一. if else表达式过于复杂

if ((condition1 && condition2 ) || ((condition2 || condition3) && condition4)) {
}

问题解决:分解条件表达式,分解成多个独立的函数,为分解的新函进行良好的命名,从而更清楚表达自己意图。

if (date.before(SUMMER_START) || date.after(SUMMER_END)) {

}

// 优化后
if (notSummer(date)) { }

二. if else 嵌套过深

public void workOrRest {
if (isWorkDay()) {
System.out.println("sad,is work day!!!");
} else {
if (isWorkTime()) {
System.out.println("shit,is work time!!!");
} else {
rest();
System.out.println("happy happy happy!!!");
}
}
}

解决办法:通过卫语句,有时候条件式可能出现在嵌套n次才能真正执行,其他分支只是简单报错返回的情况,对于这种情况,应该单独检查报错返回的分支,当条件为真时立即返回,这样的单独检查就是卫语句(guard clauses).卫语句可以把我们的视线从异常处理中解放出来,集中精力到正常处理的代码中。

public void workOrRest {
if (isWorkDay()) {
System.out.println("sad,is work day!!!");
return;
} if (isWorkTime()) {
System.out.println("shit,is work time!!!");
return;
} rest();
System.out.println("happy happy happy!!!");
}

三. if else过多

if (houseName.equals("Targaryen")) {
...
System.out.println("Blood and fire");
} else if (houseName.equals("Baratheon")) {
...
System.out.println("Ours is the Fury");
} else if (houseName.equals("Stark")) {
...
System.out.println("Winter is coming");
} else if (houseName.equals("Lannister")) {
...
System.out.println("Hear Me Roar");
} else if (houseName.equals("Arryn")) {
...
System.out.println("as High as Honor");
} else if (houseName.equals("Tyrell")) {
...
System.out.println("Growing Strong");
} else if (houseName.equals("Tully")) {
...
System.out.println("Family, Duty, Honor");
} else if (houseName.equals("Martell")) {
...
System.out.println("Unbent, Unbowed, Unbroken");
} else if (houseName.equals("Greyjoy")) {
...
System.out.println("We Do Not Sow");
} else {
...
System.out.println("world peace");
}

问题解决:利用策略or状态模式,消除业务判断,各之类分别关注自己的实现,大大降低了系统各部分之间的依赖。利用Map缓存分支状态信息。基本可以达到对修改封闭,对扩展开放。

<property name="thronesMap">
<map>
<entry key="Targaryen"><bean class="game.of.thrones.TargaryenStrategy"/></entry>
<entry key="Baratheon"><bean class="game.of.thrones.BaratheonStrategy"/></entry>
<entry key="Stark"><bean class="game.of.thrones.StarkStrategy"/></entry>
<entry key="Lannister"><bean class="game.of.thrones.LannisterStrategy"/></entry>
<entry key="Arryn"><bean class="game.of.thrones.ArrynStrategy"/></entry>
<entry key="Tyrell"><bean class="game.of.thrones.TyrellStrategy"/></entry>
<entry key="Tully"><bean class="game.of.thrones.TullyStrategy"/></entry>
<entry key="Martell"><bean class="game.of.thrones.MartellStrategy"/></entry>
<entry key="Greyjoy"><bean class="game.of.thrones.GreyjoyStrategy"/></entry>
<entry key="Default"><bean class="game.of.thrones.DefaultStrategy"/></entry>
</map>
</property> public interface GameOfThronesStrategyService {
/**
* 具体实现处理
*/
void mainTitle();
} thronesMap.get(houseName).mainTitle();

if else 深度优化的更多相关文章

  1. ASP.NET WebApi 文档Swagger深度优化

    本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有,转载和爬虫请注明博客园蜗牛原文地址,cnblogs.com/tdws   写在前面 请原谅我这个标题党,写到了第100篇随笔,说是深度优化,其实也并没有什么深度 ...

  2. MySQL内核深度优化

    版权声明:本文由简怀兵原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/179 来源:腾云阁 https://www.qclo ...

  3. 深度优化LNMP之Nginx [2]

    深度优化LNMP之Nginx [2]   配置Nginx gzip 压缩实现性能优化 1.Nginx gzip压缩功能介绍        Nginx gzuo压缩模块提供了压缩文件内容的功能,用户请求 ...

  4. 深度优化LNMP之Nginx (转)

    深度优化LNMP之Nginx Nginx基本安全优化 1.调整参数隐藏Nginx版本号信息     一般来说,软件的漏洞都和版本有关,因此我们应尽量隐藏或清除Web服务队访问的用户显示各类敏感信息(例 ...

  5. 深度优化LNMP之PHP (转)

    深度优化LNMP之PHP   PHP缓存加速介绍   1.操作码介绍及缓存原理     当客户端请求一个php程序时,服务器的PHP引擎会解析该PHP程序,并将其编译为特定的操作码文件(Operate ...

  6. 腾讯云数据库团队:浅谈如何对MySQL内核进行深度优化

    作者介绍:简怀兵,腾讯云数据库团队高级工程师,负责腾讯云CDB内核及基础设施建设:先后供职于Thomson Reuters和YY等公司,PTimeDB作者,曾获一项发明专利:从事MySQL内核开发工作 ...

  7. 百度APP移动端网络深度优化实践分享(二):网络连接优化篇

    本文由百度技术团队“蔡锐”原创发表于“百度App技术”公众号,原题为<百度App网络深度优化系列<二>连接优化>,感谢原作者的无私分享. 一.前言 在<百度APP移动端网 ...

  8. 百度APP移动端网络深度优化实践分享(一):DNS优化篇

    本文由百度技术团队“蔡锐”原创发表于“百度App技术”公众号,原题为<百度App网络深度优化系列<一>DNS优化>,感谢原作者的无私分享. 一.前言 网络优化是客户端几大技术方 ...

  9. 举个栗子看如何做MySQL 内核深度优化

    本文由云+社区发表 作者介绍:简怀兵,腾讯云数据库高级工程师,负责腾讯云CDB内核及基础设施建设:先后供职于Thomson Reuters和YY等公司,PTimeDB作者,曾获一项发明专利:从事MyS ...

  10. [sql]大型网站MySQL深度优化揭秘

    大型网站MySQL深度优化揭秘 第1章优化的思路和线路 1.1 网站优化的思路    2 1.2 MySQL优化,nginx这样的东西怎么优化? 第2章硬件层面优化 2.1 数据库物理机 2.1.1 ...

随机推荐

  1. Spring Boot 邮件发送的 5 种姿势!

    邮件发送其实是一个非常常见的需求,用户注册,找回密码等地方,都会用到,使用 JavaSE 代码发送邮件,步骤还是挺繁琐的,Spring Boot 中对于邮件发送,提供了相关的自动化配置类,使得邮件发送 ...

  2. Redis主从复制实现原理

    一.Redis2.8之前的版本, 首先redis复制功能分为同步操作和命令传播两个操作 同步操作作于将从服务器的数据库状态更新至主服务器当前所处的数据库状态  命令传播操作则用于在主服务器的数据库状态 ...

  3. 神经大条的我-->记录我那些容易忘记的知识点

    1.springmvc中每次进来的request都是保存在ThreadLocal里的,所以不会存在线程问题.可以直接用@Autowired全局注入  参考地址:https://my.oschina.n ...

  4. NET多线程之进程间同步锁Mutex

    Mutex类似于lock.Monitor,都是为了解决多线程环境下,资源竞争导致的访问顺序问题.常见资源竞争有以下情况: 1.单例,如何确保单例: 2.IO文件操作,如果同时又多个线程访问同一个文件会 ...

  5. vue自定义表单生成器,可根据json参数动态生成表单

    介绍 form-create 是一个可以通过 JSON 生成具有动态渲染.数据收集.验证和提交功能的表单生成器.并且支持生成任何 Vue 组件.结合内置17种常用表单组件和自定义组件,再复杂的表单都可 ...

  6. python 3.5学习笔记(第四章)

    本章内容: 一..装饰器 二.生成器 三.迭代器 四.python中的内置方法 五.json & pickle 的数据序列化及反序列化 六.程序目录结构规范 七.补充内容 一.装饰器: 1.概 ...

  7. 个人永久性免费-Excel催化剂功能第82波-复制粘贴按源区域大小自动扩展收缩目标区域

    日常工作中,复制粘贴的操作,永远是最高频的操作,没有之一,在最高频的操作上,进行优化,让过程更智能,比一天到晚鼓吹人工智能替换人的骇人听闻的新闻来得更实际.此篇带来一点点的小小的改进,让日后无数的复制 ...

  8. struct模块(用于对象的压缩)

    6.27自我总结 struct模块 1.struct模块中的函数 函数 return explain pack(fmt,v1,v2-) string 按照给定的格式(fmt),把数据转换成字符串(字节 ...

  9. PTA 打印沙漏

    https://pintia.cn/problem-sets/17/problems/260 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; i ...

  10. websocket的加密和解密过程

    加密: import struct msg_bytes = "the emperor has not been half-baked in the early days of the col ...