使用auto_ptr需要注意的事项
注:C++11 已不推荐使用,应使用scoped_ptr/shared_ptr. 部分原因就是如下的注意事项。
转自:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020101824541270/
a. auto_ptr定义于头文件memory中;
b. auto_ptr只能用来管理单个动态创建的对象,而不能管理动态创建的数组;
c. 和其他copy和assign不同,auto_ptr的copy和assign会改变右边的操作数,assignment符号的两边的auto_ptr均为左值;There is a crucially important difference between how auto_ptr and built-in pointers treat copy and assignment. When we copy an auto_ptr or assign its value to another auto_ptr, ownership of the underlying object is transferred from the original to the copy. The original auto_ptr is reset to an unbound state;
d. auto_ptr不能作为容器中的元素;
auto_ptr的copy和assign具有析构行为,这就是auto_ptr不能作为容器元素的原因,因为标准库中的容器有对元素的要求:经
过copy或者assign后的两个对象,必须相等;
e. 在判断一个auto_ptr是否被绑定的时候,不能直接使用auto_ptr对象:
auto_ptr<Student> stu1(new Student);
if(stu1)
{
cout << "stu1 is bound" << endl;
}
else
{
cout << "stu1 is unbound" << endl;
}
这样做将会导致compile error,应该改为:
auto_ptr<Student> stu1(new Student);
if(stu1.get()) // get()获取的是underlying对象的指针,如果被绑定则非零,如果没有被绑定则为0
{
cout << "stu1 is bound" << endl;
}
else
{
cout << "stu1 is unbound" << endl;
}
f. auto_ptr的构造函数是explicit的,消除了隐式的类型转换(在这里即,从指针类型到auto_ptr类型的转换),因此不能直接将一个
指针赋给一个auto_ptr对象。如下面这样的代码:
auto_ptr<Student> stu5 = new Student;
stu5->printStudentInfo();
在编译的时候不会有问题,但会出现严重的runtime error。正确的做法应该是:
auto_ptr<Student> stu5(new Student);
stu5->printStudentInfo();
g. 不同用两个auto_ptr绑定到同一个对象。
// stu6和stu7绑定到了同一个对象,这将会导致该对象被析构两次,将会产生runtime error
auto_ptr<Student> stu6(new Student("Evanligine", "F", 8));
auto_ptr<Student> stu7(stu6.get());
后面一句,应该改为:
auto_ptr<Student> stu7(stu6);
这样stu6就将ownership转交给了stu7,stu6则成为了unbound的auto_ptr。
h. 不能用auto_ptr指向静态资源分配对象。如下面的代码,尽管可以通过编译,但将会产生runtime error:
int ix = 10;
auto_ptr<int> pint1(&ix);
i. auto_ptr的重要操作
auto_ptr<T> ap; 创建一个未绑定的auto_ptr对象ap
auto_ptr<T> ap(p); 创建一个auto_ptr对象ap,它绑定了指针p所指向的对象。该构造函数是explicit的
auto_ptr<T> ap1(ap2); 创建一个auto_ptr对象ap1,它绑定到原来被ap2绑定的对象,ap2则成为未绑定的auto_ptr
ap1 = ap2; ap1删除原来绑定的对象,ap2将ownership移交给ap1,ap2成为未绑定的auto_ptr
*ap 返回ap绑定的对象的引用。可以通过*给被绑定的内在对象赋值。如下面代码:
auto_ptr<int> pint(new int(3));
cout << *pint << endl; // 输出3
*pint = 100;
cout << *pint << endl; // 输出100
ap-> 返回被ap绑定的对象的指针
ap.reset(p) 如果指针p和ap绑定的内存对象的指针不相同,那么ap删除被其绑定的内存对象,改而绑定p所
指向的对象.
ap.release() 返回ap所绑定对象的指针,并使ap成为未绑定对象
ap.get() 返回ap所绑定对象的指针
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