SafeHandle最大的意义是封装一个托管资源且本身会执行.NET中的资源释放模式(所谓的Dispose Pattern),这样,开发者在使用非托管资源时,不可以不需要执行繁琐的资源释放模式,而直接使用SafeHandle就可以了,另外SafeHandle继承自CriticalFinalizerObject类型,CLR对其的Finalize方法有特殊优化。

整个.NET Framework内有许多SafeHandle,比如.NET 4新加的SafeBuffer(在System.Runtime.InteropServices命名空间内),使用它可以申请非托管内存资源。这样的话就不需要直接使用Marshal.AllocHGlobal和FreeHGlobal方法了。

举一个简单的例子,使用GDI中的CreateSolidBrush返回一个非托管资源Handle,如果需要在类型中使用这个Handle,则要注意正确的资源释放,如下代码:

//+ using System.Runtime.InteropServices; //使用GDI中CreateSolidBrush中的资源 publicclassMyPen : IDisposable { bool _isDisposed; IntPtr _gdiBrush;
public MyPen() { _gdiBrush = CreateSolidBrush(); }
publicvoid Dispose() { Dispose(true); //不需要析构函数再次运行了 GC.SuppressFinalize(this); }
//析构函数 ~MyPen() { Dispose(false); }
//protected Dispose,被公共Dispose和析构函数调用 protectedvirtualvoid Dispose(bool disposing) { if(_isDisposed) { return; } if (disposing) { //释放托管资源 } //释放非托管资源 if (_gdiBrush !=IntPtr.Zero) { DeleteObject(_gdiBrush); _gdiBrush =IntPtr.Zero; } _isDisposed =true; }
#region Win32 API [DllImport("gdi32.dll")] staticexternIntPtr CreateSolidBrush(uint crColor);
[DllImport("gdi32.dll", EntryPoint ="DeleteObject")] staticexternbool DeleteObject([In] IntPtr hObject);
#endregion }

而如果用SafeHandle类型定义的话,使用起非托管资源就方便多了。

首先,创建一个类型继承自Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid,改写ReleaseHandle方法来释放非托管资源。如下代码:

//+ using Microsoft.Win32.SafeHandles; //+ using System.Runtime.InteropServices; classSafeBrushHandle : SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid { public SafeBrushHandle(IntPtr handle)         : base(true)     { base.SetHandle(handle);     }
protectedoverridebool ReleaseHandle() { //判断Handle合法 if (!this.IsInvalid) { //释放资源 return DeleteObject(this.handle); } returntrue; }
[DllImport("gdi32.dll", EntryPoint ="DeleteObject")] staticexternbool DeleteObject([In] IntPtr hObject); }

然后使用这个SafeHandle,我们的MyPen类型的执行就简单多了:

//+ using System.Runtime.InteropServices; //使用SafeBrushHandle publicclassMyPen : IDisposable { bool _isDisposed; SafeBrushHandle _gdiBrush;
public MyPen() { _gdiBrush =newSafeBrushHandle(CreateSolidBrush()); }
publicvoid Dispose() { if (_isDisposed) { return; } _gdiBrush.Dispose(); _isDisposed =true; }
#region Win32 API [DllImport("gdi32.dll")] staticexternIntPtr CreateSolidBrush(uint crColor);
#endregion }

所以,使用SafeHandle可以让使用非托管资源类型的定义更加简洁,因为不需要再定义析构函数了。非托管资源被SafeHandle包装好后,整个资源对象会表现起来像一个托管的对象(注意是表现起来像,本质上显然不是),即便是忘了调用它的Dispose方法,非托管资源也会随着SafeHandle被垃圾回收时而释放,因为SafeHandle的析构函数(Finalize方法)会调用内部的ReleaseObject方法的。

SafeHandle和Dispose z的更多相关文章

  1. [JAVA] 一个可以编辑、编译、运行Java简单文件的记事本java实现

    本来是Java课做一个仿windows记事本的实验,后来突然脑子一热,结果就给它加了一个编译运行Java文件的功能. 本工程总共大约3000行代码,基本上把所学的java界面.文件.控件的功能都包含在 ...

  2. 【Python】使用torrentParser1.03对多文件torrent的分析结果

    Your environment has been set up for using Node.js 8.5.0 (x64) and npm. C:\Users\horn1>cd C:\User ...

  3. Finalize()、Dispose()、SafeHandle、GC

    Finalize https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.object.finalize%28v=vs.110%29.aspx https:// ...

  4. safehandle 和析构函数

    safehandle 是一种析构机制,她和析构函数有什么分别. 首先要理解析构函数.析构函数在.net中是没有顺序的,因此你不能假定另一个对象的析构函数在你之后运行,哪怕它是你的成员!如果你的成员也有 ...

  5. 第七节:使用实现了dispose模式的类型

    知道类型如何实现dispose模式之后,接下来看一下开发人员怎样使用提供了dispose模式的类型.这里不再讨论前面的SafeHandle类,而是讨论更常用的FileStream类. 可以利用File ...

  6. DevExpress控件汉化类 z

    更新了一些字段,VER9.3.3 using System; using DevExpress.XtraEditors.Controls; using DevExpress.XtraGrid.Loca ...

  7. C# 调整控件的Z顺序

    当窗口或者容器控件中的控件在布局过程中发生重叠的时候,会出现层次性.Z顺序较大的控件会遮挡Z顺序较小的控件,放在顶层的控件会挡住放在底层的控件. 1.编辑一个这样的窗口(使用Label控件) 2.添加 ...

  8. Implementing a Dispose method

    [Implementing a Dispose method] 1.实现System.IDsiposable.Dispose()方法.不能将此方法设置为virtual,子类不能override此方法. ...

  9. C#之Dispose

    前言 谈到Dispose,首先需要理解C#的资源 资源类型 托管资源:由CLR创建和释放 非托管资源:资源的创建和释放不由CLR管理.比如IO.网络连接.数据库连接等等.需要开发人员手动释放. 如何释 ...

随机推荐

  1. validate[.unobtrusive]和Bootstrap实现tooltip错误提示

    validate[.unobtrusive]和Bootstrap实现tooltip错误提示 类似的文章园子里已有,请看这里,个人感觉稍显复杂,日前也打算写一个简单的给项目用,一些关键点记录于此.最终效 ...

  2. MySQL与Oracle主键Query性能测试结果

    测试结果总结如下: 1. 按主键读:SQL形式:SELECT * FROM table WHERE id=?. 1.1. 主键为数字.如果所有ID均不存在,纯比较SQL解析能力.MySQL解析SQL的 ...

  3. js根据id、pid把数据转为树结构

    //格式化树数据 function toTreeData(data) { var pos = {}; var tree = []; var i = 0; while (data.length != 0 ...

  4. XoftSpy 4.13的注册算法分析

    [标题]XoftSpy 4.13的注册算法分析 [作者]forever[RCT] [语言]VC [工具]ida4.6,ollydbg1.1 [正文]       这个软件的算法很简单,正好拿来做逆向分 ...

  5. uva 10404

    dp   1表示先手赢 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include < ...

  6. django 的mysql数据配置

    原地址:http://blog.csdn.net/gamesofsailing/article/details/21465327 在成功安装python-mysql后,开始配置django的mysql ...

  7. 时序列数据库武斗大会之什么是 TSDB ?

    本文选自 OneAPM Cloud Insight 高级工程师刘斌博客 . 刘斌,一个才思敏捷的程序员,<第一本 Docker 书>.<GitHub 入门与实践>等书籍译者,D ...

  8. hibernate 字段名最好不要使用数据库的保留字

    请看如下红色部分,show为mysql的保留字,所以我在hibernate修改show字段值的时候出现错误,原来是show跟mysql的保留字相同了 CREATE TABLE `t_letter` ( ...

  9. Servlet课程0425(五) sendRedirect实现不同页面共享数据

    Login.java //登录界面 package com.tsinghua; import javax.servlet.http.*; import java.io.*; public class ...

  10. kali2.0 系统自带截图功能

    (1)点击左下角的[显示应用程序] (2)在上面搜索栏输入关键字“screen” (3)进入截图选项页面