Go gRPC Hello World
概述
开始 gRPC 了,这篇文章学习使用 gRPC,输出一个 Hello World。
用 Go 实现 gRPC 的服务端。
用 Go 实现 gRPC 的客户端。
gRPC 支持 4 类服务方法,咱们这次实现 单项 RPC 和 服务端流式 RPC。
四类服务方法
单项 RPC
服务端发送一个请求给服务端,从服务端获取一个应答,就像一次普通的函数调用。
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse){}
服务端流式 RPC
客户端发送一个请求给服务端,可获取一个数据流用来读取一系列消息。客户端从返回的数据流里一直读取直到没有更多消息为止。
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
客户端流式 RPC
客户端用提供的一个数据流写入并发送一系列消息给服务端。一旦客户端完成消息写入,就等待服务端读取这些消息并返回应答。
rpc LotsOfGreetings(stream HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
双向流式 RPC
两边都可以分别通过一个读写数据流来发送一系列消息。这两个数据流操作是相互独立的,所以客户端和服务端能按其希望的任意顺序读写,例如:服务端可以在写应答前等待所有的客户端消息,或者它可以先读一个消息再写一个消息,或者是读写相结合的其他方式。每个数据流里消息的顺序会被保持。
rpc BidiHello(stream HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
安装
安装 protobuf 编译器
brew install protobuf
验证:
protoc --version
//输出:libprotoc 3.7.1
安装 Go protobuf 插件
go get -u github.com/golang/protobuf/proto
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
安装 grpc-go
go get -u google.golang.org/grpc
写个 Hello World 服务
编写服务端 .proto 文件
生成服务端 .pb.go 文件并同步给客户端
编写服务端提供接口的代码
编写客户端调用接口的代码
目录结构
├─ hello -- 代码根目录
│ ├─ go_client
│ ├── main.go
│ ├── proto
│ ├── hello
│ ├── hello.pb.go
│ ├─ go_server
│ ├── main.go
│ ├── controller
│ ├── hello_controller
│ ├── hello_server.go
│ ├── proto
│ ├── hello
│ ├── hello.pb.go
│ ├── hello.proto
这样创建目录是为了 go_client 和 go_server 后期可以拆成两个项目。
编写服务端 hello.proto 文件
syntax = "proto3"; // 指定 proto 版本
package hello; // 指定包名
// 定义 Hello 服务
service Hello {
// 定义 SayHello 方法
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
// 定义 LotsOfReplies 方法
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
}
// HelloRequest 请求结构
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// HelloResponse 响应结构
message HelloResponse {
string message = 1;
}
了解更多 Protobuf 语法,请查看:
https://developers.google.com/protocol-buffers/
生成服务端 .pb.go
protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. ./hello.proto
同时将生成的 hello.pb.go 复制到客户端一份。
查看更多命令参数,执行 protoc,查看 OPTION 。
编写服务端提供接口的代码
// hello_server.go
package hello_controller
import (
"fmt"
"golang.org/x/net/context"
"hello/go_server/proto/hello"
)
type HelloController struct{}
func (h *HelloController) SayHello(ctx context.Context, in *hello.HelloRequest) (*hello.HelloResponse, error) {
return &hello.HelloResponse{Message : fmt.Sprintf("%s", in.Name)}, nil
}
func (h *HelloController) LotsOfReplies(in *hello.HelloRequest, stream hello.Hello_LotsOfRepliesServer) error {
for i := 0; i < 10; i++ {
stream.Send(&hello.HelloResponse{Message : fmt.Sprintf("%s %s %d", in.Name, "Reply", i)})
}
return nil
} // main.go
package main
import (
"log"
"net"
"hello/go_server/proto/hello"
"hello/go_server/controller/hello_controller"
"google.golang.org/grpc"
)
const (
Address = "0.0.0.0:9090"
)
func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", Address)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
// 服务注册
hello.RegisterHelloServer(s, &hello_controller.HelloController{})
log.Println("Listen on " + Address)
if err := s.Serve(listen); err != nil {
log.Fatalf("Failed to serve: %v", err)
}
}
运行:
go run main.go
2019/07/28 17:51:20 Listen on 0.0.0.0:9090
编写客户端请求接口的代码
package main
import (
"hello/go_client/proto/hello"
"io"
"log"
"golang.org/x/net/context"
"google.golang.org/grpc"
)
const (
// gRPC 服务地址
Address = "0.0.0.0:9090"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
defer conn.Close()
// 初始化客户端
c := hello.NewHelloClient(conn)
// 调用 SayHello 方法
res, err := c.SayHello(context.Background(), &hello.HelloRequest{Name: "Hello World"})
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
log.Println(res.Message)
// 调用 LotsOfReplies 方法
stream, err := c.LotsOfReplies(context.Background(),&hello.HelloRequest{Name: "Hello World"})
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
for {
res, err := stream.Recv()
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Printf("stream.Recv: %v", err)
}
log.Printf("%s", res.Message)
}
}
运行:
go run main.go
2019/07/28 17:58:13 Hello World
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 0
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 1
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 2
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 3
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 4
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 5
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 6
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 7
2019/07/28 17:58:13 Hello World Reply 8
Go gRPC Hello World的更多相关文章
- gRPC源码分析1-SSL/TLS
引子 前几天看到微信后台团队分享了TLS相关文章,正好gRPC里TLS数据加密是很重要的一块,于是整理出了这篇文章. 在gRPC里,如果仅仅是用来做后端微服务,可以考虑不加密.本文太长,先给个大纲. ...
- gRPC源码分析2-Server的建立
gRPC中,Server.Client共享的Class不是很多,所以我们可以单独的分别讲解Server和Client的源码. 通过第一篇,我们知道对于gRPC来说,建立Server是非常简单的,还记得 ...
- gRPC源码分析0-导读
gRPC是Google开源的新一代RPC框架,官网是http://www.grpc.io.正式发布于2016年8月,技术栈非常的新,基于HTTP/2,netty4.1,proto3.虽然目前在工程化方 ...
- 谷歌发布的首款基于HTTP/2和protobuf的RPC框架:GRPC
Google 刚刚开源了grpc, 一个基于HTTP2 和 Protobuf 的高性能.开源.通用的RPC框架.Protobuf 本身虽然提供了RPC 的定义语法,但是一直以来,Google 只开 ...
- gRPC .NET Core跨平台学习
前些天发布gRPC C# 学习,在.NET Framework 中使用gRPC ,今天来学习 .NET Core gRPC. gRPC 的.NET Core 包在NuGet 上发布了,结合.NET C ...
- gRPC C#学习
前些天gRPC 发布1.0 版本,代表着gRPC 已经正式进入稳定阶段. 今天我们就来学习gRPC C# .而且目前也已经支持.NET Core 可以实现完美跨平台. 传统的.NET 可以通过Mono ...
- .net core 用grpc实现微服务
GRPC 是Google发布的一个开源.高性能.通用RPC(Remote Procedure Call)框架.提供跨语言.跨平台支持.以下以.NET Core 使用控制台.docker中演示如何使用G ...
- rpc框架之gRPC 学习 - hello world
grpc是google在github于2015年开源的一款RPC框架,虽然protobuf很早google就开源了,但是google一直没推出正式的开源框架,导致github上基于protobuf的r ...
- Android开发笔记之《远程控制(MQTT|mosquitto) && (ProtocalBuffer | GRPC)》
Android推送方案分析(MQTT/XMPP/GCM): http://www.open-open.com/lib/view/open1410848945601.htmlMQTT官网: http:/ ...
- gRPC+etcd的优势分析
相比webService等可跨平台,跨语言的服务相比,gRPC更增加了以下优势 1.可以采用二进制传输,速度更快 (使用TCP传输层,而不是Http2应用层) 2.集群服务,统一注册,可靠性高( 好的 ...
随机推荐
- struts2文件上传报错
说明上传的文件为空,检查上传文件名
- virtualbox FAIL(0x80004005) VirtualBox VT-x is not available (VERR_VMX_NO_VMX)
virtualbox启动虚拟机报错: FAIL(0x80004005) VirtualBox VT-x is not available (VERR_VMX_NO_VMX),无法创建新任务 这是win ...
- 【mysql】You must reset your password using ALTER USER statement before executing this statement. 报错处理
1.问题:登陆mysql以后,不管运行任何命令,总是提示这个 mysql> select user,authentication from mysql.user; ERROR 1820 (HY0 ...
- visdom 简单使用
 官方网址: https://github.com/facebookresearch/visdom 入门教程: http://www.ainoobtech.com/pytorch/pytorch-v ...
- 面试官常问的Nginx的那几个问题?
什么是Nginx? Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务器 Nginx是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代 ...
- SPA项目搭建及嵌套路由
Vue-cli: 什么是vue-cli? vue-cli是vue.js的脚手架,用于自动生成vue.js+webpack的项目模板,创建命令如下: vue init webpack xxx 注1:xx ...
- DesignPattern系列__08UML相关知识
前言 现在,很少有人和90年代一样,自己去实现一个软件的各个方面,也就是说,在工作中,和人沟通是必备的技能.那么,作为一枚码农,如何和他人沟通呢?这就要依靠本文的主题了--UML. 简介 UML--U ...
- 装上这 10 个插件,你就是这条 Gai 最靓的仔!
直奔主题,给大家推荐 10 个好用的插件. 1.「Adblock Plus」 世界排名第一的免费广告拦截程序 相信大家都有这样的体验,进某个论坛.新闻或者购物网站,广告满天飞,关掉之后还时不时弹出 ...
- CSS 2D 转换
通过CSS 2D转换,我们能够对元素进行移动.缩放.转动.拉长或拉伸. 2D转换一共五个属性:transfrom=> translate(X轴数值px,Y轴数值px):元素从其当前位置移动,根据 ...
- Android 蓝牙开发(3)——蓝牙的详细介绍
前面的两篇文章,主要是在 Android 官网关于蓝牙介绍的基础上加上自己的理解完成的.主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用. 第一篇文章 Android 蓝牙开发(1) 主要是 ...