为什么 AlertDialog 使用Builder 模式呢?

首先说句废话,因为 AlertDialog 太过复杂,内部参数太多,然后不使用构建者模式那么 AlertDialog 的构造方法就可能是:

AlertDialog(String title);
AlertDialog(String message)
AlertDialog(int resId)
AlertDialog(int resId, String title, String message);
AlterDialog(int resId, String title, String message, String PositiveButtonString, OnClickListener listener);
AlterDialog(int resId, String title, String message, String PositiveButtonString, OnClickListener listener);
AlterDialog(int resId, String title, String message, String NegativeButtonString, OnClickListener listener);
AlterDialog(int resId, String title, String message, String PositiveButtonString, OnClickListener listener, String NegativeButtonString, OnClickListener listener);
....

你觉得这样的代码好吗?假如里面的参数还要多呢?

有的同学就说了,那可以只有一个默认的构造方法,通过这个构造方法生成对象后,然后再调用对象的各种 set 方法来调整。这么做的确是达到了最终的效果了。

但是这种做法我举个例子,好比我们都想要得到一个爱读书,身体好,会审美的人。你的这种做法是,先把孩子养大了,其实这个孩子不爱读书,身体不好,审美也不怎么样,然后你再强行的改变孩子。

而使用 Builder 是提前培养孩子,提前告诉孩子要怎么样,最后孩子长大了就是这个样的。

使用 Builder 你可以提前把你想要的属性通过 Builder 的 set 方法设置好,然后再去构建 AlertDialog 对象。

而不是构造出 AlertDialog 对象后再去修改属性。

这就是简单的构建者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。

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