这几种模式是基于订阅观察者模式的,维护一个事件中心,on的时候将事件按名称存在事件中心里,称之为订阅者,然后emit将对应的事件进行发布,去执行事件中心里的对应的监听器。

第一步就是创建一个构造构造,维护一个事件中心events

function EventEmiter(){
this.events = {}
}

$on

 //event可以是事件名数组
EventEmiter.prototype.on = function(event,cb){
//多个事件
if(event instanceof Array){
event.forEach(fn=>this.on(fn,cb))
}
//单个事件
if(this.events[event]){
this.events[event].push(cb)
}else{
this.events[event] = [cb]
}
}

$emit

 //cb 参数:单个事件名,args参数 this.emit('evt',a,b,c)
EventEmiter.prototype.emit = function(event){
let args = Array.from(arguments).slice(1)
let cbs = this.events[event];
if(cbs){
cbs.forEach(cb=>cb.apply(this,args))
}
}

$once

// 事件回调执行一次就清除事件,参数:单个事件名,单个监听器
EventEmiter.prototype.once = function(event,cb){
function oneTime(){
              //先执行回调,然后清除该事件的对应回调
cb.apply(this,arguments)
this.off(event,cb)
}
//on函数的fn属性添加一个标记,cb,方便循环off清除(提供了事件与回调的时候)
oneTime.cbName = cb;
this.on(event,oneTime);
}

$off

/*移除自定义事件监听器。
如果没有提供参数,则移除所有的事件监听器;
如果只提供了事件,则移除该事件所有的监听器;
如果同时提供了事件与回调,则只移除这个回调的监听器。
*/
EventEmiter.prototype.off = function(event,cb){
if(!arguments){
this.events = Object.create(null)
}
if(event instanceof Array){
event.forEach(evt=>this.off(evt,cb))
}
if(!cb){
this.events[event] = null
}
if(cb){
let cbs = this.events[event]
if(cbs){
for(let i = 0;i<cbs.length;i++){
if(cb === cbs[i] || cb === cbs[i].cbName){
cbs.splice(i,1)
break
}
}
}
}
}

总结:其实原理非常简单,要注意的是$once 不是直接$on提交对应的回调函数,而是包装成另外的On函数,On函数作为回调Push进事件中心。On函数本身的作用是执行一次事件的回调,然后就立马$off去出该事件的监听回调。同时,On函数已经不是原来的cb回调了,所以为了待会$off的时候能准确找到背后的那个cb,所以给On函数添加了属性方便找到它

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