【TCP/IP网络编程】:01理解网络编程和套接字
1.网络编程和套接字
网络编程与C语言中的printf函数和scanf函数以及文件的输入输出类似,本质上也是一种基于I/O的编程方法。之所以这么说,是因为网络编程大多是基于套接字(socket,网络数据传输的软件设备,操作系统为我们提供的编程接口)来实现数据的输入输出的。
套接字通信过程可以类比打电话的过程(TCP为例)。电话机可以用来拔打和接听,但对于套接字而言,拔打和接听是有区别的。
构建接电话套接字
调用socket函数安装电话机
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
-> 成功时返回文件描述符,失败时返回-
调用bind函数分配电话号码
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);
-> 成功时返回0,失败时返回-
调用listen函数连接电话
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
-> 成功时返回0,失败时返回-
调用accept函数接听电话
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
-> 成功时返回文件描述符,失败时返回-1
网络编程中接受连接请求的套接字创建过程总结如下:
1.调用socket函数创建套接字
2.调用bind函数分配IP地址和端口号
3.调用了listen函数转换为可接收请求状态
4.调用accept函数受理连接请求
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> void error_handling(char *message); int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock; struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size; char message[]="Hello World!"; if(argc!=){
printf("Usage : %s <port>\n", argv[]);
exit();
} serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, );
if(serv_sock == -)
error_handling("socket() error"); memset(&serv_addr, , sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[])); if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr))==- )
error_handling("bind() error"); if(listen(serv_sock, )==-)
error_handling("listen() error"); clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
if(clnt_sock==-)
error_handling("accept() error"); write(clnt_sock, message, sizeof(message));
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return ;
} void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit();
}
hello_server 示例
构建打电话套接字
服务器端创建的套接字又称为服务器端套接字或监听(listening)套接字。而客户端套接字则比较简单,除了创建套接字外,只需要连接过程即可。
客户端发起打电话动作
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
-> 成功时返回0,失败时返回-
网络编程中发出连接请求的套接字创建过程总结如下:
1.调用socket函数创建套接字
2.调用connect函数发出连接请求
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> void error_handling(char *message); int main(int argc, char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[];
int str_len; if(argc!=){
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[]);
exit();
} sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, );
if(sock == -)
error_handling("socket() error"); memset(&serv_addr, , sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[])); if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr))==-)
error_handling("connect() error!"); str_len=read(sock, message, sizeof(message)-);
if(str_len==-)
error_handling("read() error!"); printf("Message from server: %s \n", message);
close(sock);
return ;
} void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit();
}
hello_client 示例
2.基于Linux的文件操作
在Linux的世界里,socket也被认为是文件的一种,因此在网络数据传输过程中自然可以使用文件I/O相关函数。操作文件或是套接字,首先需要了解什么是文件描述符?文件描述符是一种系统资源,通常是在文件和套接字创建过程由系统分配的一个整数。三个知名文件描述符(标准输入输出及标准错误文件描述符)如下,它们不经过特殊的创建过程,而是伴随系统运行而自动分配的。

下面介绍四个常用文件操作函数
//打开文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h> int open(const char *path, int flag);
-> 成功时返回文件描述符,失败时返回-
path: 文件名的字符串地址
flag : 文件打开模式信息
其中,文件打开模式常用值如下,可以通过位或运算传递多个值

//关闭文件
#include <unistd.h> int close(int fd);
-> 成功时返回0,失败时返回-
fd: 需要关闭的文件或套接字的文件描述符
若调用此函数并传入文件描述符,则关闭相应文件,且此函数同时可以关闭套接字。
//写文件
#include <unistd.h> ssize_t write(int fd, const char *buf, size_t nbytes);
-> 成功时返回写入的字节数,失败时返回-
write函数用于向文件输入数据,当然,通过套接字向其他计算机传输数据亦可使用该函数。
//读文件
#include <unistd.h> ssize_t read(int fd, char *buf, size_t nbytes);
-> 成功时返回读出的字节数(遇到文件结尾则返回0),失败时返回-
read函数用于从文件读出数据,同样,通过套接字从其他计算机接收数据亦可使用该函数。
文件描述符与套接字的关系
通过观察下面程序运行结果可知,描述符从3开始从小到大的顺序编号,再次说明了Linux系统中套接字与文件并无差别。
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h> int main(void)
{
int fd1, fd2, fd3;
fd1=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, );
fd2=open("test.dat", O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC);
fd3=socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, ); printf("file descriptor 1: %d\n", fd1);
printf("file descriptor 2: %d\n", fd2);
printf("file descriptor 3: %d\n", fd3); close(fd1);
close(fd2);
close(fd3);
return ;
}

一些思考:
1.INADDR_ANY是什么地址?
2.sockaddr_in与socaddr的关系?
3.为什么客户端不需要bind函数将IP信息绑定到套接字?
4.服务端的阻塞函数是什么?
5.listen函数中,监听套接字参数sockfd的作用?与accept返回的套接字参数sockfd之间的关系?
6.listen函数中,参数backlog怎么理解?
后续系列文章中慢慢给出参考
【TCP/IP网络编程】:01理解网络编程和套接字的更多相关文章
- Linux网络服务01——Linux网络基础设置
Linux网络服务01--Linux网络基础设置 一.查看及测试网络 1.使用ifconfig命令查看网络接口 (1)查看活动的网络接口 ifconfig命令 [root@crushlinux ~]# ...
- 从TCP到Socket,彻底理解网络编程是怎么回事
进行程序开发的同学,无论Web前端开发.Web后端开发,还是搜索引擎和大数据,几乎所有的开发领域都会涉及到网络编程.比如我们进行Web服务端开发,除了Web协议本身依赖网络外,通常还需要连接数据库,而 ...
- ~~网络编程(四):socket套接字~~
进击のpython ***** 网络编程--socket socket的中文意思叫做套接字,socket方法其实也叫套接字方法 我们研究过TCP/UDP协议,但是要是让我们自己搭建,就十分困难了 而这 ...
- 一、网络编程-UDP传输协议及socket套接字使用
知识点基本介绍:1.网络通信协议一般就是UDP和TCP俩种传输协议,这一章先说UDP,UDP是一种比较简单的传输协议,如qq使用的就是UDP 2.ip:ip就是标记网络中中的一台电脑 ...
- 《Unix 网络编程》08:基本UDP套接字编程
基本UDP套接字编程 系列文章导航:<Unix 网络编程>笔记 UDP 概述 流程图 recvfrom 和 sendto #include <sys/socket.h> ssi ...
- TCP/IP协议(一)网络基础知识
参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 ...
- 转:TCP/IP协议(一)网络基础知识
转载:http://www.cnblogs.com/imyalost/p/6086808.html 参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知 ...
- TCP/IP协议(一)网络基础知识 网络七层协议
参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 ...
- 11 TCP/IP 基础与Linux的网络配置
1. TCP/IP与OSI参考模型 TCP/IP是Unix/Linux世界的网络基础,在某种意义上Unix网络就是TCP/IP,而TCP/IP就是网络互联的标准.它不是一个独立的协议,而是一组协议.其 ...
随机推荐
- vim简单操作命令
vim简单操作命令: 开启编辑:按“i”或者“Insert”键 退出编辑:“Esc”键 退出vim:“:q” 保存vim:“:w” 保存退出vim:“:wq” 不保存退出vim:“:q!” 查看当前系 ...
- Vim 命令常用功能详解
Vim编辑器 文本编辑器 , 字处理器ASCIIvi:Visual Interface vim :VI iMproved 全屏编辑器,模式化编辑器vim 模式:编辑模式(命令模式)输入模式末行模式 模 ...
- [PHP] 接口增加recaptcha行为验证
需要先翻墙创建一个谷歌账户和创建recaptcha验证的网站域名,获取到两个secrecthttps://www.google.com/recaptcha/admin 前端增加html和js代码,例如 ...
- 12-《Node.js开发指南》-核心模块
全局对象 Node.js中的全局对象是global 所有全局变量(除了global本身以外)都是global对象的属性 最根本的作用为全局变量的宿主 全局变量 //满足以下条件的是全局变量 a.在最外 ...
- 第二篇:C++画圆
安装GUI开发工具easyX #include <graphics.h>#include <Windows.h> int main(void) { initgraph(640, ...
- BitMap原理
BitMap原理
- Java之Collection接口(单列集合根接口)
集合概述 集合到底是什么呢?集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据 集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢? 区别1: 数组的长度是固定的. 集合的长度是可变的. 区别2: 数组 ...
- Ubuntu16.04重装NVIDIA驱动
Ubuntu系统 $ sudo apt update $ sudo apt upgrade 之后出现显卡驱动出现故障,nvidia-smi输出有错,检测不到相应的驱动.只好重装,记录一下,太多的教程根 ...
- Python 变量与运算符
变量 基本概念: 1. 变量,名字,数据的唯一标识2.变量命名: 字母.数字.下划线: 不能以数字开头: 区分大小写: 不能使用保留字和关键字: 命名要有意义:(多个单词时,推荐使用下划线连接) 3. ...
- SpringCloud微服务(04):Turbine组件,实现微服务集群监控
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 写在前面,阅读本文前,你需要了解熔断器相关内容 SpringCloud微服务:Hystrix组件,实现服务熔断 一.聚合监控简介 1.Dash ...