epic games宣布ue4免费使用(游戏发布之后,每个季度大于3000美元则收取收益的5%)之后,吸引了大批看好VR和AR前景的游戏开发者。不过国内(中文)ue4教程和资料太少,而且一大部分资料都是关于蓝图(Blueprint)的,所以编码相关的确实少的可怜。好在官网放出了guide和demo。

本人也是第一次接触ue4,甚至除了在大学学的c++基础,毕业3年还没碰过c++,所以先将官网的guide搬过来,然后加上一些自己的注释和理解,当做是学习ue4的轨迹吧。

本文先演示一个如何在UnrealEngine上创建一个C++项目:

1. 安装ide,不做详细说明。从官网上下载安装,然后注册epic games账号。如果要下源码,需要绑定Github账号,等到EpicGames自动邀请之后才能浏览源码。

2. 新建项目:

安装好之后,启动UnrealEngine,选择 新建项目-> c++ -> 基础代码

等加载完之后,选择文件->新建c++类,然后在如下界面选择继承Pawn(Pawn是可由玩家控制或者AI控制的物体的基类):

我在创建的时候取类名为CollidingPawn,  创建完之后会自动打开vs2012(如果没装会提示你装一个,其他版本比如vs2015也不行,只能是2012),生成一个CollidingPawn.cpp和CollidingPawn.h。

头文件如下所示, 我按照自己的理解加了注释:

CollidingPawn.h:

#pragma once

#include "GameFramework/Pawn.h"
#include "CollidingPawn.generated.h" UCLASS()
class DEMO__API ACollidingPawn : public APawn
{
GENERATED_BODY() public:
// 构造函数,可在此方法中放置物体和参数
ACollidingPawn(); // 游戏开始调用此方法
virtual void BeginPlay() override; // 如果PrimaryActorTick.bCanEverTick设置为true,则每一帧都会调用此方法。如果处于性能的考虑,可以将其关闭。
virtual void Tick( float DeltaSeconds ) override; // 在此函数中绑定按键和方法
virtual void SetupPlayerInputComponent(class UInputComponent* InputComponent) override;
};

UnrealEngine4入门(一) 新建一个c++项目的更多相关文章

  1. 如何在idea里面新建一个maven项目,然后在这个maven项目里创建多个子模块

    如何在idea里面配置maven我这里就不多说了 先新建一个maven项目作为总的管理项目 不用勾选什么,直接下一步 这样子一个普通的maven项目就创建成功了. 因为这个项目是用来管理多个子模块的, ...

  2. idea 如何新建一个Maven项目并且写第一个servlet

    使用idea已经有段时间了,但是一直没有自己亲自新建一个项目,从头开始写一个Servlet,今天就来学习一下,并且记一个笔记. 一. 1.首先,打开idea new-->Project 2.选择 ...

  3. 使用vue cli3新建一个vue项目

    写在最前 虽然身为一个java后端工作者,前端还是要沾点的,基于vue的火热,所以平常的工作中项目前端基本都是vue.这次就主要讲一讲vue项目的创建,并从vue的安装开始讲起,附带上我之前安装使用时 ...

  4. 新建一个Vue项目

    node环境以及vue的安装可查看:https://www.cnblogs.com/renlywen/p/13522869.html 第一步:创建项目 终端输入: vue init webpack d ...

  5. [IntelliJ IDEA入门] 新建一个Java项目

    新建一个Project 是否有JDK配置 选择JavaEE 点击Next 项目路径和文件 .idea (directory based) 创建项目的时候自动创建一个 .idea 的项目配置目录来保存项 ...

  6. 2 IDEA——新建一个java项目

    快捷键 public class Hello { // psvm public static void main(String[] args) { // sout System.out.println ...

  7. 用Eclipse新建一个web项目没有自动生成web.xml

    我们首先打开Eclipse,如下:   我们可以看到在"WEB-INF"文件夹下没有web.xml文件.   这是是什么原因呢,我们来看看,我们首先来新建一个web工程,如下:   ...

  8. 新建一个struts2项目

    1,新建-动态web项目: 2,将struts2的必要jar包复制到WEB-INF\lib文件夹下,一共有9个,如图一所示. 图一 3,配置web.xml文件,将以下内容写到web.xml文件中. & ...

  9. Keil MDK入门---从新建一个工程开始

    熟悉Keil C51的朋友对于Keil MDK上手应该比较容易,毕竟界面是很像的.但ARM内核毕竟不同于51内核,因此无论在设置上还是在编程思想上,都需要下番功夫研究的.本文以MDK V4.03为例, ...

随机推荐

  1. 使用redux代码文件的组织方式

    从架构触发,开始一个新应用的时候,代码文件的组织方式一定要考虑好 如果之前使用过mvc的框架那么对按角色组织方式一定不陌生 角色组织方式 reducer/ todoReducer.js filterR ...

  2. webpack的基本配置和一些理解

    最近花了两周的休息时间学习了webpack,能够可以编写自己项目所需要的配置文件,总体来说webpack是一种非常优秀的前端模块化的打包工具,非常值得花时间来研究学习. 什么是webpack,它的出现 ...

  3. spring(三)-事务管理

    1. Spring事务管理 事务管理:本质是使用spring管理事务,完成数据库对于事务的支持. 事务:一系列对数据库操作的集合,一个操作错误,所有都必须回滚,其特点是acid. (1)事务并发存在问 ...

  4. docker官方文档翻译3

    转载请标明出处: https://blog.csdn.net/forezp/article/details/80171723 本文出自方志朋的博客 第三部分: 服务 准备工作 安装Docker 1.1 ...

  5. 优雅的QSignleton (三) 通过属性器实现Singleton

    接下来介绍,不通过继承的方式实现单例模式.大家都出去嗨了,而我却在家码代码... 代码如下: MonoSingletonProperty.cs namespace QFramework.Example ...

  6. [Oracle]分区索引

    上一节学习了分区表,接着学习分区索引. (一)什么时候对索引进行分区 · 为了避免移动数据时重建整个索引,可对索引分区,在重建索引时,只需重建与数据分区相关的索引: · 在对分区表进行维护时,为了避免 ...

  7. jmeter 填写URL链接后 不能有多余的空格。

  8. HDU 6330--Visual Cube(构造,计算)

    Visual Cube 将这个立方体分块,分成上中下三个部分,利用长宽高计算行列,最后输出即可. 每个部分都分成奇偶行来输出,总共有\(2*(b+c)+1\)行,共\(2*(a+b)+1\)列.设当前 ...

  9. linux下mysql主从复制,实现数据库同步

    运行环境: 查看linux版本命令:lsb_release -a 主服务器:centos release 6.5 mysql 5.6.10-log  IP:172.17.200.25从服务器:cent ...

  10. (转)Dubbo 简单Dome搭建

    (转)原地址https://blog.csdn.net/noaman_wgs/article/details/70214612/ Dubbo背景和简介 Dubbo开始于电商系统,因此在这里先从电商系统 ...