的是,这一轮迭代我们单独增加了单元测试和美工的职位,好让项目开发更加符合软件工程的理念,也让我们的项目更加完整与精致。

  好的开始是成功的一半,剩下一半是不懈的努力。大家加油!

Member Today's Task Tomorrow's Task
李孟 Task856 熟悉单元测试方法熟悉单元测试方法 Task856 熟悉单元测试方法熟悉单元测试方法
罗凡

Task869 完成2013-11-29Daily Scrum撰写

Task859 熟悉PS使用方法

Task859 熟悉PS使用方法

Task860 寻找美术资源来源及制作方法

马辰

Task853 熟悉单元测试方法

Task853 熟悉单元测试方法
毛宇 TASK 841总结第一次迭代游戏的可改进点
TASK842 修改龙卷风技能的释放
周敏轩 TASK 847总结第一次迭代游戏的可改进点 Task851 修正怪物被攻击后及时死亡
薛亚杰 Task831 学习实现好友模块的方法

Task831 学习实现好友模块的方法

Task832 设计好友模块功能实现方式

肖俊鹏 Task 836 学习实现好友模块的方法   Task 836 学习实现好友模块的方法 

Daily Scrum02 11.29的更多相关文章

  1. Daily Scrum02 11.30

    纵然编译大作业压顶,大家还是顶住压力,保证了软工项目的持续进行. Member Today's Task Tomorrow's Task 李孟 Task856 熟悉单元测试方法熟悉单元测试方法 Tas ...

  2. 黑盒测试实践--Day5 11.29

    黑盒测试实践--Day5 11.29 今天完成任务情况: 分析系统需求,完成场景用例设计 小组负责测试的同学学习安装自动测试工具--QTP,并在线学习操作 小黄 今天的任务是完成场景测试用例的设计.在 ...

  3. Daily Scrum02 12.11

    今天的会议的主要内容基本是解决界面组的问题,原本开始进行人员分配的时候没有考虑到要花特别长的时间为美化界面整理素材,且由于进行素材PS的同学的时间安排问题,和不熟练,很久没有将素材准备这项任务完成.因 ...

  4. Daily Scrum10 11.14

    昨天的任务已经完成,但是我们在完成任务的过程中确实遇到了困难.昨天我们发现无法连接sqlserver的时候,给罗杰老师发了邮件.老师也给我们提出了建议,给我们提供了一些参考.所以今天大家都在研究如何解 ...

  5. Daily Scrum 11.01

    全队进展速度很快,11月伊始都完成了初步的工作.交由负责整合工作的毛宇开始调试整合. Member Today's task  Tomorrow's task 李孟 task 616 测试 (活动) ...

  6. Daily Scrum 11.2

    由于11月1号是周六,小组里人不是很齐,所以Scrum会议暂停一次. 周日大家的工作都已经进入到尾声了,但是由于人员方面出现一些问题,界面方面做的还不到位.鉴于我们还只是完成了一个比较简单的工作,与真 ...

  7. oracle数据库常用SQL语句(11.29更新)

    笔者日常工作中常用到的sql语句,现总结如下,留作日后查看. 1.按照两列中的最大值取 ,只取两列其中的一列 SELECT * FROM t_doc T ORDER BY GREATEST(T.Loa ...

  8. [ASE][Daily Scrum]11.05

    在昨天的课程之后经过讨论进行了初步的分工,并制定出了我们的一个两周计划. 尚没有和老师讨论,已经询问了时间没有收到回复,等老师那边讨论过后我会在更新这个部分. 第一阶段的目标是用户能够在一个空白的地图 ...

  9. Daily Scrum - 11/25

    今天是Sprint 2的最后一天,我们在下午的课上对之前两个Sprint作了比较详尽的Review,并在课后Daily Scrum上讨论制订了Sprint 3的任务安排.具体Task会在明天更新在TF ...

随机推荐

  1. 优雅的QSignleton (二) MonoSingleton单例实现

    MonoSingleton.cs namespace QFramework.Example { using System.Collections; using UnityEngine; class C ...

  2. JS中常见算法问题

    JS中常见算法问题 1. 阐述JS中的变量提升(声明提前) 答:将所有的变量提升当当前作用域的顶部,赋值留在原地.意味着我们可以在某个变量声明前就使用该变量. 虽然JS会进行变量提升,但并不会执行真正 ...

  3. struts2的token interceptor

    关于struts2的token拦截器的说明 原理:struts2的token interceptor是关于重复提交的拦截器,其实现是:在form表单中加入token标签,如下: <form ac ...

  4. java对象中的三种状态和脏检查及刷新缓存机制

    瞬时状态 瞬时状态又称临时状态.如果java对象与数据库中的数据没有任何的关联,即此java对象在数据库中没有相关联的记录,此时java对象的状态为瞬时状态,session对于 瞬时状态的ava对象是 ...

  5. over开窗函数的用法

    over(partition by c1.pmid,d1.type,e1.objid  order by e1.objid ) pinum 先根据字段排序,pinum.在取第一条数据and p1.pi ...

  6. Java学习笔记十三:Java中的类和对象

    Java中的类和对象 一:什么是对象: 总的来说就是"万物皆对象",客观存在的事物皆为对象.是计算机所关注的具体信息. 对象(object)是一件事.一个物体.一个名词,或可以获得 ...

  7. Linux命令备忘录: jobs 显示Linux中的任务列表及任务状态命令

    Linux jobs命令用法详解:显示Linux中的任务列表及任务状态命令 jobs命令用于显示Linux中的任务列表及任务状态,包括后台运行的任务.该命令可以显示任务号及其对应的进程号.其中,任务号 ...

  8. 【Markdown】Markdown的使用(自用)

    # 欢迎使用 Cmd Markdown 编辑阅读器 我们理解您需要更便捷更高效的工具记录思想,整理笔记.知识,并将其中承载的价值传播给他人,Cmd Markdown 是我们给出的答案 -- 我们为记录 ...

  9. Python3 函数return

    # def logger(): # f = open("loge.txt","a") # f.write("2017-09-15 exec funct ...

  10. R语言学习笔记(八):零碎知识点(16-20)

    16--complete.cases( ) complete.case()可以判断对象中是否数据完全,然后返回TRUE, FALSE 这一函数在去除数据框中缺失值时很有用. > d kids a ...