桥接模式的目的是分离抽象实现部分,把数据和实现分开,降低耦合。桥接模式和适配器模式不同之处是,桥接模式一般会在软件设计初考虑使用,适配器模式在软件设计之后为了实现接口兼容时使用。

下面是系统和电脑之间的桥接模式的使用

#include <iostream>
using namespace std; class OS
{
public:
virtual void NameOS()
{ }
}; class WindowOS:public OS
{
public:
void NameOS()
{
cout << "安装Window操作系统" <<endl;
} }; class LinuxOS:public OS
{
public:
void NameOS()
{
cout << " 安装Linux操作系统" <<endl;
}
}; class UnixOS:public OS
{
public:
void NameOS()
{
cout << "安装Unix操作系统" <<endl;
}
}; class Computer
{
public:
Computer(OS *osptr):m_osPtr(osptr)
{ }
virtual void InstallOs() = ;
protected:
OS *m_osPtr;
}; class DellComputer:public Computer
{
public:
DellComputer(OS *osptr):Computer(osptr)
{ } void InstallOs()
{
cout << "Dell Computer" << endl;
m_osPtr->NameOS();
}
}; class ToshibaComputer:public Computer
{
public:
ToshibaComputer(OS *osptr):Computer(osptr)
{ }
void InstallOs()
{
cout << "ToShiBa Computer" << endl;
m_osPtr->NameOS();
}
}; int main()
{
DellComputer * DellPtr1 = new DellComputer(new WindowOS);
DellPtr1->InstallOs(); DellComputer * DellPtr2 = new DellComputer(new LinuxOS);
DellPtr2->InstallOs(); ToshibaComputer *ToshibaPtr1 = new ToshibaComputer(new WindowOS);
ToshibaPtr1->InstallOs(); ToshibaComputer *ToshibaPtr2 = new ToshibaComputer(new LinuxOS);
ToshibaPtr2->InstallOs(); system("pause"); return ;
}

输出结果:

Dell Computer
安装Window操作系统
Dell Computer
安装Linux操作系统
ToShiBa Computer
安装Window操作系统
ToShiBa Computer
安装Linux操作系统
请按任意键继续. . .

c++ 桥接模式(bridge)的更多相关文章

  1. 桥接模式(Bridge Pattern)

    1,定义           桥接模式(Bridge Pattern),也称为桥梁模式,其用意是将抽象化与实现化脱耦,使得两者可以独立的变化,它可以使软件系统沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂 ...

  2. c#桥接模式(bridge结构模式)

    桥接模式(bridge结构模式)c#简单例子 在前面的玩家中每增加一个行为,就必须在每个玩家中都增加,通过桥接模式将行为提取出来了,减少变化 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) 作者:webabcd 介绍 ...

  4. 【设计模式】桥接模式 Bridge Pattern

    开篇还是引用吕振宇老师的那篇经典的文章<设计模式随笔-蜡笔与毛笔的故事>.这个真是太经典了,没有比这个例子能更好的阐明桥接模式了,这里我就直接盗来用了. 现在市面上卖的蜡笔很多,各种型号, ...

  5. 桥接模式-Bridge(Java实现)

    桥接模式-Bridge 桥梁模式的用意是"将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦, 将"类的功能层次结构" 与 "类的实 ...

  6. 二十四种设计模式:桥接模式(Bridge Pattern)

    桥接模式(Bridge Pattern) 介绍将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,现在使这些操作的抽象 ...

  7. python 设计模式之桥接模式 Bridge Pattern

    #写在前面 前面写了那么设计模式了,有没有觉得有些模式之间很类似,甚至感觉作用重叠了,模式并不是完全隔离和独立的,有的模式内部其实用到了其他模式的技术,但是又有自己的创新点,如果一味地认为每个模式都是 ...

  8. 桥接模式(Bridge、Implementor)(具体不同平台日志记录,抽象与实现分离)

    桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化.它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式 ...

  9. 桥接模式/bridge模式/对象结构型

    意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 动机 当一个抽象类有多个实现时,通常用继承来协调它们.但是继承机制将抽象和实现固定,难以对抽象部分和实现部分独立地进行修改.扩充和重用. ...

  10. Net设计模式实例之桥接模式( Bridge Pattern)

    一.桥接模式简介(Brief Introduction) 桥接模式(Bridge Pattern),将抽象部分与它的实现部分分离,使的抽象和实现都可以独立地变化. Decouple an abstra ...

随机推荐

  1. (十七)js bom/dom

    window 是所有BOM中所有对象的核心. window 的属性 window.self代表自己本身,相当于window. eg: console.log(window.self === windo ...

  2. (效果二)js实现两个变量值的交换

    ES5: var a = 12,b=13,c; c = a; a = b; b = c; console.log(a,b);//13,12 通过设置第三方变量交换赋值来实现   ES6 var a = ...

  3. loader疑惑

    今天写自己的loader管理类时,发现一个问题,如果证明flash是并发加载资源的呢? var loader:Loader=new Loader; loader.contentLoaderInfo.a ...

  4. HDU - 3374:String Problem (最小表示法模板题)

    Give you a string with length N, you can generate N strings by left shifts. For example let consider ...

  5. CMCC有限的访问权限如何解决

    最近两天一直出现这个问题,连接CMCC-EDU的时候就是连接不上,提示有限的访问权限,什么诊断和修复IP自动获取都不管用,就是连接不上.怎么说本人也是一个电脑迷,越到这样不靠谱的问题确实不知道如何解决 ...

  6. 圆方树总结 [uoj30]Tourists

    圆方树总结 所谓圆方树就是把一张图变成一棵树. 怎么变啊qaq 这里盗一张图 简单来说就是给每一个点双新建一个点,然后连向这个点双中的每一个点.特殊的,把两个点互相连通的也视作一个点双. 我们把原来就 ...

  7. 对Tornado异步操作Sqlalchemy方法的选定 不错

    使用原因 在一个实时通讯的项目中,由于需要使用Websocket这一协议,便在Python框架中选定了Tornado,也同时使用了Sqlalchemy这一ORM框架. 大家都知道Tornado有异步非 ...

  8. Windows Communication Foundation (WCF)和Windows CardSpace的示例程序

    微软公司昨天发布了一个Windows Communication Foundation (WCF)和Windows CardSpace的示例程序包,内容极为丰富,从最简单的Hello World到复杂 ...

  9. 重写struts过滤器

      <filter>     <filter-name>ExtendStrutsFilter</filter-name>     <filter-class& ...

  10. FPGA学习中的代码阅读

    不管是学FPGA还是C语言,任何一种代码的学习都离不开大量的代码阅读,也就是多看,多学习别人的代码.初学者在学习的过程中更为重要的是模仿,模仿别人的代码算法怎么去处理的,模仿多了,代码看的多了,能力自 ...