8种基本类型 

一、4种整型

byte      1字节           -128——127 
    short     2 字节         -32,768 —— 32,767 
    int       4 字节          -2,147,483,648 ——2,147,483,647(超过20亿) 
    long      8 字节   -9,223,372,036,854,775,808——9,223,372,036854,775,807 

 
java中所有的数据类所占据的字节数量与平台无关,java也没有任何无符号类型

二、 2种浮点类型

float    4 字节         32位IEEE 754单精度(有效位数 6 – 7位) 
    double   8 字节         64位IEEE 754双精度(有效位数15位)

三、1种Unicode编码的字符单元

char    2 字节          整个Unicode字符集

四、1种真值类型

boolean    1 位             True或者false

3种引用类型 

类class 
接口interface 
数组array

一、类Class引用

可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的类 
Object :Object是一个很重要的类,Object是类层次结构的根类,每个类都使用Object作为超类,所有对象(包括数 组)都实现这个类的方法。用Object可以定义所有的类 
   如: 
  Object object= new Integer(1); 来定义一个Interger类 
 Integer i=(Integer) object;     在来把这个Object强制转换成Interger类 
String :String类代表字符串,Java 程序中的所有字符串字面值(如"abc")都作为此类的实例来实现。检查序列的单 个字符、比较字符串、搜索字符串、提取子字符串、创建字符串副本、在该副本中、所有的字符都被转换为大写或小写形式。 
Date :Date表示特定的瞬间,精确到毫秒。Date的类一般现在都被Calendar 和GregorianCalendar所有代替 
Void :Void 类是一个不可实例化的占位符类,它保持一个对代表 Java 关键字 void 的 Class 对象的引用。 
同时也有对应的Class如:Integer  Long  Boolean  Byte  Character  Double  Float   Short

二、接口interface引用

可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的接口interface 
List<E>:列表 ,此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引 
(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。List 接口提供了两种搜索指定对象的方法。从 性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜索。 List 接口提供了两   种在列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。 
add() : 在列表的插入指定元素。 
remove():移除列表中指定位置的元素。 
 get(int index):返回列表中指定位置的元素。 
Map<K,V>: 
K - 此映射所维护的键的类型 
V - 映射值的类型 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。 
put(K key,V value):将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。如果此映射以前包含一个该键的映射关系,则用指定值替换旧值(当且仅当,返回 true 时,才能说映射 m 包含键 k 的映射关系)。

 remove(Object key):如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。更确切地讲,如果此 映射包含从满足(key==null ? k==null :key.equals(k))的键 k 到值 v 的映射关系,则移除该映射关系。(该映射最多只能包含一个这样的映射关系。)
get(Object key):返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。 
这里我们主要是用String List Map Object 是最常用Number ArrayList<E> Arrays等

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