本文主要分析Activity的启动模式及使用场景。

一、Activity启动模式浅析
1、standard
标准模式,系统默认的启动模式。在启动Activity时,系统总是创建一个新的Activity实例。其缺点是:复用性差、占用内存,当Activity已经在栈顶时,还是会创建实例。 2、singleTop
这种模式可以实现栈顶复用的效果。
如果目标Activity已经存在于栈顶,则调用实例的 onNewIntent,否则创建一个新的实例,可以用于通知启动的内容显示,例如新闻客户端的内容页面。信息类应用的列表Activity往往也会使用这种启动模式,例如,收到新短信时,如果信息列表Activity已经在栈顶了,则直接调用其onNewIntent,而不需要创建新的Activity。
该模式下,当Activity不在栈顶时,还是会创建新的实例。例如A、B、C三个Activity处于一个任务栈中,且C在栈顶,如果C启动A,则会创建一个新的实例并置于栈顶,使得当前任务栈有两个A实例。 3、singleTask
该模式实现栈内复用的效果。如果栈内已经有目标Activity实例,则清除目标Activity上面的所有Activity、使得目标Activity直接放到栈顶,并调用目标Activity的onNewIntent方法;否则创建一个新的Activity实例。
补充,该模式Activity会在跟它有相同taskAffinity的任务中启动,并且位于这个任务的堆栈顶端,这样如果我们没有设置taskAffinity,从本应用启动的Activity就会复用当前Task,也就不会创建一个新的Task。
该启动模式,适合作为程序入口点,例如原生Launcher以及相机应用中的CameraActivity,就是使用了这种启动模式。 4、singleInstance
系统级的复用。启动Activity时,如果系统中不存在该Activity实例,则创建一个新的ActivityTask,并且独占这个Task,否则显示已有的Activity实例。通常用于系统级的应用,在整个系统中只有一个实例,例如来电提醒、闹钟提醒。 这四种启动模式创建一个新Activity实例的几率,是依次降低的。实际在使用时,往往会用到动态设置启动模式,给Intent设置特定的Flag,例如FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP(对应singleTop)、FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK(对应singleTask)。 二、使用中的注意事项
首先要注意Flag的动态设置方式,优先级高于静态方式(通过AndroidManifest.xml设置)。如果这两种设置方式混合在一起,则Activity启动过程、最终效果要分为多种情况来考虑。 其次,从非Activity组件例如Service启动Activity时,必须添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK这个Flag。可以思考下,系统这样设计的原因? 再次,由于部分启动模式在启动Activity时,有时候并不会重新创建一个实例,也就不会调用其onCreate方法,而是回调onNewIntent方法,如果在启动时需要根据Intent重新加载数据,注意在onNewIntent中添加对应的处理。由于Activity在某些情况下,可能会被系统销毁,为了保险,Intent获取数据的处理,最好在onCreate、onNewIntent这两个函数中都做添加。 最后,如果我们用了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP这个flag启动Activity,当栈内已有目标Activity实例时,系统的处理会分为两种情况:
a. 只设置了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,系统会销毁目标Activity和它之上的所有Activity,重新创建目标Activity,并不调用其onNewIntent方法。
b. 设置了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP+FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP,系统只销毁之上的所有Activity,复用目标Activity,调用onNewIntent方法,效果相当于设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,也就是singleTask模式。 补充,适合使用singleInstance启动模式的Activity,基本都具有高优先级、业务逻辑的交互相对简单,也就是与其他应用的交互场景不多。而singleTask模式更适用于那些具有一定频度的交互场景的Activity,例如图库、联系人、一些第三方App问问需要启动相机拍照,然后再返回,这时候如果使用singleInstance则会始终独占一个任务栈,体验不好。换句话说,启动模式的设计,本质就是为了优化窗口返回的层次关系,改善用户体验。这其中又涉及到了Android任务栈模型,在后面文章继续分析。

(相关完整且成体系的文章可参见本人原创的开源电子书《Android系统与性能优化》,地址:https://github.com/carylake/androidnotes)

Android组件体系之Activity启动模式解析的更多相关文章

  1. Android多任务切换与Activity启动模式SingleTask之间关系的分析

    这里会以多个场景列子进行分析,在分析之前先了解一下基本的概念. Task任务:一系列Activity的集合,这些Activity以栈的形式进行排列(后进先出). 那在什么时候系统会新建一个Task任务 ...

  2. Android Activity 启动模式详解

    最近有群里的朋友问我 Activity的四种启动模式分别是什么意思? 当初因为项目比较忙,草草的解释了下, Api文档中说的也只是一般,在这里就小记一下吧,以便有更多的朋友对Activity启动模式了 ...

  3. Android中Activity启动模式详解

    在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作.在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式. An ...

  4. 【转】Android总结篇系列:Activity启动模式(lauchMode)

    [转]Android总结篇系列:Activity启动模式(lauchMode) 本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些 ...

  5. AndroidのActivity启动模式

    Activity启动模式      .概念      Activity启动模式定义了Activity启动的规则,它决定着Activity的实例创建与重用与否    .属性     Activity的启 ...

  6. Activity启动模式 及 Intent Flags 与 栈 的关联分析

     http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/25463457    Android启动模式Flags栈Task   目录(?)[+] 什么是栈 栈 ...

  7. 【转】Activity启动模式 及 Intent Flags 与 栈 的关联分析

    http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/25463457    在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进 ...

  8. Activity启动模式(GIF 动态演示)

    本文首发在我的个人微信公众号:Android开发圈 引言 关于Activity的启动模式是面试高频问题,在平时开发中,作用也不小,所以还是很有必要搞懂这一块的知识.其实之前也有写过这个主题的文章,但是 ...

  9. Activity启动模式的深入分析

    网上关于Activity启动模式的文章许多.可是看起来都千篇一律,看完之后我们都能理解这4种启动模式.只是官方api对singleTask这个启动模式解释有些争议,导致我事实上并没有真正理解这几种模式 ...

随机推荐

  1. 从别人那里拿过来的工程,在Idea上打开时报错

    如果是这个错误:也许原因有很多种,但是不妨试一下⑴将给你项目工程的人的.idea文件夹删除,这样在你导入工程时,会生成一个属于你本地的.idea.⑵最好是使用SVN重新把项目工程检出(把项目下载下来, ...

  2. 程序员的进阶课-架构师之路(9)-平衡二叉树(AVL树)

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/m0_37609579/article/de ...

  3. win10 objectarx向导在 vs2015中不起作用的解决办法

    我用autocad2018+vs2015+win10 安装好了objectarx向导模板之后,新建一个c++插件项目就这样: 但是打开之后会创建失败,这个时候就需要更改.props文件里的sdk路径. ...

  4. HTML+Jquery实现多图片上传预览功能

    HTML:使用input的onchange事件,它一改变就触发事件 <p id="p3"> <input name="File" onchan ...

  5. Windows下利用IIS建立网站并实现局域网共享

    https://blog.csdn.net/qq_41485414/article/details/82754252 https://www.cnblogs.com/linuxprobe-sarah/ ...

  6. Mac 中环境变量的配置

    1. 基本了解 1.1. 查看当前path 在讲解Mac环境变量配置之前,大家可以打开dos框,输入 echo $PATH 查看当前的path. 本机结果: /usr/local/bin:/usr/l ...

  7. servlet登录练习,并且记录访问次数

    Userservlet登录数据处理,包括访问页面次数处理: package com.szxy.test; import java.io.IOException; import javax.servle ...

  8. 🔥🔥🔥Spring Cloud进阶篇之Eureka原理分析

    前言 之前写了几篇Spring Cloud的小白教程,相信看过的朋友对Spring Cloud中的一些应用有了简单的了解,写小白篇的目的就是为初学者建立一个基本概念,让初学者在学习的道路上建立一定的基 ...

  9. Python获取 bing 地图发布自己的 TMS 服务(二)解决海量瓦片存取问题

    金字塔结构的瓦片数量有多大 以目前互联网常用的WebMecator为例 第一层:4幅256*256影像瓦片(JPG或PNG等) 第二层:42 第三层:43 依次类推比如计算第1层至第18层的瓦片总数目 ...

  10. BZOJ 1051: [HAOI2006]受欢迎的牛(SCC)

    1051: [HAOI2006]受欢迎的牛 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 8172  Solved: 4470[Submit][Sta ...