#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
double d;
int n,seed;
seed=time(0);//以系统流逝时间为随机数发生器种子
srand((unsigned int)seed);
for(int i=1;i<=20;++i)
{
n=rand()%(21-3)+3;//产生3-20间的随机整数
d=rand()/(double)RAND_MAX;//产生0-1的随机小数
cout<<n<<" "<<d<<endl;
}
return 0;
}
srand的使用是为了保证每次随机种子都不一样,以此保证更接近随机。
关于rand()的原理

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