使用HTML5可以非常简单地在canvas上实现画图应用,用支持html5的浏览器便可在下面的区域进行绘画,要看到演示效果,请确保你的浏览器支持HTML5:
功能很简单,原理其实和拖放是类似的,主要是三个事件:
- 在canvas 上绑定mousedown 事件以标志绘画的开始(调用moveTo 移动画笔)
- 在document 上绑定mousemove 事件来处理绘画时的行为(调用lineTo 以及stroke 进行绘画)
- 在document 上绑定mouseup 事件以标志绘画的结束(解绑document 上的两个事件)
实现时需特别注意的一点是调用moveTo 以及lineTo 方法时如何传递正确的坐标值,这个坐标值应该是光标相对于canvas 左上角的偏移量,获取时需要把canvas 相对于当前视口的位置考虑进去,getBoundingClientRect 方法则正好派上了用场(支持HTML5 的浏览器应该都实现了这个方法),最后用event 对象的clientX, clientY 减去getBoundingClientRect 方法返回的left, top 值即可。
下面是实现代码:
05 |
} else if (typeof arg == 'string') { |
06 |
this.canvas = document.getElementById(arg); |
15 |
if (!this.canvas.getContext) { |
18 |
this.context = this.canvas.getContext('2d'); |
19 |
this.canvas.onselectstart = function () { |
20 |
return false; //修复chrome下光标样式的问题 |
22 |
this.canvas.onmousedown = function(event) { |
23 |
that.drawBegin(event); |
26 |
drawBegin: function(e) { |
28 |
stage_info = this.canvas.getBoundingClientRect(); |
29 |
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : |
30 |
document.selection.empty(); //清除文本的选中 |
32 |
e.clientX - stage_info.left, |
33 |
e.clientY - stage_info.top |
35 |
document.onmousemove = function(event) { |
38 |
document.onmouseup = this.drawEnd; |
40 |
drawing: function(e) { |
41 |
var stage_info = this.canvas.getBoundingClientRect(); |
43 |
e.clientX - stage_info.left, |
44 |
e.clientY - stage_info.top |
46 |
this.context.stroke(); |
49 |
document.onmousemove = document.onmouseup = null; |
52 |
var draw = new Draw('the_stage'); |
就这样一个简单的鼠绘功能就完成了,不足之处也有,比如不能够画点。。。 我个人觉得用canvas 来做画图还是比较弱的,复杂一些的功能就不太好实现了,不过大家也可以尝试下哦,比如要添加个保存图片的方法,定义Draw.prototype.save = function() {...},其中可调用toDataURL 方法实现。
- 【Bugly干货分享】一起用 HTML5 Canvas 做一个简单又骚气的粒子引擎
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不 ...
- 一起用HTML5 canvas做一个简单又骚气的粒子引擎
前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单 ...
- html5 canvas 实现一个简单的叮当猫头部
原文:html5 canvas 实现一个简单的叮当猫头部 html5的canvas是很强大的,今天也是温习了一下之前的基础知识,然后学着做了一个简单的小案例.虽然在这一块几乎空白,但还是乐于尝试... ...
- Java 从零开始实现一个画图板、以及图像处理功能,代码可复现
Java 从零开始实现一个画图板.以及图像处理功能,代码可复现 这是一个学习分享博客,带你从零开始实现一个画图板.图像处理的小项目,为了降低阅读难度,本博客将画图板的一步步迭代优化过程展示给读者,篇幅 ...
- 用HTML5的canvas做一个时钟
对于H5来说,canvas可以说是它最有特色的一个地方了,有了它之后我们可以随意的在网页上画各种各样的图形,做一些小游戏啊什么的.canvas这个标签的用法,在网上也有特别多的教程了,这里就不作介绍了 ...
- 怎样用HTML5 Canvas制作一个简单的游戏
原文连接: How To Make A Simple HTML5 Canvas Game 自从我制作了一些HTML5游戏(例如Crypt Run)后,我收到了很多建议,要求我写一篇关于怎样利用HTML ...
- [译]怎样用HTML5 Canvas制作一个简单的游戏
这是我翻译自LostDecadeGames主页的一篇文章,原文地址:How To Make A Simple HTML5 Canvas Game. 下面是正文: 自从我制作了一些HTML5游戏(例如C ...
- html5 canvas做的图表插件
用highchart的时候发现它是用svg来画图的,那么用canvas来做怎么样的. 以前做AS图表插件的时候,绘制图画主要用容器的Graphics对象来绘制,而canvas的context和Grap ...
- 用HTML5 Canvas 做擦除及扩散效果
2013年的时候曾经使用canvas实现了一个擦除效果的需求,即模拟用户在模糊的玻璃上擦除水雾看到清晰景色的交互效果.好在2012年的时候学习HTML5的时候研究过canvas了,所以在比较短的时间内 ...
随机推荐
- 什么是mysql数据库安全 简单又通俗的mysql库安全简介
首先我们要了解一下什么是mysql数据库,mysql是目前网站以及APP应用上用的较多的一个开源的关系型数据库系统,可以对数据进行保存,分段化的数据保存,也可以对其数据进行检索,查询等功能的数据库. ...
- Preparing Cities for Robot Cars【城市准备迎接自动驾驶汽车】
Preparing Cities for Robot Cars The possibility of self-driving robot cars has often seemed like a f ...
- Fibonacci使用递归和循环实现
#include<stdio.h> double Fibonacci(int i); double Fibonacci_(int i); int main(void) { int i; p ...
- 嵌入式框架Zorb Framework搭建二:环形缓冲区的实现
我是卓波,我是一名嵌入式工程师,我万万没想到我会在这里跟大家吹牛皮. 嵌入式框架Zorb Framework搭建过程 嵌入式框架Zorb Framework搭建一:嵌入式环境搭建.调试输出和建立时间系 ...
- Mysql通过Adjacency List(邻接表)存储树形结构
转载自:https://www.jb51.net/article/130222.htm 以下内容给大家介绍了MYSQL通过Adjacency List (邻接表)来存储树形结构的过程介绍和解决办法,并 ...
- Java面试题集合
1.Java的HashMap是如何工作的? HashMap是一个针对数据结构的键值,每个键都会有相应的值,关键是识别这样的值. HashMap 基于 hashing 原理,我们通过 put ()和 g ...
- svn 服务器搭建 (Linux)
1.svn目前在程序开发工程汇总应用非常普遍,所以学习svn的环境搭建还是很有必要的 2.本次安装的服务是Subversion(svn)针对的环境是Linux,Subversion(SVN) 是一个开 ...
- ThinkPHP5作业管理系统中处理学生未交作业与已交作业信息
在作业管理系统中,学生登陆到个人中心后可以通过左侧的菜单查看自己已经提交的作业和未提交作业.那么在系统中如何实现这些数据的查询的呢?首先我们需要弄清楚学生(Student).班级(class).作业提 ...
- Flask 学习笔记(二):RESTful API
概括 URL:需要操作的对象,也就是资源 HTTP method:我要对该对象做什么(POST 增.DELETE 删.GET 查.PUT 和 PATCH 改) HTTP status code:操作的 ...
- 【SSH】——两种添加jar包方式的比较
[前言] 在开发过程中,我们对Eclipse或MyEclipse等IDE越来越熟悉了.在使用的过程中,小编了解到两种添加jar包的方式,今天给大家说下这两种方式的差别. 方法一: 将所需要的jar包拷 ...