cocos2d-x v3.3开发环境配置
开发环境:
Win10
VS2012
链接:http://pan.baidu.com/s/1bn6S31d 密码:j2ol
配置Java SDK:
新建:JAVA_HOME =G:\Java\jdk1.8.0_05
新建:CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib;(注意点号)
Path添加:;%JAVA_HOME%\bin
测试命令:java -version
配置Android SDK:
ADT包中包含名为Eclipse的IDE开发工具,同时也包含了Android SDK
Android Studio安装后也会有一个sdk目录
新建:ANDROID_SDK_ROOT=D:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk
Path添加:;%ANDROID_SDK_ROOT%
配置NDK:
新建:NDK_ROOT=D:\android-ndk-r10c
Path添加:;%NDK_ROOT%
测试命令:ndk-build -version
配置ant:
新建:ANT_ROOT=D:\apache-ant-1.9.5\bin
Path添加:;%ANT_ROOT%
测试命令:ant -version
安装Python27:
Path添加:;C:\Python27
测试命令:python
到cocos2dx安装目录执行setup.py
创建项目:
cocos.py new CoTest -p com.cocos2dx.org -l cpp -d D:\CoCos
• CoTest为项目名称
• -p 后面接包名
• -l 后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型
• -d 后面接项目存放的目录
编译android版本:
- 进入到CoTest\proj.android目录中,点击build_native.py 脚本进行编译。
- 控制台,cd到项目的 proj.android 目录下,执行 cocos compile -p android 或者指定sdk版本:cocos compile -p android –ap 22
- 编译用于Android Studio调试的apk,cocos compile -p android —android-studio
编译apk时遇到问题:
将新添加的CPP文件添加到Android.mk文件中。
Cocos2dxActivity cannot be resolved to a type问题
将项目名\cocos2d\cocos\platform\android\java\src下的所有文件拷贝到proj.android\src。
Android Studio调试apk:
- VS将代码编辑好
- 控制台cocos compile -p android —android-studio
- Android Studio运行调试
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