HihoCoder1078线段树的区间修改(线段树+lazy)
每个测试点(输入文件)有且仅有一组测试数据。
每组测试数据的第1行为一个整数N,意义如前文所述。
每组测试数据的第2行为N个整数,分别描述每种商品的重量,其中第i个整数表示标号为i的商品的重量Pi。
每组测试数据的第3行为一个整数Q,表示小Hi进行的操作数。
每组测试数据的第N+4~N+Q+3行,每行分别描述一次操作,每行的开头均为一个属于0或1的数字,分别表示该行描述一个询问和一次商品的价格的更改两种情况。对于第N+i+3行,如果该行描述一个询问,则接下来为两个整数Li, Ri,表示小Hi询问的一个区间[Li, Ri];如果该行描述一次商品的价格的更改,则接下来为三个整数Li,Ri,NewP,表示标号在区间[Li, Ri]的商品的价格全部修改为NewP。
对于100%的数据,满足N<=10^5,Q<=10^5, 1<=Li<=Ri<=N,1<=Pi<=N, 0<Pi, NewP<=10^4。
输出
对于每组测试数据,对于每个小Hi的询问,按照在输入中出现的顺序,各输出一行,表示查询的结果:标号在区间[Li, Ri]中的所有商品的价格之和。
样例输入
10
4733 6570 8363 7391 4511 1433 2281 187 5166 378
6
1 5 10 1577
1 1 7 3649
0 8 10
0 1 4
1 6 8 157
1 3 4 1557
样例输出
4731
14596
这里有点小优化,避免了讨论:
本来是 if(r<=Mid) change(now<<,l,r,val);
else if(l>Mid) change(now<<|,l,r,val);
else {
change(now<<,l,Mid,val);
change(now<<|,Mid+,r,val);
}
变成了 if(Mid>=l) change(now<<,l,r,val);
if(Mid<r) change(now<<|,l,r,val);
还有,询问函数里可以不update(now)?反正没加的时候AC了,加了也AC了,道理上应该要加才对啊。。。
虽然结构体的代码可能要长一点,但是看起来真的很舒服啊。
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
const int maxn=;
using namespace std;
int a[maxn],n;
struct Node
{
int L,R,lazy,sum,cnt;
Node()
{
L=R=lazy=sum=cnt=;
}
};
struct Tree
{
Node node[maxn<<];
void build(int now,int l,int r)
{
node[now].L=l;
node[now].R=r;
node[now].lazy=;
if(l==r) {
node[now].cnt=;
return ;
}
int Mid=(l+r)>>;
build(now<<,l,Mid);
build(now<<|,Mid+,r);
node[now].cnt=node[now<<].cnt+node[now<<|].cnt;
}
void update(int now)
{
node[now].sum=node[now<<].sum+node[now<<|].sum;
}
void pushdown(int now)
{
node[now<<].lazy=node[now].lazy;
node[now<<].sum=node[now].lazy*node[now<<].cnt;
node[now<<|].lazy=node[now].lazy;
node[now<<|].sum=node[now].lazy*node[now<<|].cnt;
node[now].lazy=;
}
void insert(int now,int pos,int val)
{
if(node[now].L==node[now].R) {
node[now].sum=val;
return ;
}
int Mid=(node[now].L+node[now].R)>>;
if(pos<=Mid) insert(now<<,pos,val);
else insert(now<<|,pos,val);
update(now);
}
void change(int now,int l,int r,int val)
{
if(node[now].lazy) pushdown(now);
if(node[now].L>=l&&node[now].R<=r) {
node[now].lazy=val;
node[now].sum=node[now].cnt*node[now].lazy;
return ;
}
int Mid=(node[now].L+node[now].R)>>;
if(Mid>=l) change(now<<,l,r,val);
if(Mid<r) change(now<<|,l,r,val);
update(now);
return ;
}
int query(int now,int l,int r)
{ if(node[now].L>=l&&node[now].R<=r) return node[now].sum;
if(node[now].lazy) pushdown(now);
int Mid=(node[now].L+node[now].R)>>;
int s=;
if(Mid>=l) s+=query(now<<,l,r);
if(Mid<r) s+=query(now<<|,l,r);
return s;
}
};
Tree tree;
int main()
{
int x,l,r,q,i,opt;
scanf("%d",&n);
tree.build(,,n);
for(i=;i<=n;i++) {
scanf("%d",&a[i]);
tree.insert(,i,a[i]);
}
scanf("%d",&q);
while(q--){
scanf("%d",&opt);
if(opt==){
scanf("%d%d%d",&l,&r,&x);
tree.change(,l,r,x);
}
else {
scanf("%d%d",&l,&r);
printf("%d\n",tree.query(,l,r));
}
}
return ;
}
HihoCoder1078线段树的区间修改(线段树+lazy)的更多相关文章
- hihoCoder #1078 : 线段树的区间修改(线段树区间更新板子题)
#1078 : 线段树的区间修改 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 对于小Ho表现出的对线段树的理解,小Hi表示挺满意的,但是满意就够了么?于是小Hi将问题 ...
- hiho一下20周 线段树的区间修改
线段树的区间修改 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 对于小Ho表现出的对线段树的理解,小Hi表示挺满意的,但是满意就够了么?于是小Hi将问题改了改,又出给了 ...
- poj 3468:A Simple Problem with Integers(线段树,区间修改求和)
A Simple Problem with Integers Time Limit: 5000MS Memory Limit: 131072K Total Submissions: 58269 ...
- hihoCode 1078 : 线段树的区间修改
#1078 : 线段树的区间修改 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 对于小Ho表现出的对线段树的理解,小Hi表示挺满意的,但是满意就够了么?于是小Hi将问题 ...
- Codeforces Round #538 (Div. 2) F 欧拉函数 + 区间修改线段树
https://codeforces.com/contest/1114/problem/F 欧拉函数 + 区间更新线段树 题意 对一个序列(n<=4e5,a[i]<=300)两种操作: 1 ...
- POJ 2528 - Mayor's posters - [离散化+区间修改线段树]
题目链接:http://poj.org/problem?id=2528 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Description The citizens ...
- 培训补坑(day7:线段树的区间修改与运用)(day6是测试,测试题解以后补坑QAQ)
补坑咯~ 今天围绕的是一个神奇的数据结构:线段树.(感觉叫做区间树也挺科学的.) 线段树,顾名思义就是用来查找一段区间内的最大值,最小值,区间和等等元素. 那么这个线段树有什么优势呢? 比如我们要多次 ...
- 【BZOJ3110】【整体二分+树状数组区间修改/线段树】K大数查询
Description 有N个位置,M个操作.操作有两种,每次操作如果是1 a b c的形式表示在第a个位置到第b个位置,每个位置加入一个数c 如果是2 a b c形式,表示询问从第a个位置到第b个位 ...
- hihoCoder week20 线段树的区间修改
区间修改 区间查询 最后一场比赛前的无可救药的热身 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define mid ((l+r)/2) ...
- To the moon HDU - 4348 (主席树,区间修改)
Background To The Moon is a independent game released in November 2011, it is a role-playing adventu ...
随机推荐
- JSP页面传递参数乱码问题整理
1.JSP页面之间传递中文参数乱码 (1).a.jsp中正常传递参数,b.jsp 中 <% String projectName = new String(request.getParamete ...
- Docker部署JavaWeb项目实战
林炳文Evankaka原创作品.转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 摘要:本文主要讲了如何在Ubuntu14.04 64位系统下来创建一个运行Javaweb应用程 ...
- docker-compose no such image
是由于docker-compose旧缓存的问题,执行docker-compose down即可,再重新up
- 转:Windows下USB接口驱动技术(一)
- Ubuntu中输入输出重定向及管道技术简述
输出 1.标准输出 定义:程序在默认情况下输出结果的地方(stdout). 2.输出重定向 定义:用于把数据的输出转移到另一个地方去. 3.Ubuntu中例子 $ls > ~/ls_out # ...
- 【Tech】POI标签分类
寒假老板给的任务,让我重现这个实验http://www.liuhaihua.cn/archives/15565.html.自己就随便试了下,用的都是比较经典(lao)的算法和知识,记录一下. 一.从网 ...
- 主攻ASP.NET MVC4.0之重生:Jquery Mobile 按钮+对话框使用
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- OLTP和OLAP浅析
数据库设计的一个根基就是要弄清楚数据库的类型. 当今的数据处理大致可以分成两大类:联机事务处理OLTP(on-line transaction processing在线事务处理,联机事务处理).联 ...
- 我的python开发目录模块连接
一.python语言 二.HTML 三.css 四.javascript 五.DOM 六.jquery 七.AJAX 八.WEB前端插件 九.自定义WEB框架 十.WEB框架之tornado 十一.M ...
- 20165101刘天野 2017-2018-2 《Java程序设计》第4周学习总结
#20165101刘天野 2017-2018-2 <Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 第五章:子类与继承 面向对象程序设计语言有三大特性:封装.继承和多态性.继承是面向对 ...