Redux使用
思想
应用中所有的state都以一个对象树的形式储存在一个单一的store中。唯一能改变state的办法是触发action,一个描述发生什么的对象。为了描述action如何改变state树,需要编写reducers。
Redux只有一个单一的store和一个根级的reduce函数(reducers)。随着应用的不断增大,应该把根级的reducer拆分成多个小的reducers,分别独立的操作state树的不同部分,而不是添加新的stores。
三大原则
单一数据源
整个应用的state被储存在一棵object tree中,并且这个object tree只存在于唯一一个store中。来自服务端的state可以在无需编写更多代码的情况下被序列化并注入到客户端中。
State是只读的
唯一改变state的方法就是出发action,action是一个用于描述已发生事件的普通对象。这样确保了视图和网络请求都不能直接修改state,相反它们只能表达想要修改的意图。
使用纯函数来执行修改
为了描述action如何改变state tree,需要编写reducers。Reducer只是一些纯函数,它接受先前的state和action,并返回新的state。
基础
Action
Action是把数据从应用传到store的有效载荷。它是state数据的唯一来源。一般通过store.dispatch()将action传到store。Action本质上是JavaScript普通对象。action内必须有一个字符串类型的type字段来表示将要执行的动作。多数情况下type会被定义成字符串常量。当应用规模变大时,可以使用单独的模块或文件存放action。
我们还需要添加一个action index字段来表示用户完成任务的动作序列号。因为数据是存放在数组中的,所以我们通过下标index哎引用特定的任务。而实际项目中一般会在新建数据的时候生成唯一的ID作为数据的引用标识。
{
type: TOGGLE_TODO,
index:5
}
我们应该尽量减少在action中传递的数据。传递index比传递整个任务对象要好。
Action创建函数
Action创建函数就是生成action的方法。在Redux中的action创建函数只是简单的返回一个action:
function addTodo(text) {
return {
type: ADD_TODO,
text
}
}
这样做是action创建函数更容易被移植和测试。在传统的Flux中,当调用action创建函数时,一般会触发一个dispatch:
function addTodoWithDispatch(text) {
const action = {
type: ADD_TODO,
text
}
dispatch(action)
}
Redux中只需要把action创建函数的结果传递给dispatch()方法即可触发一次dispatch过程:
dispatch(addTodo(text))
dispatch(completeTodo(index))
或是创建一个被绑定的action来自动dispatch:
const boundAddTodo = text => dispatch(addTodo(text))
const boundCompleteTodo = index => dispatch(completeTodo(index))
store里能直接通过store.dispatch()调用dispatch()方法,但是多数情况下会使用react-redux提供的connect()帮助器来调用。BindActionCreators()可以自动把多个action创建函数绑定到dispatch()方法上。
Reducer
Reducers指定了应用状态的变化如何响应actions并发送到store,actions只是描述了有事情发生了这一事实,并没有描述应用如何更新state。
在Redux应用中,所有的state都被保存在一个单一对象中,在写代码前应该先想一下这个对象的结构。如何才能以最简的形式把应用的state用对象描述出来。
以todo应用为例,需要保存两种不同的数据:
当前选中的任务过滤条件;
完整的任务列表。
通常这个state树还需要存放其它的一些数据,以及一些UI相关的state。尽量把这些数据与UI相关的state分开。
{
visibilityFilter: 'SHOW_ALL',
todos: [
{
text: 'Consider using Redux',
completed: true,
},
{
text: 'keep all state in a single tree',
completed: false
}
]
}
Action处理
确定了state对象的结构,就可以开始开发reducer。reducer就是一个纯函数,接受旧的state和action,返回新的state。
(previousState, action) => newState
保持reducer纯净非常重要,所以永远不要在reducer中做这些事:
修改传入参数;
执行有副作用的操作;
调用非纯函数。
只要传入参数相同,返回计算得到的下一个state就一定相同。没有特殊情况,没有副作用,没有API请求,没有变量修改,单纯执行计算。
Store
使用action来描述“发生了什么”,使用reducer来根据action更新state的用法。Store就是把它们联系在一起的对象。Store有以下职责:
维持应用的state;
提供
getState()方法获取state;提供
dispatch()方法更新state;通过
subscribe(listener)注册监听器;通过
subscribe(listener)返回的函数注销监听器。
Redux应用只有一个单一的store。当需要拆分数据逻辑时,应该使用reducer组合而不是创建多个store。
数据流
严格的单向数据流是Redux结构的核心设计。
这意味着应用中所有的数据都遵循相同的声明周期,这样可以让应用变得更加可预测且同意理解。同时也鼓励做数据规范化,这样可以避免使用多个独立且无法相互引用的重复数据。
Redux应用中数据的声明周期遵循4个步骤:
1、调用store.dispatch(action)。
2、Redux store调用传入的reducer函数。
3、根reducer应该把多个子reducer输出合并成一个单一的state树。
4、Redux store保存了根reducer返回的完整state树。
搭配React
Redux支持React、Angular、Ember、JQuery甚至是纯JavaScript。但是React允许以state函数的形式来描述界面,Redux通过action的形式来发起state变化。
安装React-Redux:
npm install --save react-redux
Redux的React绑定库是基于容器组件和展示组件相分离的开发思想,这个思想非常重要。
| 展示组件 | 容器组件 | |
|---|---|---|
| 作用 | 描述如何展现(骨架、样式) | 描述如何运行(数据获取、状态更新) |
| 直接使用Redux | 否 | 是 |
| 数据来源 | props | 监听Redux state |
| 数据修改 | 从props调用回调函数 | 向Redux派发actions |
| 调用方式 | 手动 | 通常由React Redux生成 |
大部分的组件都应该是展示型的,但一般需要少数的几个容器组件把它们和Redux store连接起来。
例如,我们想要显示一个todo项的列表。一个todo项被点击后,会增加一条删除线并标记为completed。我们会显示用户增加一个todo字段。在footer里显示一个可切换的显示全部/只显示completed的/只显示incompleted的todos。
展示组件和他们的props:
TodoList用于显示todos列表。todos: Array以{ text, completed }形式显示的todo项数组。onTodoClick(index: number)当todo项被点击时调用的回调函数。
Todo一个todo项。text: string显示的文本内容。completed: booleantodo项是否显示删除线。onClick()当todo项被点击时调用的回调函数。
Link带有callback回调功能的链接。onClick()当点击链接时会触发。
Footer一个允许用户改变可见todo过滤器的组件。App根组件,渲染余下的所有内容。
这些组件只定义外观不关心数据来源和如何改变。传入什么就渲染什么。如果把代码从Redux迁移到别的结构。这些组件可以不做任何改动的直接使用。
容器组件:
还需要一些容器组件来把展示组件连接到Redux。例如,展示型的TodoList组件需要一个类似VisibleTodoList的容器来监听Redux store变化并处理如何过滤出要显示的数据。为了实现状态过滤,需要实现FilterLink的容器组件来渲染Link并在点击时触发对应的action:
VisibleTodoList根据当前显示的状态来对todo列表进行过滤,并渲染TodoList。FilterLink得到当前过滤器并渲染Link。filter: string就是当前过滤的状态。
其它组件:
有时候表单和函数严重耦合在一起,很难分清该使用容器组件还是展示组件:
AddTodo含有“Add”按钮的输入框。

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