在上一篇《你真的懂ReentrantReadWriteLock吗?》中我给大家留了一个引子,一个更高效同时可以避免写饥饿的读写锁---StampedLock。StampedLock实现了不仅多个读不互相阻塞,同时在读操作时不会阻塞写操作。

为什么StampedLock这么神奇?能够达到这种效果,它的核心思想在于,在读的时候如果发生了写,应该通过重试的方式来获取新的值,而不应该阻塞写操作。这种模式也就是典型的无锁编程思想,和CAS自旋的思想一样。这种操作方式决定了StampedLock在读线程非常多而写线程非常少的场景下非常适用,同时还避免了写饥饿情况的发生。这篇文章将通过以下几点来分析StampedLock。

  • StampedLock的官方使用示例分析
  • 源码分析:读写锁共享的状态量
  • 源码分析:写锁的释放和获取
  • 源码分析:悲观读锁的释放和获取
  • 性能测试

StampedLock的官方使用示例分析

先来看一个官方给出的StampedLock使用案例:

public class Point {

	private double x, y;

	private final StampedLock stampedLock = new StampedLock();

	//写锁的使用
void move(double deltaX, double deltaY){ long stamp = stampedLock.writeLock(); //获取写锁
try {
x += deltaX;
y += deltaY;
} finally {
stampedLock.unlockWrite(stamp); //释放写锁
}
} //乐观读锁的使用
double distanceFromOrigin() { long stamp = stampedLock.tryOptimisticRead(); //获得一个乐观读锁
double currentX = x;
double currentY = y;
if (!stampedLock.validate(stamp)) { //检查乐观读锁后是否有其他写锁发生,有则返回false stamp = stampedLock.readLock(); //获取一个悲观读锁 try {
currentX = x;
} finally {
stampedLock.unlockRead(stamp); //释放悲观读锁
}
}
return Math.sqrt(currentX*currentX + currentY*currentY);
} //悲观读锁以及读锁升级写锁的使用
void moveIfAtOrigin(double newX,double newY) { long stamp = stampedLock.readLock(); //悲观读锁
try {
while (x == 0.0 && y == 0.0) {
long ws = stampedLock.tryConvertToWriteLock(stamp); //读锁转换为写锁
if (ws != 0L) { //转换成功 stamp = ws; //票据更新
x = newX;
y = newY;
break;
} else {
stampedLock.unlockRead(stamp); //转换失败释放读锁
stamp = stampedLock.writeLock(); //强制获取写锁
}
}
} finally {
stampedLock.unlock(stamp); //释放所有锁
}
}
}

首先看看第一个方法move,可以看到它和ReentrantReadWriteLock写锁的使用基本一样,都是简单的获取释放,可以猜测这里也是一个独占锁的实现。需要注意的是 在获取写锁是会返回个只long类型的stamp,然后在释放写锁时会将stamp传入进去。这个stamp是做什么用的呢?如果我们在中间改变了这个值又会发生什么呢?这里先暂时不做解释,后面分析源码时会解答这个问题。

第二个方法distanceFromOrigin就比较特别了,它调用了tryOptimisticRead,根据名字判断这是一个乐观读锁。首先什么是乐观锁?乐观锁的意思就是先假定在乐观锁获取期间,共享变量不会被改变,既然假定不会被改变,那就不需要上锁。在获取乐观读锁之后进行了一些操作,然后又调用了validate方法,这个方法就是用来验证tryOptimisticRead之后,是否有写操作执行过,如果有,则获取一个读锁,这里的读锁和ReentrantReadWriteLock中的读锁类似,猜测也是个共享锁。

第三个方法moveIfAtOrigin,它做了一个锁升级的操作,通过调用tryConvertToWriteLock尝试将读锁转换为写锁,转换成功后相当于获取了写锁,转换失败相当于有写锁被占用,这时通过调用writeLock来获取写锁进行操作。

看过了上面的三个方法,估计大家对怎么使用StampedLock有了一个初步的印象。下面就通过对StampedLock源码的分析来一步步了解它背后是怎么解决锁饥饿问题的。

源码分析:读写锁共享的状态量

从上面的使用示例中我们看到,在StampedLock中,除了提供了类似ReentrantReadWriteLock读写锁的获取释放方法,还提供了一个乐观读锁的获取方式。那么这三种方式是如何交互的呢?根据AQS的经验,StampedLock中应该也是使用了一个状态量来标志锁的状态。通过下面的源码可以证明这点:

// 用于操作state后获取stamp的值
private static final int LG_READERS = 7;
private static final long RUNIT = 1L; //0000 0000 0001
private static final long WBIT = 1L << LG_READERS; //0000 1000 0000
private static final long RBITS = WBIT - 1L; //0000 0111 1111
private static final long RFULL = RBITS - 1L; //0000 0111 1110
private static final long ABITS = RBITS | WBIT; //0000 1111 1111
private static final long SBITS = ~RBITS; //1111 1000 0000 //初始化时state的值
private static final long ORIGIN = WBIT << 1; //0001 0000 0000 //锁共享变量state
private transient volatile long state;
//读锁溢出时用来存储多出的毒素哦
private transient int readerOverflow;

上面的源码中除了定义state变量外,还提供了一系列变量用来操作state,用来表示读锁和写锁的各种状态。为了方便理解,我将他们都表示成二进制的值,长度有限,这里用低12位来表示64的long,高位自动用0补齐。要理解这些状态的作用,就需要具体分析三种锁操作方式是怎么通过state这一个变量来表示的,首先来看看获取写锁和释放写锁。

源码分析:写锁的释放和获取

public StampedLock() {
state = ORIGIN; //初始化state为 0001 0000 0000
} public long writeLock() {
long s, next;
return ((((s = state) & ABITS) == 0L && //没有读写锁
U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, next = s + WBIT)) ? //cas操作尝试获取写锁
next : acquireWrite(false, 0L)); //获取成功后返回next,失败则进行后续处理,排队也在后续处理中
} public void unlockWrite(long stamp) {
WNode h;
if (state != stamp || (stamp & WBIT) == 0L) //stamp值被修改,或者写锁已经被释放,抛出错误
throw new IllegalMonitorStateException();
state = (stamp += WBIT) == 0L ? ORIGIN : stamp; //加0000 1000 0000来记录写锁的变化,同时改变写锁状态
if ((h = whead) != null && h.status != 0)
release(h);
}

这里先说明两点结论:读锁通过前7位来表示,每获取一个读锁,则加1。写锁通过除前7位后剩下的位来表示,每获取一次写锁,则加1000 0000,这两点在后面的源码中都可以得倒证明。

初始化时将state变量设置为0001 0000 0000。写锁获取通过((s = state) & ABITS)操作等于0时默认没有读锁和写锁。写锁获取分三种情况:

  • 没有读锁和写锁时,state为0001 0000 0000

    0001 0000 0000 & 0000 1111 1111 = 0000 0000 0000 // 等于0L,可以尝试获取写锁

  • 有一个读锁时,state为0001 0000 0001

    0001 0000 0001 & 0000 1111 1111 = 0000 0000 0001 // 不等于0L

  • 有一个写锁,state为0001 1000 0000

    0001 1000 0000 & 0000 1111 1111 = 0000 1000 0000 // 不等于0L

获取到写锁,需要将s + WBIT设置到state,也就是说每次获取写锁,都需要加0000 1000 0000。同时返回s + WBIT的值

0001 0000 0000 + 0000 1000 0000 = 0001 1000 0000

释放写锁首先判断stamp的值有没有被修改过或者多次释放,之后通过state = (stamp += WBIT) == 0L ? ORIGIN : stamp来释放写锁,位操作表示如下:

stamp += WBIT

0010 0000 0000 = 0001 1000 0000 + 0000 1000 0000

这一步操作是重点!!!写锁的释放并不是像ReentrantReadWriteLock一样+1然后-1,而是通过再次加0000 1000 0000来使高位每次都产生变化,为什么要这样做?直接减掉0000 1000 0000不就可以了吗?这就是为了后面乐观锁做铺垫,让每次写锁都留下痕迹。

大家可以想象这样一个场景,字母A变化为B能看到变化,如果在一段时间内从A变到B然后又变到A,在内存中自会显示A,而不能记录变化的过程,这也就是CAS中的ABA问题。在StampedLock中就是通过每次对高位加0000 1000 0000来达到记录写锁操作的过程,可以通过下面的步骤理解:

第一次获取写锁:

0001 0000 0000 + 0000 1000 0000 = 0001 1000 0000

第一次释放写锁:

0001 1000 0000 + 0000 1000 0000 = 0010 0000 0000

第二次获取写锁:

0010 0000 0000 + 0000 1000 0000 = 0010 1000 0000

第二次释放写锁:

0010 1000 0000 + 0000 1000 0000 = 0011 0000 0000

第n次获取写锁:

1110 0000 0000 + 0000 1000 0000 = 1110 1000 0000

第n次释放写锁:

1110 1000 0000 + 0000 1000 0000 = 1111 0000 0000

可以看到第8位在获取和释放写锁时会产生变化,也就是说第8位是用来表示写锁状态的,前7位是用来表示读锁状态的,8位之后是用来表示写锁的获取次数的。这样就有效的解决了ABA问题,留下了每次写锁的记录,也为后面乐观锁检查变化提供了基础。

关于acquireWrite方法这里不做具体分析,方法非常复杂,感兴趣的同学可以网上搜索相关资料。这里只对该方法做下简单总结,该方法分两步来进行线程排队,首先通过随机探测的方式多次自旋尝试获取锁,然后自旋一定次数失败后再初始化节点进行插入。

源码分析:悲观读锁的释放和获取

public long readLock() {
long s = state, next;
return ((whead == wtail && (s & ABITS) < RFULL && //队列为空,无写锁,同时读锁未溢出,尝试获取读锁
U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, next = s + RUNIT)) ? //cas尝试获取读锁+1
next : acquireRead(false, 0L)); //获取读锁成功,返回s + RUNIT,失败进入后续处理,类似acquireWrite
} public void unlockRead(long stamp) {
long s, m; WNode h;
for (;;) {
if (((s = state) & SBITS) != (stamp & SBITS) ||
(stamp & ABITS) == 0L || (m = s & ABITS) == 0L || m == WBIT)
throw new IllegalMonitorStateException();
if (m < RFULL) { //小于最大记录值(最大记录值127超过后放在readerOverflow变量中)
if (U.compareAndSwapLong(this, STATE, s, s - RUNIT)) { //cas尝试释放读锁-1
if (m == RUNIT && (h = whead) != null && h.status != 0)
release(h);
break;
}
}
else if (tryDecReaderOverflow(s) != 0L) //readerOverflow - 1
break;
}
}

悲观读锁的获取和ReentrantReadWriteLock类似,不同在于StampedLock的读锁很容易溢出,最大只有127,超过后通过一个额外的变量readerOverflow来存储,这是为了给写锁留下更大的空间,因为写锁是在不停增加的。悲观读锁获取分下面四种情况:

  • 没有读锁和写锁时,state为0001 0000 0000

    // 小于 0000 0111 1110,可以尝试获取读锁

    0001 0000 0000 & 0000 1111 1111 = 0000 0000 0000

  • 有一个读锁时,state为0001 0000 0001

    // 小于 0000 0111 1110,可以尝试获取读锁

    0001 0000 0001 & 0000 1111 1111 = 0000 0000 0001

  • 有一个写锁,state为0001 1000 0000

    // 大于 0000 0111 1110,不可以获取读锁

    0001 1000 0000 & 0000 1111 1111 = 0000 1000 0000

  • 读锁溢出,state为0001 0111 1110

    // 等于 0000 0111 1110,不可以获取读锁

    0001 0111 1110 & 0000 1111 1111 = 0000 0111 1110

    读锁的释放过程在没有溢出的情况下是通过s - RUNIT操作也就是-1来释放的,当溢出后则将readerOverflow变量-1。

乐观读锁的获取和验证

乐观读锁因为实际上没有获取过锁,所以也就没有释放锁的过程,只是在操作后通过验证检查和获取前的变化。源码如下:

//尝试获取乐观锁
public long tryOptimisticRead() {
long s;
return (((s = state) & WBIT) == 0L) ? (s & SBITS) : 0L;
} //验证乐观锁获取之后是否有过写操作
public boolean validate(long stamp) {
//该方法之前的所有load操作在内存屏障之前完成,对应的还有storeFence()及fullFence()
U.loadFence();
return (stamp & SBITS) == (state & SBITS); //比较是否有过写操作
}

乐观锁基本原理就时获取锁时记录state的写状态,然后在操作完成之后检查写状态是否有变化,因为写状态每次都会在高位留下记录,这样就避免了写锁获取又释放后得不到准确数据。获取写锁记录有三种情况:

  • 没有读锁和写锁时,state为0001 0000 0000

    //((s = state) & WBIT) == 0L) true

    0001 0000 0000 & 0000 1000 0000 = 0000 0000 0000

    //(s & SBITS)

    0001 0000 0000 & 1111 1000 0000 = 0001 0000 0000

  • 有一个读锁时,state为0001 0000 0001

    //((s = state) & WBIT) == 0L) true

    0001 0000 0001 & 0000 1000 0000 = 0000 0000 0000

    //(s & SBITS)

    0001 0000 0001 & 1111 1000 0000 = 0001 0000 0000

  • 有一个写锁,state为0001 1000 0000

    //((s = state) & WBIT) == 0L) false

    0001 1000 0000 & 0000 1000 0000 = 0000 1000 0000

    //0L

    0000 0000 0000

验证过程中是否有过写操作,分四种情况

  • 写过一次

    0001 0000 0000 & 1111 1000 0000 = 0001 0000 0000

    0010 0000 0000 & 1111 1000 0000 = 0010 0000 0000 //false

  • 未写过,但读过

    0001 0000 0000 & 1111 1000 0000 = 0001 0000 0000

    0001 0000 1111 & 1111 1000 0000 = 0001 0000 0000 //true

  • 正在写

    0001 0000 0000 & 1111 1000 0000 = 0001 0000 0000

    0001 1000 0000 & 1111 1000 0000 = 0001 1000 0000 //false

  • 之前正在写,无论是否写完都不会为0L

    0000 0000 0000 & 1111 1000 0000 = 0000 0000 0000 //false

性能测试

分析完了StampedLock的实现原理,这里对StampedLock、ReentrantReadWriteLock以及Synchronized分别在各种场景下进行性能测试,测试的基准代码采用https://blog.takipi.com/java-8-stampedlocks-vs-readwritelocks-and-synchronized/ 文章中的代码,首先贴出上述博客中的测试结果,文章中的OPTIMISTIC模式由于采用了“脏读”模式,这里不采用OPTIMISTIC的测试结果,只比较StampedLock、ReentrantReadWriteLock以及Synchronized。

5个读线程和5个写线程场景:表现最好的是StampedLock的正常模式以及ReentrantReadWriteLock。



10个读线程和10个写线程场景:表现最好的是StampedLock的正常模式以及Synchronized。



16个读线程和4个写线程场景:表现最好的是StampedLock的正常模式以及Synchronized。



19个读线程和1个写线程场景:表现最好的是Synchronized。



博客评论中还有一种测试场景2000读线程和1个写线程,测试结果如下:

StampedLock ... 12814.2 ReentrantReadWriteLock ... 18882.8 Synchronized ... 22696.4

表现最好的是StampedLock。

看完了上面的测试,前面3种场景表现最好的都为StampedLock,但第4种情况下StampedLock表现很差,于是我自己对代码又进行了一遍测试,同时鉴于读写锁的大量应用在缓存场景下,读写差距极大,我增加了100个读和1个写的场景。

测试机器:MAC OS(10.12.6),CPU : 2.4 GHz Intel Core i5,内存:8G 软件版本:JDK1.8

测试结果如下:

19个读线程和1个写线程场景:表现最好的是StampedLock以及Synchronized。

读线程: 19. 写线程: 1. 循环次数: 5. 计算总和: 1000000



100个读线程和1个写线程场景:表现最好的是StampedLock以及Synchronized。

读线程: 100. 写线程: 1. 循环次数: 5. 计算总和: 100000



通过上述测试,可以发现整体性能平均而言StampedLock和Synchronized相差不大,StampedLock在读写差距加大时稍微有点优势。而ReentrantReadWriteLock性能之差有点出乎意料,基本可以达到抛弃使用的地步了,不知道大家对ReentrantReadWriteLock的使用场景有什么建议?

同时鉴于原生的Synchronized后期可优化空间比较大,而且在代码复杂性以及安全性上面都具有一定优势,因此在绝大多数场景可以使用Synchronized来进行同步,对性能有一定要求的在某些特定场景下可以使用StampedLock。测试所用代码在我所引用的博客中都可以找到,大家可以自行尝试测试,如果对结果有什么疑问,欢迎在评论中提出。

参考资料:

https://blog.takipi.com/java-8-stampedlocks-vs-readwritelocks-and-synchronized/

Java并发(8)- 读写锁中的性能之王:StampedLock的更多相关文章

  1. java并发编程-读写锁

    最近项目中需要用到读写锁 读写锁适用于读操作多,写操作少的场景,假设你的程序中涉及到对一些共享资源的读和写操作,且写操作没有读操作那么频繁.在没有写操作的时候,两个线程同时读一个资源没有任何问题,所以 ...

  2. java并发:读写锁ReadWriteLock

    在没有写操作的时候,两个线程同时读一个资源没有任何问题,允许多个线程同时读取共享资源. 但是如果有一个线程想去写这些共享资源,就不应该再有其它线程对该资源进行读或写. 简单来说,多个线程同时操作同一资 ...

  3. JAVA 并发编程-读写锁之模拟缓存系统(十一)

    在多线程中,为了提高效率有些共享资源同意同一时候进行多个读的操作,但仅仅同意一个写的操作,比方一个文件,仅仅要其内容不变能够让多个线程同一时候读,不必做排他的锁定,排他的锁定仅仅有在写的时候须要,以保 ...

  4. Java并发编程(3) JUC中的锁

    一 前言 前面已经说到JUC中的锁主要是基于AQS实现,而AQS(AQS的内部结构 .AQS的设计与实现)在前面已经简单介绍过了.今天记录下JUC包下的锁是怎么基于AQS上实现的 二 同步锁 同步锁不 ...

  5. Java并发编程实战 第11章 性能与可伸缩性

    关于性能 性能的衡量标准有很多,如: 服务时间,等待时间用来衡量程序的"运行速度""多快". 吞吐量,生产量用于衡量程序的"处理能力",能够 ...

  6. 整理一下《java并发编程实战》中的知识点

    分工.同步.互斥的历史由来 分工:单道.多道.分时 同步:线程通信(组织编排任务) 互斥:因(多线程访问共享资源)果(串行化共享资源的访问) 1切都是为了提高性能 2.可见性.原子性.有序性 可见性: ...

  7. java并发之读写锁ReentrantReadWriteLock的使用

    Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是一个对象.两个线程执行的代码片段要实现同步互斥的效果,它们必须用同一个Lock对象. 读写锁:分为读 ...

  8. java多线程 -- ReadWriteLock 读写锁

    写一条线程,读多条线程能够提升效率. 写写/读写 需要“互斥”;读读 不需要互斥. ReadWriteLock 维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,另一个用于写入操作.只要没有 writer,读取锁 ...

  9. java 多线程 day12 读写锁

    import java.util.Random;import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;import java.util.concurrent. ...

随机推荐

  1. Git使用之二:下载远程代码到本地指定文件夹

    一.前期工作: 1.准备好本地的文件夹 2.如果后期需要继续以该文件夹进行同步的,则需要配置该文件夹,方法请参考之前的  Git使用之一:创建仓储和提交文件 二.用clone(克隆方式下载) 在本地下 ...

  2. python中判断输入是否为数字(包括浮点数)

    1.当num确定为数字后 num=123.4print(isinstance(num,float))#判断是否为浮点数 print(isinstance(num,int))#判断是否为整数 2.当nu ...

  3. 【连载】Maven系列(三) 进阶

    相关文章: 1.<用起来超爽的Maven——入门篇> 2.<用起来超爽的Maven——进阶篇> 一.Maven坐标: Maven世界拥有大量需要构建jar文件,我们需要找一个用 ...

  4. js学习日记-常用正则符号参考

    预定义类 量词 贪婪.惰性.支配性量词 前瞻 边界 RegExp是全局对象,RegExp.$1...$9是全局属性.当执行任意正则表达式匹配操作时,JavaScript会自动更新全局对象RegExp上 ...

  5. 解决灰色shader与mask冲突的方案

    Shader "Custom/Opaque" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture&quo ...

  6. POJ 2166 Heapsort(递推)

    Description A well known algorithm called heapsort is a deterministic sorting algorithm taking O(n l ...

  7. Week2 Teamework from Z.XML 软件分析与用户需求调查(四)Bing桌面及助手的现状与发展

    一.Bing搜索的相关背景 第一,必应搜索前几年的发展重点在于欧美市场,并且取得了一定的成效:根据 Hitwise 的统计数据,Bing 在 2011年3 月份市场占有率突破了 30% 大关,达到 3 ...

  8. [转]如何清空Chrome缓存和Cookie

    当您使用浏览器(例如 Chrome)时,浏览器会将网站中的一些信息保存在其缓存和 Cookie 中. 清除这些内容可以解决某些问题,例如网站上的加载或格式设置问题. 在 Chrome 中 在计算机上打 ...

  9. 微信小程序开发中怎么设置转发(分享)的信息

    如果什么都不设置,转发时默认名称是小程序的名称,转发的图片显示的是当前页面的截图,如图一 如何在自定义转发信息呢? 在进行转发的页面中: Page({ onShareAppMessage: funct ...

  10. KVO 开发详情

    目录 概念 应用KVO的3个步骤 关联属性的KVO 手动管理KVO通知 一.概念 KVO全称是 Key-Value Observing ,是OC的一种消息发送机制.这个机制是指:假设将B对象注册为A对 ...