Java进阶02 异常处理(转载)
异常处理
Java的异常处理机制很大一部分来自C++。它允许程序员跳过暂时无法处理的问题,以继续后续的开发,或者让程序根据异常做出更加聪明的处理。
Java使用一些特殊的对象来代表异常状况,这样对象称为异常对象。当异常状况发生时,Java会根据预先的设定,抛出(throw)代表当前状况的对象。所谓的抛出是一种特殊的返回方式。该线程会暂停,逐层退出方法调用,直到遇到异常处理器(Exception Handler)。异常处理器可以捕捉(catch)的异常对象,并根据对象来决定下一步的行动,比如:
- 提醒用户
- 处理异常
- 继续程序
- 退出程序
- ......
try{
...;
}catch(){
...;
}finally{
...;
}
.png)
这个异常处理器监视try后面的程序块。catch的括号有一个参数,代表所要捕捉的异常的类型。catch会捕捉相应的类型及其衍生类。try后面的程序块包含了针对该异常类型所要进行的操作。try所监视的程序块可能抛出不止一种类型的异常,所以一个异常处理器可以有多个catch模块。finally后面的程序块是无论是否发生异常,都要执行的程序。
我们在try中放入可能出错,需要监视的程序,在catch中设计应对异常的方案。
下面是一段使用到异常处理的部分Java程序。try部分的程序是从一个文件中读取文本行。在读取文件的过程中,可能会有IOException发生:
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("file.txt"));
try{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String line = br.readLine();
while(line!=null){
sb.append(line);
sb.append("\n");
line = br.readLine();
}
String everything = sb.toString();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("IO problem");
}finally{
br.close();
}
.png)
如果我们捕捉到IOException类对象e的时,可以对该对象操作。比如调用对象的printStackTrace(),打印当前栈的状况。此外,我们还向中端打印了提示"IO problem"。
无论是否有异常,程序最终会进入finally块中。我们在finally块中关闭文件,清空文件描述符所占据的资源。
异常的类型
Java中的异常类都继承自Trowable类。一个Throwable类的对象都可以抛出(throw)。
.png)
Throwable对象可以分为两组。一组是unchecked异常,异常处理机制往往不用于这组异常,包括:
- Error类通常是指Java的内部错误以及如资源耗尽的错误。当Error(及其衍生类)发生时,我们不能在编程层面上解决Error,所以应该直接退出程序。
- Exception类有特殊的一个衍生类RuntimeException。RuntimeException(及其衍生类)是Java程序自身造成的,也就是说,由于程序员在编程时犯错。RuntimeException完全可以通过修正Java程序避免。比如将一个类型的对象转换成没有继承关系的另一个类型,即ClassCastException。这类异常应该并且可以避免。
剩下的是checked异常。这些类是由编程与环境互动造成程序在运行时出错。 比如读取文件时,由于文件本身有错误,发生IOException。再比如网络服务器临时更改URL指向,造成 MalformedURLException。文件系统和网络服务器是在Java环境之外的,并不是程序员所能控制的。如果程序员可以预期异常,可以利用 异常处理机制来制定应对预案。比如文件出问题时,提醒系统管理员。再比如在网络服务器出现问题时,提醒用户,并等待网络服务器恢复。异常处理机制主要是用于处理这样的异常。
抛出异常
在上面的程序中,异常来自于我们对Java IO API的调用。我们也可以在自己的程序中抛出异常,比如下面的battery类,有充电和使用方法:
public class Test{
public static void main(String[] args){
Battery aBattery = new Battery();
aBattery.chargeBattery(0.5);
aBattery.useBattery(-0.5);
}
}
class Battery{
public void chargeBattery(double p){
if(this.power + p < 1.){
this.power = this.power + p;
}else{
this.power = 1.;
}
}
public boolean useBattery(double p){
try{
test(p);
}catch(Exception e){
System.out.println("catch Exception");
System.out.println(e.getMessage());
p = 0.0;
}
if(this.power >= 0){
this.power = this.power - p;
return true;
}else{
this.power = 0.0;
return false;
}
}
private void test(double p) throws Exception{
if(p<0){
Exception e = new Exception("p must be positive");
throw e;
}
}
private double power = 0.0;
}
.png)
.png)
useBattery()表示使用电池操作。useBattery()方法中有一个参数,表示使用的电量。我们使用test()方法测试该参数。如果该参数为负数,那么我们认为有异常,并抛出。
在test中,当有异常发生时(p < 0),我们创建一个Exception对象e,并用一个字符串作为参数。字符串中包含有异常相关的信息,该参数不是必需的。使用throw将该Exception对象抛出。
我们在useBattery()中有异常处理器。由于test()方法不直接处理它产生的异常,而是将该异常抛给上层的useBattery(),所以在test()的定义中,我们需要throws Exception来说明。
(假设异常处理器并不是位于useBattery()中,而是在更上层的main()方法中,我们也要在useBattery()的定义中增加throws Exception)
在catch中,我们使用getMessage()方法提取其异常中包含的信息。上述程序的运行结果如下:
catch Exception
p must be positive
异常处理器中,我们会捕捉任意Exception类或者其衍生类异常。这往往不利于我们识别问题,特别是一段程序可能抛出多种异常时。我们可以提供一个更加具体的类来捕捉。
自定义异常
我们可以通过继承来创建新的异常类。在继承时,我们往往需要重写构造方法。异常有两个构造方法,一个没有参数,一个有一个String参数。比如:
class BatteryUsageException extends Exception{
public BatteryUsageException(){}
public BatteryUsageException(String mas){
super(msg);
}
}
.png)
我们可以在衍生类中提供更多异常相关的方法和信息。
在自定义异常时,要小心选择所继承的基类。一个更具体的类要包含更多的异常信息,比如IOException相对于Exception。
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