洛谷P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏 题解
题目链接:
https://www.luogu.org/problemnew/show/P1640
分析:
这道题用二分图来解决即可.应该可以作为网络流中的模板题来食用,
每一个武器有两个属性,但是只能取一个用,由此我们便可以想到与二分图挂钩。
二分图匹配当中,一个点只能和一个点匹配
问题当中要从小到大使用所有属性,所以肯定要有以1…10000属性为点的一侧
把装备放在另一侧,装备和它的两个属性连边.
(也就相当于从左到右一连,再从右到左一连,才相当于用了两个属性。
从小到大匹配属性点,
因为题目要求必须要每个技能依次释放,所以要有else break环节,这是一个网络流二分图中需要重点注意的环节,有时要加而有时不要,这里要加上还是比较好理解的。
代码:
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<cmath>
using namespace std;
vector<int>v[10005];
int vis[1000005],link[1000005];
int t;
bool find(int x)//二分图模板,简单而且理解也不难,墙裂建议借鉴
{
for(int i=0;i<v[x].size();i++)
{
int p=v[x][i];
if(vis[p]!=t)
{
vis[p]=t;
if(link[p]==0||find(link[p]))
{
link[p]=x;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
int maxf=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
v[a].push_back(i);
v[b].push_back(i);
}
int cnt=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
t++;
if(find(i))
{
cnt++;
}
else
break;
}
printf("%d\n",cnt);
return 0;
}
洛谷P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏 题解的更多相关文章
- 洛谷 P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏 解题报告
P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏 题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备 ...
- 洛谷——P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏
P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏 题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备 ...
- 洛谷P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏(二分图)
题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备 ...
- 洛谷—— P1640 [SCOI2010]连续攻击游戏
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1640 题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1, ...
- 洛谷 P1640 SCOI2010 连续攻击游戏 并查集
题目描述 lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备 ...
- [洛谷P1640][SCOI2010]连续攻击游戏
题目大意:有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.每种装备最多只能使用一次,且只能使用其中一种属性.装备所使用的属性值必须从1开始连续.问最多能攻击多少次? ...
- 洛谷P1640 SCOI2010 连续攻击游戏 (并查集/匹配)
本题介绍两种做法: 1 并查集 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int N=1000005; 4 int ...
- 洛谷 P1640 [SCOI2010]连续攻击问题
洛谷 一句话题意: 每个武器有两种属性,每种武器只能选择一种属性,从属性1连续递增才算攻击,求最大连续攻击次数. 因为同学告诉我这是二分图最大匹配,自然就往那个方向去想. 那么怎么建图呢? 每个武器只 ...
- 洛谷 P1640 【连续攻击游戏】
question bank :luogu question Number :1640 title :Continuous attacking game link :https://www.luogu. ...
随机推荐
- [转] Protobuf高效结构化数据存储格式
从公司的项目源码中看到了这个东西,觉得挺好用的,写篇博客做下小总结.下面的操作以C++为编程语言,protoc的版本为libprotoc 3.2.0. 一.Protobuf? 1. 是什么? Goo ...
- QML动画概述(几十篇相关博客)
QML提供了丰富的动画元素,说起动画,无非是给UI增光添彩罢了.在QML中,动画常常与State和Transition联系在一起,这几个概念(下面的例子中都用到了)都比较简单,相关介绍可查看Qt官方文 ...
- 30+简约和平铺的WordPress复古主题
现在复古风格的设计非常流行,你可以快速建立属于自己的复古风格的网站.继续阅读下去,我们将展示给你一些精彩的WordPress复古主题. 多年来,网页设计师们纷纷用3D效果,纹理,噪声,渐变的灯光效果, ...
- python中的基本数据类型之字典
一.字典的简单介绍 字典是(dict)是python中惟一的一个映射类型,他是以{}括起来的键值对组成,在字典中key是唯一的,在保存的时候,根据key来计算出一个内存地址,然后将key-value保 ...
- 基于python实现的三方组件----Celery
一.基于python实现的三方组件----Celery 1.作用 用于异步周期任务的处理 2.Celery的组成 (1)任务 app (2)记录任务的缓存(通常用redis或rabbitMQ) 任务记 ...
- appium入门篇之desired capabilities(2)
目录 1.appium工作原理 desired capabilities 2.准备工作 3.第一个appium脚本 获取包名和启动的activity 编写脚本 运行结果 1.appium工作原理 启动 ...
- Laravel ---【转】PhpStorm下Laravel代码智能提示
[转]http://blog.csdn.net/pangchengyong0724/article/details/54706775 第一步:在项目的composer.json中添加如下一行 &quo ...
- Markdown教程 <1>
Markdown教程 <1> 本文在本地使用atom编辑后,直接将代码赋值到博客园中的markdown编辑器中生成 1. markdown字体,段落控制 以下引用块里面为源码,引用块下方为 ...
- Mybatis_One
Mabatis的概述 JavaEE开发是分层的:表现层 业务层 持久层 框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一种定义认为,框架是可被应用 ...
- python trojan development 2nd —— use python to send mail and listen to the key board then combine them
请勿用于非法用途!!!!!本人概不负责!!!原创作品,转载说明出处!!!!! from pynput.keyboard import Key,Listener import logging impor ...