C语言 第二章 数据类型、变量和输入函数
一、数据类型简介
在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。


类型转换:


| 类型 | 存储大小 | 值范围 |
|---|---|---|
| char | 1 字节 | -128 到 127 或 0 到 255 |
| unsigned char | 1 字节 | 0 到 255 |
| signed char | 1 字节 | -128 到 127 |
| int | 2 或 4 字节 | -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
| unsigned int | 2 或 4 字节 | 0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295 |
| short | 2 字节 | -32,768 到 32,767 |
| unsigned short | 2 字节 | 0 到 65,535 |
| long | 4 字节 | -2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
| unsigned long | 4 字节 | 0 到 4,294,967,295 |

1.2、获得数据类型的长度
#include "stdio.h"
void main()
{
//sizeof用于获得数字类型的长度
//sizeof是一个关键字(32个)
printf("char占用字节数:%d \n",sizeof(char));
printf("short占用字节数:%d \n",sizeof(short));
printf("int占用字节数:%d \n",sizeof(int));
printf("long占用字节数:%d \n",sizeof(long));
printf("float占用字节数:%d \n",sizeof(float));
printf("double占用字节数:%d \n",sizeof(double));
}

二、变量定义
是用数据类型在内存中开辟的空间。
一个变量应该有一个名字,也就是我们程序员给该空间取的名──叫变量名。
它在内存中占据一定的存储单元。
变量定义必须放在变量使用之前,即先定义后使用,一般都放在函数体的开头部分。
变量:在程序运行过程中可以变化的量。
常量:在程序运行过程中不可以变化的量。


#include "stdio.h"
void main()
{
int i=;
i++; //i=i+1
printf("i=%d \n",i); //
i--; //i=i-1
printf("i=%d \n",i); //
i+=; //i=i+100
printf("i=%d \n",i); //
i/=; //i=200/3=66.666667=66
printf("i=%d \n",i); //
i+; //在内存中66+7完成运算,但值没有写回
printf("i=%d \n",i); //
}

2.1、变量名的取名规则
第一个字符只能是字母或下划线( _ );
第一个字符的后而只能跟字母、数字和下划线( _ );
关键字(写上去会变色的那些单词)不能用作变量名;
区分大小写;
第一位(a-zA-Z_)后续(a-zA-Z_0-9)

请问下面那些是非法的,为什么?
1name
_product
_9527
Double
int
_producT
_product
total
2.2、变量定义的多种形式
/* Note:Your choice is C IDE */
#include "stdio.h"
void main()
{
//定义变量并赋值
int i=; //先定义再赋值
float j;
//j=99.5f; 错误,变量定义必须放在变量使用之前,即先定义后使用,一般都放在函数体的开头部分 //同时定义多个变量
char a,b,c; //同时定义多个变量并赋值
double x=1.5,y=1.6,z; j=99.5f;
z=x+y; }
三、整型(int)
#include "stdio.h"
void main()
{
int i;
i++; //i=i+1
printf("i=%d \n",i); //
i--; //i=i-1
printf("i=%d \n",i); //
i+=; //i=i+100
printf("i=%d \n",i); //
i/=; //i=200/3=66.666667=66
printf("i=%d \n",i); //
i+; //在内存中66+7完成运算,但值没有写回
printf("i=%d \n",i); //
}

四、字符型(char)
五、单精度浮点型(float)
六、双精度浮点型(double)
七、输入scanf
#include "stdio.h"
void main()
{
//判断年龄如果小于18岁则提示年轻真好,否则输出年龄 //定义变量
int age; //用户输入年龄
printf("请输入年龄:");
//从键盘输入,&表示取变量地址
scanf("%d",&age); //条件判断
if(age<){ //如果条件成立
printf("年轻真好");
}
else{ //如果条件不成立
//输出
printf("您的年龄是:%d",age);
}
}

scanf("格式控制",地址列表);
“格式控制”的含义同printf函数;
“地址列表”是由若干个地址组成的表列,可以是变量的地址,或字符串首地址
%f 单精度
%lf 双精度
%c 从键盘接收一个字符
%d 从键盘接收十进制整数
%s 从键盘接收一个字符串,遇空格、制表 符或换行符表示接收完毕。
%[] 从键盘接收一包含在括号内的字符,只 要遇到有一个不在其内的字符,便表 示接收完毕。
输入时如果遇到 空格 回车 Tab则表示结束
7.1、输入时指定分隔符
#include "stdio.h"
void main()
{
int a,b,c;
printf("请输入年-月-日:");
scanf("%d-%d-%d",&a,&b,&c);
printf("%d年%d月%d日",a,b,c);
}

7.2、清除缓冲
#include "stdio.h"
void main()
{
char x,y,z;
printf("输入:");
scanf("%c",&x);
printf("输入:");
scanf("%c",&y);
printf("输入:");
scanf("%c",&z);
printf("%c,%c,%c",x,y,z);
}

#include "stdio.h"
void main()
{
char x,y,z;
printf("输入:");
scanf("%c",&x);
fflush(stdin); //清除缓冲
printf("输入:");
scanf("%c",&y);
fflush(stdin); //清除缓冲
printf("输入:");
scanf("%c",&z);
fflush(stdin); //清除缓冲
printf("%c,%c,%c",x,y,z);
}

7.3、输入字符串
#include "stdio.h"
void main()
{
char a[]; //数组,char只能是单个字符
scanf("%s",a); //不要取地址
printf("%s",a);
}


7.4、限定输入范围
#include "stdio.h"
void main()
{
//限定输入范围
char a[];
scanf("%[0123456789]s",a);//只能输入0-9,其它表示结束
printf("%s",a);
}

7.5、限定输入范围取反
#include "stdio.h"
void main()
{
char a[];
scanf("%[^a]s",a); //^取反,如果是a则表示结束
//scanf("%[^\n]s",a); //如果是换行则结束,其它字符都可以
printf("%s",a);
}

练习:
#include "stdio.h"
void main()
{
int nianling; //年龄
float fenshu; //分数
char aihao[]; //爱好
printf("请输入年龄:");
scanf("%d",&nianling); printf("请输入分数:");
scanf("%f",&fenshu); printf("请输入爱好:");
scanf("%s",aihao); printf("您的年龄是%d,分数:%f,爱好:%s",nianling,fenshu,aihao);
}

C语言 第二章 数据类型、变量和输入函数的更多相关文章
- 【C语言探索之旅】 第一部分第四课第二章:变量的世界之变量声明
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第二章:变量的世界之变量声明 3.第一部分第四课第三章预告:变量的世界之显示变量内容 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布 ...
- perl5 第二章 简单变量
第二章 简单变量 by flamephoenix 一.整型 二.浮点数 三.字符串 基本上,简单变量就是一个数据单元,这个单元可以是数字或字符串.一.整型 1.整型 PERL最常用的简单变量,由 ...
- Mysql技术内幕-笔记-第二章 数据类型
第二章 数据类型 Mysql中尽量不要使用UNSIGNED,因为可能会带来一些意想不到的效果 SHOW CREATE TABLE tablename\G;查看表的创建语句 ZEROFILL会将宽度小于 ...
- C#本质论读书笔记:第一章 C#概述|第二章 数据类型
第一章 1.字符串是不可变的:所有string类型的数据,都不可变,也可以说是不可修改的,不能修改变量最初引用的数据,只能对其重新赋值,让其指向内存中的一个新位置. 第二章 2.1 预定义类型或基本类 ...
- C#语言————第二章 C#语言快速热身
第二章 C#语言快速热身 ***********一.选择结构**************** 1:if选择结构与java的if选择结构语法完全相同 2:switch选择结构 ①:常量表达式的值可 ...
- C++primer拾遗(第二章:变量和基本类型)
这是我对c++primer第二章的一个整理总结,算是比较适用于我自己吧,一小部分感觉不用提及的就省略了,只提了一下平时不注意,或者不好记住的内容. 排版太费劲了,直接放了图片格式.从自己的oneNot ...
- 《Python编程从入门到实践》第二章_变量和简单数据类型
什么是变量呢? 举例: >>> message = "Hello,Python!" >>> print (message) Hello,Pyth ...
- 《Python编程从入门到实践》_第二章_变量和简单数据类型
什么是变量 举例: >>> message = "Hello,Python!" >>> print (message) Hello,Python ...
- C++ Primer : 第二章:变量和基本类型(1)
变量和基本类型之第一篇:基本内置类型和变量 一. (1) C++定义了一套包括算数类型和空类型,这些类型有:布尔类型bool,字符类型char,宽字符类型wchar_t,Unicode字符char16 ...
随机推荐
- 【转】stopPropagation, preventDefault 和 return false 的区别
因为有父, 子节点同在, 因为有监听事件和浏览器默认动作之分. 使用 JavaScript 时为了达到预期效果经常需要阻止事件和动作执行. 一般我们会用到三种方法, 分别是 stopPropagat ...
- xcode8控制台输出很多日志
解决方法:command + shift + <,在环境变量里添加图中字段就行了.
- Visual Studio 2015 如何将全英界面转成中文
1 启动VS2015程序,在菜单栏中找到tools 2 在弹出的下拉窗口中选中options 3 此时弹出的对话框,选中Environment下的international setting 4 点击获 ...
- ArcGIS10的附件功能
转自 积思园 http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/6386176 老是忘记怎么使用这个ArcGIS10的附件功能,这次就做个记录吧. 在项目应 ...
- activity与fragment之间传递数据
总结:无论是activity给fragment传递数据,还是fragment给activity传递数据,都把activity和fragment都当做一个普通的对象,调用它的方法,传递参数. 1.Fra ...
- sql SYS对象集合
select * from SYS.objects select * from SYS.all_objects select * from SYS.tables select * from SYS.c ...
- 分区里的inode号是0号和1号的block
分区里的inode号是0号和1号的block 我相信大家在使用Linux的时候都遇到过误删文件系统数据的情况,不管是自己误删还是帮人家恢复误删 现在用的比较多的恢复工具大概是ext3grep .ext ...
- 基于Mono跨平台移动应用开发框架发布Xamarin 3.0
跨平台移动应用开发框架Xamarin可以让你完全用C#编写你的应用程序,在iOS.Android.Windows Phone 8.Windows8和mac平台上共享相同的代码.你可以重用你最喜欢的.N ...
- HTML和CSS经典布局3
如下图: 需求: 1. 如图 2. 可以从body标签开始. <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xht ...
- C# 6.0 功能预览 (二)
在Language Feature Status上面看到,其实更新的并不是特别多,为了不会误导看了C# 6.0 功能预览 (一)的园友,现在把官方的更新列表拿了过来,供大家参考 Roslyn 编译平台 ...