1. #import "ViewController.h"
  2. typedef enum
  3. {
  4. ButtonTypeLeft = 1,
  5. ButtonTypeRight,
  6. ButtonTypeUp,
  7. ButtonTypeDown,
  8. ButtonTypeRotleL,
  9. ButtonTypeRotleR,
  10. ButtonTypeScaleUp,
  11. ButtonTypeScaleDown
  12. }ButtonType;
  13. @interface ViewController ()
  14. @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *viewMan;
  15. @end
  1. @implementation ViewController
  2. - (IBAction)buttonDirectionClicked:(UIButton *)sender
  3. {
  4. //获取屏幕的宽度、高度
  5. NSInteger screenWidth = self.view.frame.size.width;
  6. NSInteger screenHeight = self.view.frame.size.height;
  7. //获取viewMain的位置信息
  8. CGRect rect = self.viewMan.frame;
  9. //设置移动的尺寸
  10. NSInteger offSet = 10;
  11. switch (sender.tag) {
  12. case ButtonTypeLeft:
  13. rect.origin.x -= offSet;
  14. if (rect.origin.x <= -rect.size.width ) {
  15. rect.origin.x = screenWidth;
  16. }
  17. break;
  18. case ButtonTypeRight:
  19. rect.origin.x += offSet;
  20. if (rect.origin.x >= screenWidth) {
  21. rect.origin.x = -rect.size.width;
  22. }
  23. break;
  24. case ButtonTypeUp:
  25. rect.origin.y -= offSet;
  26. if (rect.origin.y <= -rect.size.height) {
  27. rect.origin.y = screenHeight;
  28. }
  29. break;
  30. case ButtonTypeDown:
  31. rect.origin.y += offSet;
  32. if (rect.origin.y >= screenHeight) {
  33. rect.origin.y = -rect.size.height;
  34. }
  35. break;
  36. }
  37. self.viewMan.frame = rect;
  38. }
  39. - (IBAction)buttonRotale:(UIButton *)sender
  40. {
  41. CGAffineTransform form = self.viewMan.transform;
  42. switch (sender.tag) {
  43. case ButtonTypeRotleL:
  44. form = CGAffineTransformRotate(form, -M_2_PI/2);
  45. break;
  46. case ButtonTypeRotleR:
  47. form = CGAffineTransformRotate(form, M_2_PI/2);
  48. default:
  49. break;
  50. }
  51. self.viewMan.transform = form;
  52. }
  53. - (IBAction)buttonScale:(UIButton *)sender
  54. {
  55. CGAffineTransform form = self.viewMan.transform;
  56. CGFloat scaleFator = 0.0f;
  57. switch (sender.tag) {
  58. case ButtonTypeScaleUp:
  59. scaleFator = 1.5;
  60. break;
  61. case ButtonTypeScaleDown:
  62. scaleFator = 0.5;
  63. }
  64. form = CGAffineTransformScale(form, scaleFator, scaleFator);
  65. self.viewMan.transform = form;
  66. }
  67. - (void)viewDidLoad {
  68. [super viewDidLoad];
  69. // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
  70. }
  71. - (void)didReceiveMemoryWarning {
  72. [super didReceiveMemoryWarning];
  73. // Dispose of any resources that can be recreated.
  74. }
  75. @end

UI基础_transform的更多相关文章

  1. 转发-UI基础教程 – 原生App切图的那些事儿

    UI基础教程 – 原生App切图的那些事儿 转发:http://www.shejidaren.com/app-ui-cut-and-slice.html 移动APP切图是UI设计必须学会的一项技能,切 ...

  2. Android UI基础之五大布局

    Android  UI基础之五大布局 Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Andro ...

  3. iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性

    iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4 ...

  4. Android UI基础教程 目录

    从csdn下载了这本英文版的书之后,又去京东搞了一个中文目录下来.对照着看. 话说,这本书绝对超值.有money的童鞋看完英文版记得去买中文版的~~ Android UI基础教程完整英文版 pdf+源 ...

  5. UI基础UIButton

    UI基础UIButton 前面写了UIWindow.UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实 ...

  6. UI基础UIWindow、UIView

    UI基础UIWindow.UIView 在PC中,应用程序多是使用视窗的形式显示内容,手机应用也不例外,手机应用中要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,iOS应用中使用UIWindow.UIV ...

  7. IOS开发UI基础--数据刷新

    IOS开发UI基础--数据刷新 cell的数据刷新包括下面几个方面 加入数据 删除数据 更改数据 全局刷新方法(最经常使用) [self.tableView reloadData]; // 屏幕上的全 ...

  8. Android 的UI基础布局的学习

    一. 今天学习了Android 的UI基础布局的部分,绝大多数的布局都在Androidstudio的这个界面里,如下: 在左边的框里的palette的内部,包含了的大多数的布局所要用的button按钮 ...

  9. IOS开发UI基础UIView

    主要介绍下UIView得基本概念和一些属性的介绍至于属性的用户后面会由详细的介绍 -.UIView基本概念 1.什么是控件? 屏幕上所有的UI元素都叫做控件 (也有很多书中叫做视图 组件) 比如 按钮 ...

随机推荐

  1. Eclipse 浏览(Navigate)菜单

    浏览 Eclipse 工作空间 浏览(Navigate)菜单提供了多个菜单可以让你快速定位到指定资源. 上图中 Open Type, Open Type in Hierarchy 和 Open Res ...

  2. 视频采集接口camera link 在8148中的应用

    (1)应用背景 (2)camera link 简介 (3)camera link 与8148 (4)camera link 应用实例 ---------------------author:pkf - ...

  3. 用于ARM上的FFT与IFFT源代码-C语言

    /********************************************************************************* 程序名称:快速傅里叶变换(FFT) ...

  4. Linux 进程间通信(一)(经典IPC:消息队列、信号量、共享存储)

    有3种称作XSI IPC的IPC:消息队列.信号量.共享存储.这种类型的IPC有如下共同的特性. 每个内核中的IPC都用一个非负整数标志.标识符是IPC对象的内部名称,为了使多个合作进程能够在同一IP ...

  5. 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 36)——静态方法

    原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 静态方法与静态属性类似,Swift中定义了静态方法,也称为类型方法.静态方法的定义与静态属性类似,枚举和结构体的静态方法使用的关键字是static:类静态 ...

  6. 摄像机互联网直播之EasyCloud云平台与EasyNVS云端管控的全局对比

    背景分析 近期,Easy系列推出了EasyNVS,在功能上也是可以满足将内网的视频直播转发到公网,再由公网进行视频流的分发. 听起来和EasyCloud功能上是冲突的,其实两者之间的差别还是存在的,本 ...

  7. angularjs 遇见$scope,xxx=function()报错为该函数未定义

    本包子今天遇见一个问题,就是明明写了$scope,xx=function()但是报错了,报错显示是该函数未定义,我就很着急的先将函数写成一个全局函数,就没问题,等下午有空的时候寻思了一下,为什么全局就 ...

  8. DropdownList异步刷新GridView数据

    前台代码: <div style=" clear:both; width:800px; text-align:center; margin-left:auto; margin-righ ...

  9. 巨蟒python全栈开发django5:组件&&CBV&FBV&&装饰器&&ORM增删改查

    内容回顾: 补充反向解析 Html:{% url ‘别名’ 参数 %} Views:reverse(‘别名’,args=(参数,)) 模板渲染 变量 {{ 变量名 }} 逻辑相关 {% %} 过滤器: ...

  10. 九度OJ 1357:疯狂地Jobdu序列 (数字特性)

    时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:715 解决:263 题目描述: 阳仔作为OJ的数据管理员,每一周的题目录入都让其很抓狂,因为题目不是他出的,他控制不了出题的速度--在等题目 ...